硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。碟片外覆盖有铁磁性材料。下面是小编带来的关于移动硬盘玩游戏卡吗的内容,欢迎阅读!
移动硬盘玩游戏卡吗?移动硬盘里直接玩游戏,如果移动硬盘的接口和速度够快,就不会造成卡屏。
首先是接口,usb 2.0的带宽是400Mb,折合成PC传输文件的大小就是40MB左右,还有至少10%的带宽损耗,那么,实际的速度一般是30MB/s,少数情况才能超过。这个速度,对于多数游戏是够了,但对大型3D游戏就有点问题。
因此,一定要用usb 3.0接口。3.0的带宽是5Gb,比2.0大10倍以上,实际的传输速度可达到450M/s左右,比本地硬盘都快。
其次就是硬盘的速度了。
移动硬盘都是硬盘盒+硬盘的构造,硬盘的速度很重要。很多移动硬盘都是5400转,最大速度大约60MB/s左右,有点慢。建议用7200转以上的硬盘,或者直接上固态盘,这样,移动硬盘玩游戏绝对不卡。
小游戏没问题大型游戏如魔兽争霸,CS肯定会卡,USB2.0是个瓶颈当然不如笔记本上的硬盘来的实在,传输速度比硬盘要慢!至于硬盘损伤那是不可避免的首先就是温度问题在一个就是笔记本的电源适配器功率有限。主板上向USB接口供电的电路功率也有限。移动硬盘耗电较大,只适合于短时间接在笔记本上备份数据。
如果长时间玩游戏,内外两只硬盘同时用电,会加重电源适配器,特别是主板上向USB接口供电的电路的负担,造成发热,影响主板和电源适配器的寿命。
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S.M.A.R.T.技术的全称是Self-Monitoring,Analysis and Reporting Technology,即“自监测、分析及报告技术”。在ATA-3标准中,S.M.A.R.T.技术被正式确立。S.M.A.R.T.监测的对象包括磁头、磁盘、马达、电路等,由硬盘的监测电路和主机上的监测软件对被监测对象的运行情况与历史记录及预设的安全值进行分析、比较,当出现安全值范围以外的情况时,会自动向用户发出警告,而更先进的技术还可以提醒网络管理员的注意,自动降低硬盘的运行速度,把重要数据文件转存到其它安全扇区,甚至把文件备份到其它硬盘或存储设备。
通过S.M.A.R.T.技术,确实可以对硬盘潜在故障进行有效预测,提高数据的安全性。但我们也应该看到,S.M.A.R.T.技术并不是万能的,它只能对渐发性的故障进行监测,而对于一些突发性的故障,如盘片突然断裂等,硬盘再怎么smart也无能为力了。因此不管怎样,备份仍然是必须的。