日本掌机 为何日本掌机游戏市场或将饱和?跟手游的兴起有关吗?

  2015年5月日本总务省发布了《2014年情报通信媒体使用时间及情报行动的调查》报告,数据显示,日本掌机市场接近饱和,那为何日本掌机游戏市场或将饱和?跟手游的兴起有关吗?下面爱华网网为您介绍。

  调查时间为2014年11月15日~11月21日,调查对象为日本全国125个地区1500名13~69岁的用户。调查的问题非常简单,第一问是“是否持有掌机”,第一问中选“否”的用户进入第二问,第二问是“是否有购入掌机的意愿”,下面我们来看一下调查结果。

  从全体来看,64.1%的用户持有掌机,但其中“持有但不使用”的用户比例(37.4%)高于“持有并且使用”(26.7%)。也就是说日本市场上掌机虽然有很高的普及率,但其中超过半数的用户并不是一个活跃状态。

  从数据来看,在所有的用户群中只有“10~29岁用户”、“学生群体”(当然,这两个用户群的重叠度非常高)这两个群体的活跃用户比例高于非活跃用户。

 

日本掌机 为何日本掌机游戏市场或将饱和?跟手游的兴起有关吗?

  是否持有掌机(蓝色为“有并且使用”、红色为“有但不使用”)

  而在未持有掌机的用户(35.9%)中,绝大多数人都没有购入的意愿(33.4%),也就是说目前日本掌机游戏市场已经面临人口饱和的状况。

  是否有购入掌机的意愿(蓝色为“有购入意愿”、红色为“没有购入意愿”)

  2013年之前不少专家及业内人士曾发表观点,认为日本掌机市场有着非常高的成熟度和用户支持,手游与掌机游戏在使用环境上较为相似、而后者更是在操作方面有着与生俱来的优越性,所以手游很难在日本市场打败掌机游戏(这实际上也是很多日本游戏厂商都慢了一拍的原因之一)。

  但事实上,手游在日本的火爆程度不亚于全球其他地区,2014年日本手游市场规模更超越美国跃居全球第一,日本本土游戏市场规模也有一半是手游扛起来的。但上面这份数据则表明,手游的兴盛对掌机确实形成不小的压迫,随着智能终端的普及,掌机用户的活跃度或许会进一步下降。

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/326451/51978393896.html

更多阅读

十大经典闯关类街机游戏下载 闯关街机

出生在上世纪八十年代的人,对于街机游戏恐怕并不陌生,今天我搜集了街机史上最经典的十款闯关类游戏,供各位街机爱好者下载,希望大家喜欢!三国志点此下载该游戏恐龙快打点此下载该游戏名将点此下载该游戏圆桌骑士点此下载该游戏龙王战士点

高校科研经费 科研经费为何成了分钱游戏?

科研经费为何成了分钱游戏?在很多人眼里,科研项目已经成了“圈钱项目”:只要有了科研项目,科研人员就可以从中提成,甚至有媒体报道说,有人用科研经费买车买房。《中国青年报》报道,近日在上海召开的第三届中外大学校长论坛上,不止一位参会

谁主沉浮游戏 掌上游戏市场谁主沉浮?

两种截然不同的行业发展思路,对于掌上游戏市场将产生怎样的未来 长期以来,任天堂凭借GBA统治着掌上游戏机市场,但现在索尼的PSP已经呼之欲出,而诺基亚的N-Gage则欲争霸一方,似乎正使得市场朝着三足鼎立的方向发展。不过日本和欧洲企业发

声明:《日本掌机 为何日本掌机游戏市场或将饱和?跟手游的兴起有关吗?》为网友相依为命分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除