东方幻想魔录种族小说明个人经验向部分已修正_瞳 大话2种族修正
咳咳言归正传:不少朋友都玩过东方神起的但是依然混乱于属性种族,在这里总结一下个人经验,以备各位不时之需。水平有限,望触手指点。
说明:
游戏中将光标移到该单位身上时,会出现血条和名称,本文一开始在名称左边的用红框标注出来的就是种族。
以下正式开始:
魔法使,法师,元素师:要注意的这些主一般都会释放群法,并且同等级情况下,伤害很高而且而且站位后排,而且并不是特别弱物理攻击(不是布衣吗?),魔法抗性大概70%衰减的样子,不过血相对少,上手先搞掉吧。
特例:特定元素师会弱相反元素,比如在总塔遇到的会放火的巫婆。
存在针对武器。
天使:双抗高,防御高,血厚,技能讨厌,扛光属性。仅次于机械的讨厌种族,存在针对天使的武器。
没有明显的弱点。
超越:(虽然蕾米其实是不死族)一般都是比较强的角色,双抗(魔法和物理),但是抗的并不明显,血相对天使较少,一般的恶魔打起来并不是特别棘手。
特例:恶魔小boss会有属性弱点和一些非常强的抗性,比如守门和收式神需要的剧情战斗。
针对武器可以造成强打。
战士,武士,忍着:基本都配备盾,物理攻击,对物理抗性高,尤其突属性攻击衰减非常明显。特例:忍者,起手速度非常快,且都有即死和致盲技能,其余抗性很低,用手快的角色先搞掉他吧。有针对武器可以造成强打。
亡灵,骷髅战士,鬼魂:都弱光,想当然的。分两种,一种是骷髅战士和死龙这种物理魔法通吃的。且骷髅战士弱殴打233;另一种是亡灵和鬼魂,免疫斩属性外地所有攻击,且斩属性伤害衰减至大概20%,意外的用光属性攻击可以秒掉,其余属性的魔法攻击也不错的收益。针对不死族武器也会造成很高伤害。
例外:
这个家伙不用针对不死族的技能武器打起来感觉更像战士。
正体不明:紫,四个大boss+油库里,就是正体不明,无法分类。
例外:
油库里:普通攻击有一定几率对其造成1-2的血量分别为,金属灵梦款:3 红魔馆叠罗汉款:5 融化的金属魔理沙款:7会逃跑,打死后经验非常丰厚且为固定经验。
鸟类,鸟人:速度很快,一般带有下落技能,会造成眩晕。双抗低。(另说弱突,时间多的童鞋可以去试试。
魔神:感觉硬度次于天使的种族,除针对技能、武器外没有明显弱点。
鬼族,巨人:强力种族,虽然抗性并不太明显,但是血厚,攻击高,除针对技能、武器外没有明显弱点。
龙族:强力种族,抗性明显,血厚攻击高,会释放群法,除针对技能、武器外没有明显弱点
野兽:山精地怪同妖怪一样是常见种族各种各样的魔法皆可造成不错效果,物理攻击收效也不错。
游灵,元素:比较复杂的种族,会群法,伤害高,血偏厚,特定场合中每回合回复生命值,见过三种:1,双抗都有。2,弱魔法,且物理攻击完全无效,魔法可以造成高伤。3,魔法攻击完全无效,物理攻击可以造成高伤。麻烦角色,建议先搞掉。
(旋风形状且脑袋是一个八面体宝石状的就是元素,用相反属性的技能很容易打掉)
昆虫:皮很脆,但是不少带有惹人厌的技能,群火或者毒之类的,很容易打,但是非常惹人厌,建议上手先搞掉。(发现有一个蚱蜢虽然放火,但是用火也同样烧的动。昆虫基本都怕火,放心烧就对了。)
例外:长得像独角仙的这种怪物理抗性非常高,建议用火烧。
妖怪:种类非常非常多(不管是幻想乡还是魔界妖怪都占了主导地位)技能也各种古怪且花样繁多,大部分都是一些狂战士或者魅惑之类的debuff,但是没见过一击致命(即死除外)的妖怪,不会释放群法建议先扔到一边先处理其他棘手目标,毕竟妖怪血都不少不过攻击并不高。
特例:
这种独角兽分光暗两种,分别是灰色的免疫光,金黄的(如图)免疫暗。
付丧神:非常非常非常讨厌的种族,外表是电脑硬件都会释放群即死和群麻痹技能,其他的皮特别厚,钢板一样(废话),光属性对其完全无效,雷属性只吃15%-20%,且对魔法有抗性,本来就打不动还对魔法有抗性?!(虽然不高)且除了硬盘能让我即死外飞机还会发导弹,伤害不低且致盲率高,坦克更是三四发主炮就要团灭。
上手不但搞不掉且就是场上最大隐患没有之一。
此种族无解。
没有十足信心就先跑掉吧。
植物:弱斩击,弱火,和家里花盆里的植物弱点相同,不过一些高级植物会释放睡眠这类的群debuff,也是非常讨厌,但是本身脆弱上手先搞掉吧。
爬虫:长着龙摸样但是不是龙,能力也要差很多,双抗都低,且存在针对技能、武器,比较弱的种族,不过有些个体血比较厚。
水产:都是海鲜什么的,会消化技能(攻击敌方后回血),弱斩击和突击还有火系魔法,高等级的水产很多带有破坏性极强的技能,比如总塔800血的电鳗受到物理攻击后有很高几率触发全体雷属性攻击(伤害非常高且无视回合)建议有条件先搞掉。
还有个比较有意思的发现,身上长着大眼睛的怪都弱突。(我戳!
暂时这次先总结到这里吧,以上都是一些非常常见的种族(其他的我是真想不起来了
技术有限,水平不高,欢迎触手出手指点迷津方便大众。
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