奇穴和91木桩DPS,忘了截下总伤害,所有宏都在1000W左右
纯BUG宏:
/config 保护引导
/skill [target:boss,mana<0.1] 酒中仙
/skill [prepare;distance>5] 棒打狗头
/skill [status:run,mana<0.55,nobuff:龙跃于渊] 斜打狗背
/skill [mana<0.55,nobuff:龙跃于渊] 横打双獒
/skill [mana<0.55,nobuff:龙跃于渊] 拨狗朝天
/skill [mana>=0.55] 龙跃于渊
/skill [nombuff:亢龙有悔,mana>0.34,buff:龙跃于渊] 龙战于野
/skill [mbuff:亢龙有悔,mbufftime:亢龙有悔>8,mana>0.34,buff:龙跃于渊]龙战于野
/skill [buff:龙跃于渊;mana>=0.24] 亢龙有悔
下一个是老版的BUG宏,并不是每一个亢龙都有BUG伤害的,而且亢龙最高伤害比纯BUG宏和纯蛟龙流宏的伤害高,如果喜欢用老版本的,就用这个吧:
奇穴:
老版BUG输出宏:
/config 保护引导
/skill [prepare;distance>5]棒打狗头
/skill [target:boss,mana<0.1]酒中仙
/skill[mana>0.5,mbufftime:亢龙有悔>10] 蜀犬吠日
/skill [mana>=0.24] 龙跃于渊
/skill [mbuff:亢龙有悔,mbufftime:亢龙有悔]龙战于野
/skill [nombuff:亢龙有悔] 龙战于野
/skill [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
/skill [status:run] 斜打狗背
/skill 横打双獒
/skill 拨狗朝天
下面在放一个BUG宏和蛟龙宏一起搭配的宏,在buff8重之前,用BUG宏以最快速度叠满8重,满8重之后,就用无BUG的蛟龙版四连击,此宏照样不能装备龙跃减CD秘笈,大家选择使用吧:
奇穴:
BUG宏+蛟龙版宏:
奇穴:无BUG版纯蛟龙流输出宏:
/skill [prepare;distance>5] 棒打狗头
/skill [target:boss,mana<0.1] 酒中仙
/skill [mbufftime:亢龙有悔>12,mana>0.65] 龙腾五岳
/skill [mbufftime:亢龙有悔>12,mana>0.7] 龙游天地
/skill [mbufftime:亢龙有悔>12,mana>0.7] 双龙取水
/skill [mbufftime:亢龙有悔>12,mana>0.92] 蛟龙翻江
/skill [mana>=0.55,mbufftime:亢龙有悔<15]龙跃于渊
/skill [nombuff:亢龙有悔,mana>=0.65] 龙跃于渊
/skill [nombuff:亢龙有悔,mana>0.45,buff:龙跃于渊] 龙战于野
/skill [mbuff:亢龙有悔,mbufftime:亢龙有悔>8,mana>0.34,buff:龙跃于渊] 龙战于野
/skill [mana>0.3,buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
/skill 横打双獒
/skill 拨狗朝天
事项:
1.楼主的所有宏(包括TC宏和MJ宏)都是为了实战考虑,请实战测试之后再提出质疑!
2.斜打狗背是跑动中才会使用,为了走位,满盈完全是没有什么可点的,从而为了小小的蚊子肉而点,木桩基本不会触发,实战有可能会触发!
3.楼主的宏包括蛟龙流都不会在为了去贪那点没有经过实测的DOT伤害,而冒着丢掉8层DOT的危险在DOT最后3秒才继续上BUFF,这样的宏在实战中就准备掉buff吧。
4.建议大家将酒中仙和棒打狗头两行删掉手动,很影响输出频率,而且酒中仙有影响宏判断的BUG,也就是7月6号很多人反映我的宏会顿卡的原因,删掉酒中仙就不会了!