高清vr设备小派4k怎么样
不少人说今年是VR元年,不仅索尼和Oculur这些品牌加入到该领域,国内也有大量的厂商关注VR类技术、产品和内容。小派科技今天在北京举办主题为“从未如此清晰,π*3840*2160”的发布会,小派科技CEO翁志彬现场宣布全球首款4K分辨率VR设备—小派4K。
作为世界上首个分辨率达到4K的高清VR设备,小派4K显著改善颗粒感重问题;同时,新产品的视场角达到了110°,更配备了直径达到53mm大口径双非球面镜片,从硬件层面充分满足用户沉浸感体验需求;而针对大部分VR设备仍然难以绕过的眩晕感重的难关,小派4K通过配置双陀螺仪和将延迟率控制在18ms来予以解决;此外,小派科技还秉承着注重符合人体工学的设计理念,将新品的重量控制为目前全球最轻的220g,创造性的配备了内置的护眼系统,都充分确保用户的使用舒适度。
价格只有1699元,远远低于其他热门同类产品,据官方介绍,小派4K VR将会在4月14日开启京东众筹,预计5月份开始发货。
随着虚拟现实成为2016年创新科技最炙手可热的领域,产业大爆发已经成为不可阻挡的趋势。无论是全球市场的Facebook、微软、HTC、索尼、三星等VR设备公司,还是国内本土的腾讯、阿里、乐视、小米、暴风互联网公司都已经纷纷开始布局,大量创新企业更层出不穷,但火爆的业态并不足以掩饰目前VR设备核心技术的“虚火”,权威行业标准的空白也让很多伪VR设备给普通用户带来认知上的障碍,引导不好,甚至可能出现“劣币驱逐良币”的现象,影响真正的VR设备的应用普及。
发布会现场上,翁志彬从陀螺仪、场视角和总延时三个角度,倡议行业重新定义VR设备的入门标准。在小派科技看来,只有满足了配置陀螺仪、视场角在90°以上和满足延时控制在20ms以内三个条件,才能称之为真正的VR设备。其中,陀螺仪和将延迟控制在20ms以内联合解决了眩晕感这一业内“顽疾”,而只有视场角超过90°这一基本指标,才能确保用户眼球不会出现视野画面和外部环境拼接带来的严重破坏沉浸感的问题。
翁志彬表示:标准的确立有利于引导整个VR行业从概念炒作的剑走偏锋心态向踏实做好产品的良性业态转变,小派科技也非常愿意为此做出自己的努力。
除了全新产品发布之外,小派科技还宣布推动优质内容的生态计划。伴随着小派4K发布,与小派玩家Pi Play配套的内容系统也同日推出。小派用户可以通过此系统找到最受欢迎游戏和视频资源。
据统计,目前小派玩家Pi Play上已搭载100多款游戏,VR视频资源超过300部,并且全面兼容Oculus运行的内容。