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原文地址:海龟渲染器作者:sweetsorrow

Illuminate LabsTurtle

IlluminateLabs是一家以研发渲染技术和出售渲染软件为主的公司,他们为电影、传媒、游戏、建筑和设计领域开发最为优秀的渲染软件。Turtle(海龟渲染器)是IlluminateLabs的第一个产品,它是一个快速渲染用的maya插件。Turtle自从2003年起就开始被应用到产品的制作中,其客户包括了Sony、任天堂、电子艺界和LockheedMartin等全球知名公司。Turtle 3是一个新型的渲染/烘焙引擎,针对的目标是次时代游戏主机的开发。

得益于将烘焙功能整合到Turtle的核心架构中,我们现在可以将标准的渲染和烘焙同等对待了。不管怎么说,在进行烘焙的时候,Turtle3.0为我们提供了一个良好的工作流程,而且可以使用Turtle的全部渲染特性进行烘焙。例如:在viewport中进行烘焙,区域烘焙,对烘焙进行超级采样,还可以做一些原来只有在渲染中才能完成的事情。这些新的特性加上Turtle良好的速度,意味着你可以通过更少的时间完成更多的事情。

Turtle已经被用于电影制作、计算机游戏、建筑可视化、商业以及工业设计中使用高级光照的复杂场景的快速渲染,已经为世界上许多所大学所采用。Turtle也已被证明具有极快的渲染速度、运行稳定且易用使用。
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特性:
- 支持MAYA的shading networks(着色网络);
- 支持巨型场景;
- 多重像素过滤/反锯齿;
- 预览模式(交互可视化,可预览包括光线追踪和全局照明的渲染效果);
- 快速2D动作模糊化;
- 支持动画和批量渲染;
- 支持ZBrush置换映射;
- 支持OpenEXR;
新版本修复了一些BUG
Turtle 3.1对应的平台及软件版本为:
Windows 2000/XP for Maya 7 and 8
Linux for Maya 7and 8
Mac OS X for Maya 7 and 8

最新版本的Turtle(海龟)渲染器淋漓尽致地表现出了软件的潜力。它整合了shader网络并且和其他软件兼容。

在shading(明暗)处理方面,整个shading(明暗)系统被重新建立,提供更为优秀的处理效果和多线程处理。

数字艺术家MartinRau使用Turtle 3创建了这些图片。在baking(烘培)后,Occlusion(阴影遮罩)传递。

Turtle 2还提供Oren-Nayar和SSS shader,并支持多重复合的UV设置。

Illuminate Labs的展位上展示了他们推出的一款用于Maya的渲染器——海龟渲染器(The TurtleRenderer)。这款目前版本为2.0的渲染器包含了很多先进的技术,比如光线追踪(raytracing)、光子贴图全局光照明(photonmapped GI)、最终聚集(final gathering)和次表面散射(sub-surfacescattering),但毛发和体积光暂时还不支持。
它能够在一台MacG5的机器上运行得非常快,同时还提供了非常棒的实时预览功能。这个功能可以在移动摄像机的同时,实时更新渲染的画面(不过这个3.0版还不支持移动灯光和调节材质的实时预览)。
这个渲染器和Maya结合得非常不错,使用Maya本身的材质和灯光,只增加了一点自己的渲染选项。
它的过人之处在于能够在大部分情况下,比Mental Rya更快速地完成渲染,另外它还提供了用于控制光子贴图分布的一些特殊选项。

Illuminate Labs 刚刚发布新的 Turtle 4.1,对游戏开发者而言该版本更块速易用。这是Win32版本,.
Turtle 是目前市面上唯一一套融高级渲染技术与烘培技术于一体的解决方案。
动静态光照采集虚拟存储皆宜 。还拥有大量预定义输出选项供艺术家使用。

该版本插件可从www.illuminatelabs.com下载试用。

IlluminateLabs是一家以研发渲染技术和出售渲染软件为主的公司,他们为电影、传媒、游戏、建筑和设计领域开发最为优秀的渲染软件。Turtle(海龟渲染器)是IlluminateLabs的第一个产品,它是一个快速渲染用的maya插件。Turtle自从2003年起就开始被应用到产品的制作中,其客户包括了Sony、任天堂、电子艺界和LockheedMartin等全球知名公司。Turtle 3是一个新型的渲染/烘焙引擎,针对的目标是次时代游戏主机的开发。

得益于将烘焙功能整合到Turtle的核心架构中,我们现在可以将标准的渲染和烘焙同等对待了。不管怎么说,在进行烘焙的时候,Turtle为我们提供了一个良好的工作流程,而且可以使用Turtle的全部渲染特性进行烘焙。例如:在viewport中进行烘焙,区域烘焙,对烘焙进行超级采样,还可以做一些原来只有在渲染中才能完成的事情。这些新的特性加上Turtle良好的速度,意味着你可以通过更少的时间完成更多的事情。

官方作品欣赏:http://www.illuminatelabs.com/gallery.asp

Turtle已经被用于电影制作、计算机游戏、建筑可视化、商业以及工业设计中使用高级光照的复杂场景的快速渲染,已经为世界上许多所大学所采用。Turtle也已被证明具有极快的渲染速度、运行稳定且易用使用。


特性:
- 支持MAYA的shading networks(着色网络);
- 支持巨型场景;
- 多重像素过滤/反锯齿;
- 预览模式(交互可视化,可预览包括光线追踪和全局照明的渲染效果);
- 快速2D动作模糊化;
- 支持动画和批量渲染;
- 支持ZBrush置换映射;
- 支持OpenEXR;

Maya海龟渲染焦散与全局光渲染教程2008-12-02 10:20 A.M.

最终效果

首先,是象棋的材质。





接下来是灯光。







下面就是学渲染器的设置了。







现在就渲染一下,要看你的机子的快慢了。

  

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