即时战略游戏就是即时进行的游戏,对于这种游戏来讲以摧毁敌人为主,本文为大家推荐了即时战略游戏排行,喜欢的朋友可以做个参考。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
即时战略游戏进行
一般来说,大多数WWw.aIhUaU.COM即时战略游戏包含如下的步骤:
利用工兵或MCV(Worker,或者称“农民”)来建设基地。
利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。
用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。
侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。
摧毁、消灭敌人。
即时战略游戏排行
《无尽传奇》
《无尽传奇》是Amplitude工作室《无尽太空》的4X奇幻策略续作,这部游戏非常不错,但发售时却碰上了4X策略大佬《文明:太空》,可想而知是被完全掩盖了下去。
《海王星的骄傲》
《海王星的骄傲》是一款页游,在游戏中,小伙伴们需要相互争夺对一个星系的控制权,规则很简单:升级的你星球,建造宇宙飞船,并让这些飞船占领更多的星球。规则虽然简单,但却留给玩家非常大的空间来让你发挥,你都可以在朋友熟睡时给他来个偷袭。
《命令与征服:红色警戒》
红色警戒可能是这份盘点中策略成分最低的一款游戏。但我敢肯定许多人都干过这样的事:首先迅速造好科技中心,然后集结20多辆猛犸坦克直捣敌军大本营;或者派遣一架装满谭雅的支奴干直升机空降到敌人的后院。
《傲世三国》
傲世三国绝对是中国最棒的RTS作品,因为中国的RTS实在少得可怜,也是中国第一个在E3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的宣传口号,取得了不错的宣传效果。
《要塞》
《要塞》算得上是一款比较非主流的RTS作品,因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比进攻重要得多,这点在《要塞》的资料片《十字军东征》上表现的尤为明显,不是你想去防御,而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防御就直接完蛋了,这也让偏好进攻的我纠结的要命。
《英雄连》
一个堪称华丽的RTS游戏,如果你没有玩过,真的无法想象制作室能将人们印象中陈旧原始的二战描绘的如此华丽,但又不失血腥与哀伤,游戏的引擎很是出色,无论是光影效果、人物武器3D建模还是战争的大场面,都制作的惟妙惟肖。
《沙丘》
沙丘是一款既可以勾起我美好回忆又可以让我心怀恐惧的游戏,因为游戏中的沙虫实在是小时候的我的噩梦,不管是什么兵种,全部都是一口解决啊,而且你根本无法知道它什么时候会再次窜出来,实在是“一朝被蛇咬,十年怕井绳”。
以上就是即时战略游戏排行推荐,希望大家能喜欢今天的文章。