向大家介绍的是泽诺尼亚传奇4这款游戏中很现代的一个职业——火枪手,这是一个只会使用枪械的职业,他来自未来,主要属性石敏捷,同时火枪手的攻击距离比战士和盗贼都要远一些,并且攻击具有击退效果,玩起来可是非常的爽哦!下面就请大家随小编的这篇【泽诺尼亚传奇4】火枪手职业天赋技能汉化来一起了解一下火枪手都有一些什么技能吧!
Agility=敏捷——Dexterity:+3=敏捷属性+3.[Passive] Dexterity (DEX) is increased permanently=[被动技能]永久提升较色敏捷属性。每级增加3点敏捷。
Slow Shot=慢镜头——Attack:150% Slowed:-4 Duration:5sec=攻击力150%,减慢速度4,时间5秒。[Active]Anesthetic imbued shot that slows down monster movement=[主动技能]麻醉敌人,减慢敌人速度。每级增加15%攻击力,时间1秒。
Scope=眼力——Hit:+1.00=攻击精度+1.00。[Passive] Hit rating (HIT) is increased permanently=[被动技能]永久提升角色的武器准确度属性。每级增加1.00准确度。
Cannon Booster=大炮助推器——ATK Range Up10% Duration:15sec=攻击力提高10%,时间15秒。[Buff]Attack and Range are increased for a fixed time=[增益效果]在一定时间内增强攻击力。每级增加5%攻击力,1秒时间。
Activate TK-X2=激活TK-X2自动发射器——TK-X1*1 Duration:11sec=TK-X1型号自动发射器一个时间11秒。[Active]Activates a mechanical ally that fires at enemies=[主动技能]激活一个机械盟友,敌人靠近时自动攻击。
Reflect Shot=铅球滚击——Attack:80% Duration:2sec=攻击力80%时间2秒。[Active]An explosive electric shot that spreads at enemies=[主动技能]一个爆炸性的铅球滚动,攻击沿途所有敌人。每级增加5%攻击力。
Sonic Wave=声波——Defense Decrease:-20% Duration:15sec=降低防御20%,时间15秒。[Buff]Decreases nearby enemy is defenses for a fixed time=[增益魔法]降低附近敌人的防御力。
Potion Plus=药剂精通——Potion Effect:+5%=药水效果+5%,[Passive]Permanently increase the effect of HP and SP potions=[被动]永久提升HP和SP药水使用效果。每级增加5%的效果。加满之后可以大大节约药水的使用数量。
盗贼职业在这个游戏当中是充当一个输出的角色,移动速度快,攻击速度也快,小编非常喜欢,下面就请各位玩家一起来看看在【泽诺尼亚传奇4】中盗贼天赋技能都有一些什么吧!
Potion Plus=药剂精通——Potion Effect:+10%=药水效果+10%,[Passive]Permanently increase the effect of HP and SP potions=[被动]永久提升HP和SP药水使用效果。每级增加5%的效果。
Shadowstep= 影袭——Attack:120%=120%攻击力,Duration:5sec=持续时间5秒,[Active]Instantly dash forward,slicing enemies multiple times。(5/10LVL:Increased forward movement)=[主动]瞬间向前冲,一次攻击多个敌人。(5级后增加前冲距离)每级增加6%的攻击力,1秒持续时间。
Proficiency=精通——Dexterity:+15=敏捷+15,[Passive]Dexterity (DEX) is increased permanently=[被动]永久增加敏捷度。每级增加3的敏捷度。
Windcutter= 风刃——Attack:100%=100%攻击力,Duration:5sec=持续时间5秒,[Active]Fire a X shaped proiectile using both swords。(5/10LVL:Increased proiectile count)=[主动]发射两把剑交叉的X型剑气波。(5级后增加剑气波数量)每级增加5%的攻击力。
Evasion=闪避——Evasion:+1.00=闪避率增加1.00。[Passive]Evasion (EVA) is increased permanently=[被动]永久增加闪避率。每级增加1.00的闪避率。
Exploding Sword=爆裂剑——Attack:150%=150%攻击力,Slowed:-4=减速4,Duration:5sec=持续时间5秒, [Active]Slows down nearby enemies by a flash of swords=剑光攻击到的敌人全部减速。每级增加15%的攻击力。
Malice=恶意——Crit Rating:+2.00,=暴击率+2.00,[Passive]Crit Chance (CRI) is increased permanently=永久提高暴击2.00。每级增加1.00的暴击率。
Forged Edge=伪刃——Attack:+3%=攻击力+3%,[Passive]Attack (att) is increased permanently=永久提升攻击力。每级增加3%攻击力。
相信大部分泽诺尼亚传奇4的玩家们刚开始玩的时候都是选择的战士这个职业吧,战士这个职业在泽诺尼亚传奇4这款游戏中是一个非常凶猛的输出职业,那么这个输出机器都有哪些给力的技能呢?下面就请大家跟随小编的这篇【泽诺尼亚传奇4】战士职业天赋技能中文汉化翻译来一起了解一下吧!更多职业天赋技能中文汉化翻译请看
Armor Break=破甲攻击——Attack:300% Defense Decrease:20% Duration:15sec=攻击力300%,防御减少20%,持续15秒。[Active]Strikes at the defenses of your target,reducing their armor=[主动技能]在攻击中减少目标单位的护甲值。每级增加20%攻击力,3%的防御减少。
Line Drive=直线连击——Attack:80% Duration:2sec=攻击力80%,持续2秒。[Active] A frontal charging attack with your sword leading the way=[主动技能]在一条直线上使用你的武器进行多次攻击。每级增加12%攻击力,1秒持续时间。
Potion Plus=药剂精通——Potion Effect:+15%=药水效果+15%,[Passive] Permanently increase the effect of HP and SP potions=[被动]永久提升HP和SP药水使用效果。每级增加5%的效果。
Defensive Stance=防御姿态——Defenses Increase:+20% Duration:10sec=防御力增加20%,持续10秒。[Buff] Defense is increased for a fixed time=[增益效果]在一定时间内使得角色防御力增加。每级增加3%的防御力。
Concentration=专心致志——Hit:+1.00=精准增加1.00。[Passive] Hit rating (HIT) is increased permanently=[被动技能]永久增加武器精准度。每级增加1.00。
Sword Skill=剑术专精——Attack:+3%=攻击力增加3%。[Passive] Attack Power (ATT) is increased permanently=[被动技能]永久增加攻击力。每级增加3%。
Sword Wave=剑气波——Attack:150% Damage over time:50% Duration:15sec=攻击力150%,燃烧伤害持续时间增加50%,技能持续15秒。[Active] Blasts an advancing projectile of Sword energy=[主动技能]剑气以一条直线爆炸前进伤害附近的敌人,并造成燃烧伤害。
Strerngthening=力量强化——Strength:+3=力量+3,[Passive] Strength (STR) is increased permanently=[被动技能]永久提升角色的力量值。每级增加3力量。
泽诺尼亚传奇4玩家们介绍的是这款游戏中的第四个职业——法师职业的职业天赋技能汉化,法师这个职业在这个游戏中非常暴力,虽然在单个输出方面不怎么突出,但是在魔法技能的运用方面,相信没有其他职业能够超越,那么法师到底有哪些技能呢?
Ancestral Wisdom=先祖智慧——Intelligence:+3=智力属性+3.[Passive] Intelligence (INT) is increased permanently=[被动技能]永久提升角色的智力属性。每级增加3点智力。
Serpent Totem=火蛇图腾——Serpent Totem l*1 Duration:12sec=火蛇图腾1个,时间12秒。[Active]Summons a Serpent Totem that fires projectiles at enemies=[主动技能]召唤一个火蛇图腾,当敌人靠近时进行攻击。每级增加时间1秒。
Spirit Bear=熊灵变——Bear form:+1 Duration:27sec=变成熊形态,时间27秒。[Active]Transform into a Bear for a fixed time(STR,Defense,HP increased by50%)=[主动技能]在一段时间内变成熊,力量,防御,生命值增加50%。每级增加1秒时间。
Potion Plus=药剂精通——Potion Effect:+5%=药水效果+5%,[Passive]Permanently increase the effect of HP and SP potions=[被动]永久提升HP和SP药水使用效果。每级增加5%的效果。
Thorn Wall=荆棘墙——Attack:150%,Thorn protect:-20%,Duration:15sec=使得固定伤害降低20%,时间15秒。[Buff] Summons a shield of thorns that damages attackers for a fixed time=[增益魔法]召唤荆棘盾,在一段时间内承受固定伤害。每级增加10%攻击力,时间1秒,承受伤害-8%。
Entangling Roots=纠缠根须——Attack:155%,Damage over time:+50%,Duration:5sec=持续伤害增加50%,时间5秒。[Active]Throw down a patch of vicious roots that entangle and damage enemy=[主动技能]丢出邪恶的树根,用来纠缠和伤害敌人。每级增加5%伤害。
Lightning Chain=闪电链——Attack:260%,Duration:2sec=260%攻击力,时间2秒。[Active]Unleash a lightning attack that jumps to several nearby enemies=[主动技能]发动闪电跳跃攻击多个敌人。每级增加10%攻击力,1秒时间。
Survival Instinct=求生本能——STRperHP:+30%=从生命值中获取的力量属性增加30%。[Passive]HP is permanently increased by a factor of STR=[被动技能]永久增加从生命值中获取的力量属性。