近期,暴雪对守望先锋的源氏大削一刀,让很多喜爱源氏的玩家叫苦连天,很多人都不理解为什么要削弱源氏,觉得源氏不应该被削弱。那么下面就让小编为你分析守望先锋源氏被削弱的原因,希望能够有所帮助。
守望先锋源氏被削弱的原因:
很多人不理解源氏为什么要削弱,只知道他上限高,其实并不是他上限高的问题,这英雄设计出来就和别的英雄模板不一样,属于例外的英雄。
对守望先锋的英雄来说,血量、技能等能力可以转化为一个抽象的数值。
举个例子:士兵76,是最中庸的英雄,刨去普攻,他有快跑、榴弹、治疗圈、大招,4个技能,血量是200。其中,快跑不能在攻击的同时使用。
再看麦克雷,刨去普攻有手雷、翻滚、六连发、大招,一共4个技能,和76一样,200血量上限。
半藏、刨去普攻有分裂箭、探测箭、爬墙、大招,4个技能,也是200血量上限。
法鸡、刨去普攻有飞天、悬空、推人弹、大招,一共4个技能,还是200血量上限。
而猎空,是一个高机动性的英雄,刨去普攻,她有三重闪现、闪回、大招,三重闪现可以连续使用,相当于3个技能,一共则是有5个技能。和76相比,猎空等于多出了一个技能,而代价则是牺牲了50的血量上限换来的。
我们可以大致得出这个模板,每个远程型英雄的标准配备是4个技能和200血量上限,如果要增加技能,就需要用血量上限来换,以此保持抽象能力总值的平衡。
而源氏是个例外,源氏刨去左键普攻有横标、冲刺、二段跳、爬墙、反弹、大招,一共竟然是6个技能,如果要使用普通英雄模板,他只能拥有100的血量上限。可惜设计师不这么想,给了源氏200血量上限。这就意味着什么呢?源氏比其他人平白无故多了2个技能,而且不像76快跑时不能开枪,源氏在使用位移技能之间没有任何制约,可以同时使用。
若是一个技能换算成50点抽象能力值,那么其他英雄的能力总值都是400,而源氏是500。
凭什么源氏就平白无故比别的英雄多出了100的总值?源氏亲儿子吗?
试想,如果半藏有了二段跳和三连箭,那会是怎样强大的英雄?76和猎空呢?更是强的没谱了。
所以,源氏这英雄强,并不是他英雄上限高,而是他的基本模板就比别人要强的多。不谈幼儿源,高手可以完美开发出源氏6个技能的能力,其他英雄和源氏打,都是能力完全开发的前提下,等于拿400属性值和500属性值打,是必输无疑的。
源氏要削弱,必须从他多出的两个技能上下刀,在他6个技能里删掉两个小技能,或者直接砍掉100血量上限,这样才能和其他远程英雄处于同一平面上。才有竞技的公平性,否则这游戏只是源氏先锋而已,仅仅是因为他技能比别人多,开发空间比别人大而已。