DMAX观后感1 新闻1 1观后感

在UME双井10号厅,终于看到了DMAX设备放映的《蓝精灵》,简单谈谈DMAX观影感受。

提DMAX就不能不提放映技术,更要提相关技术带来的主观感受。首先来看看《蓝精灵》的拍摄技术指标:

宽高比:1.85:1

摄影机:Panavision Genesis HD Camera

DMAX观后感(1) 新闻1 1观后感

1,DMAX 3D技术:环形偏光。

即和RealD3D相同的偏光方式,眼镜有互换的可能性。而UME双井的这个厅采取的方案是双放映机,投在1.66:1(15:9)的银幕上。一般小厅RealD3D都采取单放映机。

而中国电影博物馆的IMAX巨幕在没有IMAX片源时,放映3D电影就是采取的双巴可2K放映机,投在IMAX巨幕上,但并不叫IMAX,也不叫DMAX,就是叫数字3D,比如配音版的哈7下和变3。当然,我迄今还没有看过这套组合。

《蓝精灵》得以看成,是因为昨天没有排《赛车总动员2》。而本片没有IMAX3D版本,所以可能意味着这是最高级别放映设备的版本之一。

在DMAX系统,《蓝精灵》的立体感比较“自然”,每分每秒都能看出来几个小精灵是立体的,但完全没有那种眩晕的立体感。这一点,明显比变3IMAX3D要强得多。而《蓝精灵》的高妙之处,就在于并不是太多用“凸”的手法表现3D,还用了很多“凹”来表现,“凹”的面积肯定要比“凸”来的大得多,因此立体感就有所加强。

有些人说看DMAX有比较严重的拖尾现象,还有说DMAX比较粗糙。我在本次观影时夜着重看了这两点。

2,DMAX拖尾?

在正片中,除了整个画面“横扫”大动干戈的镜头在接近结尾处有这么一个平移镜头是由于拍摄问题虚之外,其它都是很清晰的。这个镜头虚的原因是电影每秒24格,而每格的曝光必须就有1/24秒。熟悉摄影的朋友一定知道,1/30秒相机稍微一动就会产生“拉线”的效果。影片中接近尾声的这个镜头就是因为平移的略快导致“拉线”效果比较严重而显得虚,而这个镜头之后的两三个整个画面全景移动的镜头就注意到了这个问题,移动速度放缓,拉线不明显,就清楚多了。

可能有人会问,为什么不用1/60秒或更高的速度拍摄?这是因为用更短的时间曝光,帧速不增加的话,格与格之间的动作就没那么连贯,而显得跳跳的。如果要连贯,必须帧率与曝光时间相等,比如1/60s就得每秒钟60帧。IMAX就有每秒钟48格的制式,不过由于成本太高不会在商业片中使用。35mm胶片也可以每秒钟48格,然后慢放,也可以36格每秒,《阳光灿烂的日子》中宁静从楼里走出来的镜头就是36格拍摄24格速度重放,所以动作看得就比较清楚没有“拖尾”或“跳跃”感。

但一到了片尾字幕,设备好坏就马上显出来了。有一个商标是一个矩形线框,有时候能看出是双框在往上走。字幕中所有文字也是能明显看出闪烁着往上走的感觉,即跳跃感。这是因为字幕没有按照1/24秒来曝光,而是每格都是特别清楚的短时间曝光,所以放起来就卡卡的。

而IMAX的字幕无论什么片都没有闪烁之感,是慢悠悠往上走的。这又是为啥呢?数字IMAX3D是用两台2K放映机+IMAX图像处理系统。从机器分辨率来讲,DMAX与IMAX数字完全相同。但除了IMAX图像处理系统外,还有专为这套系统转制的数字拷贝,二者结合得到了利落而平滑的放映质量。

如果说在数字放映方面DMAX不如IMAX,第一是没有专用数字拷贝,第二是对影像处理的平滑度。

3,DMAX粗糙?

电影史上,两次IMAX摄影机拍摄的商业长片,分别是《暗夜骑士》的8个IMAX镜头和《变形金刚2》的3个IMAX镜头,都不是IMAX3D。而我只看过“变2”的柱子哥在森林里全景开打的场景。现在想来应该就为那点镜头而引进的胶片拷贝吧,数字IMAX没有1.44:1的比例啊。很多人说就那几个镜头即便在非IMAX影厅看2.35:1和在家看1.78:1的遮幅画面也觉得比其它用35mm摄影机拍的画面来的清晰得多。

换言之,IMAX65mm胶片摄制,即便转制为35mm胶片/数字版拷贝,也可能感觉清晰。首先IMAX胶片与自身的IMAX数字拉开距离,也与DMAX拉开距离。但另一方面,IMAX数字能感觉好的画面,DMAX也一样能感觉好一些。

而说到3D片,也就是目前绝大部分影院的软肋。比如说创战纪、功夫熊猫2、加勒比、哈利波特、变3我都看的IMAX3D版本,且都在UME华星观看,细腻感上都没有问题,远比家用的FHD即1920x1080来的清晰。

总的来说,DMAX的细节不可能跟IMAX 1.44:1的部分相提并论,但没有IMAX1.44:1片段的影片在精细度方面则不分轩轾。

而3D的效果,我确定DMAX《蓝精灵》超出了IMAX 3D《功夫熊猫2》,DMAX是满场的自然3D效果,而IMAX3D《功夫熊猫2》总是需要特意的留意这个是不是3D、那个是不是3D才能看得出。

4,DMAX亮度。

DMAX宣传就是比IMAX亮。《蓝精灵》中刚好有很多夜景场面。结果,《蓝精灵》的夜景层次略不如IMAX来的丰富,夜空就如同北京的夜空。这以我的经验判断,是银幕的问题,幕用的便宜了。

UME双井这块DMAX巨幕在白色方面、浅色方面,由于很新的关系,是比UME华星的那块IMAX巨幕来的舒服得多,但一到了深色立见分晓,这就是所谓家用显示器的“对比度”。我的液晶屏是EIZO的商用型号的1961,只有19吋,但对比度高达1500:1,评测实测也是如此,迄今罕有超过的液晶屏。即在亮度100%的时候,对比度还能维持1500:1就是一件十分难的事。电影银幕放映效果除了高亮度,保持足够的对比度也是给观众清晰与否的关键。

基于成本,DMAX显示光鲜亮丽的画面更在行,而对于加勒比海盗这种暗黑风格的影片,只能说由于双巴可放映机,所以会比单机RealD3D来的清楚,但跟IMAX这个胶片出身的老油条还是稍逊一筹。

换言之,即便是光鲜亮丽的画面,单机放映+红绿眼镜也能给你一个无比之暗的画面,而DMAX的亮度至少能提升1倍甚至更多。但绝不要奢求DMAX能把暗部细节看得比IMAX还要好。

5,DMAX眼镜。

环形偏光没有技术难度,但有技术精度。RealD3D的眼镜的做工看着要比DMAX配套眼镜好得多太多。而且戴眼镜的同学会发现DMAX眼镜比IMAX小且比较松,因此需要托着3D眼镜看。

由于是环形偏光技术,戴着眼镜的时候可以以任何姿势来观看且不会有重影。但是。

无论以任何角度观看,只要看到重影,就是无法校正的,因为是环形偏光,本身的制造/装配误差。

我在这次观影,看到了很淡的一个叠加的影像,会在大部分场景很暗,人物比较亮的时候叠加在图像上,行程一明一暗一下一上两个图案,当场景稍亮则完全看不到这个暗影。

这是为啥呢?由于字幕放映事故,我发现了这附眼镜的偏光不完全,可能会残留个百分之几。因为字幕放映的时候放映机停顿了两次,一次左眼,一次右眼。结果就是突然很不爽,注意,是在走字幕,不影响正片的。但此时正好让我看到了有偏光和全进光的左右眼效果。全进光肯定是越亮越好,这个无从考证亮度是多少,但DMAX双破吉尼斯世界记录的巴可亮度是不会有问题的,即便透过偏光镜。而另一眼,偏光起作用,应该是完全看不到,而结果还是可以看到淡淡的主眼影像,那么每边都残留这一点影像,结果肯定是在某些场景会有叠影。

由于UME华星的IMAX迄今我没看到一次放映事故,所以无从考证。但用IMAX线偏光眼镜去看手机屏幕,旋转适当角度,是难以到屏幕的内容的。而IMAX的线偏光也必须正襟危坐去观影,稍稍倾角都会造成重影,这也是技术不足之处。

由于我也没看过一次RealD 3D,也没太注意RealD3D眼镜的偏光效果,所以本次观后感没有发言权。但做工明显DMAX还有改进之处。RealD3D眼镜貌似是比较厚实的镜片,而DMAX跟IMAX一样只是一个非常薄的偏光片,由于是环形偏光,我都怕光心不准。

而RealD3D眼镜与DMAX眼镜是否真的可以互换,谁的偏光效果更好,谁的透光性更好,且听下回分解。

6,梯度

DMAX厅的梯度是比较大的,但坐比较后排时感觉我在银幕中央,还偏上一点。而IMAX最后排仍感觉我在银幕中央偏下。UME双井DMAX占了3层楼,UME华星IMAX占了4层楼,而实质上还不包括挑高的部分。所以仰头望去,即便是最后两排IMAX距离房顶还是很远很空旷,而DMAX已经比较近了。在人数很接近的前提下,显然IMAX梯度还是要大不少,而且实际上梯度与银幕相比还是不够大啊。而对于人高马大的我,进一般影院要缩头缩脑,避免挡住后面的观众,去DMAX就完全不存在这个问题了。

毫无疑问,DMAX厅的座椅梯度是比一般影厅明显大的,但银幕宽度与中国电影资料馆大厅还是小有差距的。

7,银幕尺寸

电影资料馆是23×10.2米,UME双井DMAX是20×12米,UME华星IMAX是26x18米(又说是22x12.5,这个是扯淡,比例差的太远。IMAX标准就是22x16米,而UME华星就是26x18米,标准1.44:1比例,面积468米²,387个座位,同时有胶片和数字放映设备。),世界最大的IMAX是35.7×29.4m;比总是要往高的比,毕竟我们拥有世界最昂贵的电影票价。

DMAX的宽度还是不很错的,带上3D眼镜,画面几乎充满视野。《赛车总动员2》我依然准备去UME双井DMAX影厅观看。

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