守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,作为FPS游戏肯定会使用到转身的操作技巧,很多玩家都觉得自己操作的时候转身太慢以至于来不及反应被秒杀。那么下面就让小编为你介绍守望先锋快速转身技巧相关内容,希望对你能够有所帮助。
守望先锋快速转身技巧
1,鼠标的输入延迟越少越好。减少这种延迟的途径有:仅用全屏模式进行游戏;关闭垂直同步;关闭三重缓冲。这三点都做到的话,可以大大减少这种延迟。
2,游戏帧数越高越好。原因很明显,这里就不说了。
当你把鼠标输入延迟降到最低了,把帧数弄到尽量高了,那接下来就是fps游戏的重头戏……
3,灵敏度。
这里先强调一点:windows的灵敏度设置对守望里瞄准时候灵敏度毫无影响!
比如这个滑块无论是放最左边还是最右边,或者无论这个“提高鼠标精确度”的方框打勾不打勾,这些都对玩守望时灵敏度一点关系也没有。
灵敏度越高,转身越快,但准心越难以控制。灵敏度越低,枪法越稳,但转身时鼠标更容易甩飞。所以如果你不仅要打得准(*敲钟,*训练场练枪),又要转的快(*打得准的视频里180转身的练习),就得折中找个合适的G点。所谓G点,就是能让你的发挥在对方的死亡回望中看起来感觉像开挂的这个灵敏度的点,就叫G点。那这个G点怎么找?感性上说,灵敏度这个东西,完全是个人习惯,所以自己慢慢找,总能找到G挂。
那理性上讲,我们得靠数据说话。讲数据前,我们先提一个“有效灵敏度”的概念,比如有三种灵敏度,800DPI*游戏灵敏度是6,400*12,1600*3,因为这三种的乘积都是4800,所以这三种灵敏度完全一致,也因此:有效灵敏度=DPI*游戏中灵敏度。而有效灵敏度才是影响你枪法,影响你身法的最终因素。
好,下面我们上数据。这张包含了100多个守望职业玩家的配置单,里面就包括海鸥或者talespin等等。那我这里直接给出统计结果,从统计结果里,相信大家就可以看出门道了。
守望先锋鼠标灵敏度分析
有效灵敏度 人数
2000-2999 5
3000-3999 17
4000-4999 41(其中有23个人,是正好4000)
5000-5999 13
6000-6999 3
7000-7999 2
8000-8999 2
10000+ 4
在这里我们会发现,绝大部分有效灵敏度是四千多,然后小部分三千多,小部分五千多。这样的分布,可以说明一点,就是3000到6000这个区域对于守望会非常的合适。所以如果对自己的灵敏度比较怀疑的话,不妨参考一下这个分布,说不定马上就能找到G点。比如说我的有效灵敏度从之前的3000多,涨到5600,到后来4800,到目前还算稳定的4000!
如果看过那个“如何打得准”的视频的话,应该都知道,衡量灵敏度的标准,除了“有效灵敏度”外,还有一个,就是游戏中完成360转体鼠标要移动多少距离。只要这个距离一样,那么灵敏度就一样。这个标准,其实更大用处,是让你可以用相同的灵敏度玩不同的fps游戏。像我4000的有效灵敏度的情况下,这个距离是大概35公分半。只要保持这个35公分半这个距离不变,那么我玩任何fps游戏就都是这个灵敏度。
另外如果你平常用鼠标垫的话,那低灵敏度一定要有足够大的鼠标垫来支持。否则鼠标垫甩出去。)
好,软硬件设置的部分说完了,下面我们来讲讲训练以及热身方法。