很久以前我发在QQ空间上的东西,今天看了看,觉得有点意思,就转过来了。
最近在玩《辐射3》,一个自由度极大且极度压抑的游戏。
游戏的背景是全世界核战争爆发后200多年,人类文明几乎被摧毁。绝大多数人都死了,还有一些人受辐射的影响变成了怪物,只有少数人躲进避难所里,幸免于难。
主角就是一个在一直对外封闭的避难所里长大的普通人类,直到有一天,他(她)的父亲为了一个伟大的理想,打开避难所的大门。
外面的世界并不如主角想象的那么美好,而是一片荒凉,到处充满了废墟。废墟之上的人们大多疯狂、冷漠,以自我为中心。废墟之上到处充满了暴力、谋杀,还有各种各样的受辐射影响产生的怪物。
我已经在《辐射3》的世界里待了有一段时间了,今天提着我心爱的M4一路向北,在经历了几场战斗之后,找到了一个前避难所,即92号避难所。出于好奇,我打开PIPboy的电筒,摸了进去。
92号避难所已经是怪物的天堂了,变异飞蛾、变异巢居蟹、变异小强等等,至于人类,只有一具具的骸骨。M4的枪管已经打得发烫了,我终于将92号避难所清理了一遍。正在我搜寻战利品的时候,我突然发现在一具骸骨旁有一本残缺的日记,记录了当年92号避难所似乎发生了重大的变故,而使人类一个个死去。我的好奇心再次被激起,又是一番搜寻。可惜PIPboy的灯光太过昏暗,环境和背景音乐又过于压抑,几番努力之后,我决定放弃。存档,退出,我开始上网搜寻答案。
原来当年92号避难所的真相是这样的:92号避难所里关着的是声音实验的小白鼠们。当年被选择进入92号避难所的人大多是音乐家,而剩下的则是警卫和科研人员。科研人员以演奏和研究音乐为借口,实际上是在实验声音兵器。他们使用某种名叫白噪声的声波催眠的方式,令人失去自我意识变成完全服从命令的强大战斗机器。
避难所封闭后,避难所监督得到的秘密指令是在92号避难所的居民睡眠时播放白噪声以实验制造超级战士。没想到的是,最终实验完全失控,疯狂的居民和警卫自相残杀,导致92号避难所崩溃。
辐射系列,强就强在他做了极大量的背景细节,但都只是放在那里备而不用,并不强制你去看一遍。要快速略过不难,但会错过很多。当你看到了,你找到了,你推测了,你一点点拼凑了后核战时代的残片,你会被设计师的用心触动。(可惜我没坚持下去)
92号避难所残留了一些磁盘内容,其中包括了线索和背景描述等,比如第一个疯掉的实验对象力大无穷,不知痛苦,被警卫围攻,身中23枪才倒。另一个则是一位女小提琴家写下的日记,记录了她在92号避难所的生活,刚开始时她对能参加大师们的演奏是欢欣的,但越来越感觉不舒服,从日记中不断增加的拼写和语法错误可以看到她意识发生混乱直到无法思考的过程。
在这位女小提琴家零散在92号避难所中的日记中,包括了她和她的爱人录音主管约会的经过等等。根据记录来看,她们至少还约会过,爱爱过一次。这些或许能算是他们莫大悲哀中的一丝安慰。不过她和她的爱人也未能幸免,在演奏室旁的房间里可以找到他们的尸骨。房间中还有第三具尸骨,身边有一把激光手枪,或许暗示着他们是被一名疯狂的居民杀害。
92号避难所只是辐射世界的一个小小的缩影。无数的人在辐射世界中痛苦地挣扎着死去,其中还包括了主角的父亲。一个一生致力于地上世界水净化工程的科学家,最后他却倒在了自己最终目标的面前。
《辐射》系列所想描述的是:人,在最极端、最痛苦的环境下,人性会发挥一个什么样的作用。也许你会发疯,也许你会变得冷漠且不再相信任何人,也许你会变得残暴,也许你会唯利是图,也许你会绽放出一道伟大的人性光辉,也许,都有可能。