在通关《刺客信条:兄弟会》之后,寻找与刺客信条相关的帖子、浏览并参与讨论就成了我平日最爱干的事儿。刺客信条其实有一点像《Lost》,如果在入手下一部之前被人剧透,那么对剧情的感受势必会受到影响,而游戏的乐趣也会减半。因此我本打算先缓一缓,等别人都通关《启示录》再写评论。不过前阵子我看到看到油土鳖上已经有了完全版结局动画…看来乃们这些刺客信条的粉丝早就通了主线啊。
Stephen Totilo有一篇很犀利的评论,他指出刺客信条的续作很有可能设定在纽约,或者是像Kotaku网站上预测的,中国。我也认为后者其实更有可能。但不论如何,埃及的可能性是最小的。下面的文章会有剧透的成分,主要是关于Altaïr在《启示录》里的戏份,还有豪华版附送的动画短片《余烬》。关于Ezio的部分不会太多,但是如果你还没有通关,只是想满足一下好奇心,那我建议你还是先考虑一下……对于刺客信条3会定在中国这种说法,玩家们已经举出不少理由了。我将其归了下类,大致有这三种:剧情说,操作说和市场说。这种说法有一个极好的理由,那就是动画短片《余烬》中出现了一个年轻的中国女性刺客,Shao Jun。这名刺客不远万里来到了欧洲,见到了已经退休的Ezio,向他讨教刺客的真谛,并且问Ezio如何运用智慧拯救祖国的人民。在欧洲她被一大票暴君嘉靖的手下追杀——嘉靖这么残暴,显然是个“Templar”——而一般来说Templar只不过是圣殿骑士面向公众的代言人,厉害的还是他背后的那些人。背景信息大致可以构建起来了,但要就此判定续作会设定在中国,还是太草率了一点。但《余烬》中的信息只有这些吗?不是的。看看嘉靖的手下们吧,他们几乎就是刺客信条系列中敌人最典型的样子:身手敏捷,手舞长矛,还穿着重甲。此外,这些人的攻击方式肯定和以往的敌人有所不同,如此一来在动作设计上也能加入更多新鲜的东西。让我们先顺着剧情猜想一下吧:Shao Jun回到了中国,开始试着把她在欧洲学到的教导传授给亚洲的兄弟姐妹们。这位妹子是在1523年到1524年期间到达欧洲的,她的导师(译注:这里指的可能是Ezio,而非那个在威尼斯挂掉的中国人)死于1524年,而她是在导师死前不久就离开的。从欧洲回到中国的兄弟会大概要花上一年的时间,之后她可以在中国弘扬教义,将其传播给其他的刺客们,这样一来10年的剧情又有了。那么为什么不直面皇帝呢?没错,根据中国历史,嘉靖曾在1542年遭遇刺杀,也就是说Shao Jun回到中国后还等待了一段时间。Shao Jun曾是一位妃子,在先帝死后被刺客们救出。Shao Jun本人生于1505年,那么1542年她应该37岁。这个年纪可能有点大了,不足以吸引受众们,不过想想看Ezio在《兄弟会》里也是这个岁数,在《启示录》里还要更老……而如果是她的儿子女儿什么的成为主角,那会不会又太小了……但不管怎么样,玩家们等待一位女性主角的出现已经太久了。不管是Shao Jun,还是听从她教导的其它什么刺客,只要他或她和戴斯蒙有一星半点血缘关系,那就大丈夫。
据说嘉靖皇帝在险遭刺杀之后就开始变得不理朝政,每日里只醉心于修道炼丹——这货建了3座道教神庙,还顺带着扩建了天坛。那么有意思的就来了,想想看,如果你有第一文明的遗物,你觉得放在哪儿最安全?为了达到这个目的,中国的道教徒们很可能把寺庙修成了Templar需要的样子。我知道我可能有点神展开了,不过我知道道教徒往往对“不朽之先祖“格外崇敬,至于这些“先祖”嘛,很可能就是他们从全息影响中看到的家伙。而地球和宇宙的关系也可以被演绎成人们通过追寻亚当的碎片,设法抵抗2012年太阳辐射的袭击什么的……尽管道教的主流信仰与Templar 有些出入,但邪恶的阴谋家不总是隐藏在正义的队伍中嘛,他们可以躲在幕后操纵一切,绝不主动露脸和刺客们硬抗。此外,许多道家学说也可以被重组成Templar的暗语信号什么的,只要你想,你就做的到。除此之外,还有一条与中国联系更紧密的线索:《启示录》里提到过,Niccolò Polo和他叔叔Maffeo全都是阿萨辛。已经年迈的Altaïr将他的Codex交给Niccolò,而这位意大利人调侃了一句,说他儿子马可还太小啦(也就3岁),怎么能继承他冒险的事业呢?后面的事咱们都知道,马可波罗后来游遍了全中国,不知道有没有用上Codex里的知识啊。这样一来,故事的舞台就到蒙古了。当年成吉思汗曾意欲利用亚当的伊甸碎片之力制霸世界,于是Altaïr于1227年和他的儿子Darim,还有蒙古刺客Qulan Gal组团刺杀了他。当然了,可汗的孙子旭烈兀30年后还是摧毁了马西亚夫,不过这也不能证明所有的蒙古人都是Templar。1548年,嘉靖在位时蒙古人曾入侵中国,此举很有可能就是受了阿萨辛的控制。蒙古人一路打到了如今的北京和皇陵所在地——皇陵很可能是另一个第一文明遗物的埋藏地。而前面提到的旭烈兀可汗,如果他真的是名刺客,拿他在1257年就不会对马西亚夫发动侵略。不过话又说回来,虽然这位可汗不尽如人意,但另一位可汗,忽必烈,却在后来成为了一名伟大的可汗,还在中国建立了元朝。在旭烈兀死后,正是是这位忽必烈可汗与13世纪70年代接见了马可波罗。如果马可波罗曾用刺客的信仰教化蒙古人,那么我们就有理由相信,在1548年蒙古人入侵中国时,蒙古的兄弟会也曾参与其中。忽必烈本人后来信了佛教,而佛教正是嘉靖所不容的,这位信仰道教的皇帝曾意欲消灭佛教,让道教一家独大。佛教的思想强调无我,虚无的境界,这一点是不是和刺客的信条“万事皆为空,诸事皆可为“很相像呢?如果再进一步联想的话,道教和佛教的矛盾,是不是也可以被划归为刺客和Templar之间斗争呢?至于戴斯蒙,在刺客信条3中曾经很明确的暗示纽约会是“新世界”事件的发生地。但这不意味着戴斯蒙不会再躺倒虚拟机上,跟随祖先的记忆进入壮观的,和兄弟会里的大剧场差不多大的大庙中探秘;要是戴斯蒙完全在现代的纽约干革命,你说他能干出多少有意思的事?反正我是想象不出来。没准可以来上这么一段剧情:刺客们在接近第一文明的遗迹时遇上了麻烦,必须要借助Shao Jun的记忆才能找出通路,而后者或许曾潜入过北京的大庙中……如果还要在找出点问题,那么你可能会问“Shao Jun怎么可能和Altaïr还有戴斯蒙有血缘关系?” 呐,Darim可能和某个蒙古姑娘发生过关系,又或者他的后人曾跟随马可波罗到过东方…谁知道呢?这些都是说不准的。我敢说要是育碧这项想这么设定,他们是绝对编得出来的,毕竟隔了好几代呢。不过如果育碧这么编了,那么光中国和蒙古的历史就要花掉不少笔墨,然后是Shao Jun的故事,同一时期法国和美国发生大革命……大家都看得出来,就算是2012年过去了,育碧也没完结《刺客信条》系列的意思。所以在事件爆发的这么密集的时候,是不是应该拖慢一点节奏,好好的叙述一下那些历史事件呢?关于情节的无责任分析说完了,咱们来看看游戏的操作方面。我前面提到了,《余烬》里的中国“Templar”看起来相当带感。在《启示录》里,有一种能进行远距离攻击的土耳其近卫兵,非常强力,而《余烬》里面那个拿着手持大炮的大个子看起来就是差不多的兵种。如果育碧选择将中国作为续作的背景,那么火炮之类新武器的加入无疑是一种过渡,总比一下子直接跳到18世纪来的好。刺客信条1代和2代的地图都采用了多层次地图,这样玩家既可以体验到探秘的快感,又能减少地图重复所造成的不愉快。可在《兄弟会》中,虽然罗马城市的地图已经很复杂了,但你还是会觉得故事的背景太逼仄了一点,不如《刺客信条2》里E爷年轻时那么爽。《启示录》的地图则是最无聊的。所以如果要开发3代,育碧要么采用一种全新的地图,要么就会在此采用多层地图的方法。这样的话,对于育碧来说,北京和蒙古地区就会是个好选择。如果没有可攀爬的建筑物,那不妨加入唤马的能力,还可以再加入“骑射”这个技能。此外,北京也是个很好的舞台。除了嘉靖皇帝修建的3座道教神庙和扩建的天坛,北京还有不少可供探索的好景点。再加上皇陵(蒙古人还去过哟)、紫禁城,还有《皇帝:龙之崛起》里面的各种建筑,绝对不怕没景点可做文章。所以,面对现实吧:《刺客信条3》太需要一些新鲜元素了。诸如《天国王朝》这样的电影早就8烂了古代中东,我们也在其他电影或电视剧里看够了罗马和意大利文艺复兴。君士坦丁堡虽然足够“异域”,但也不过是拜占庭风格和土耳其文化的结合体,与罗马时代的东西没什么太大差别。所有这些元素都与西方流行文化太接近了,人们甚至很难将其分辨出来。但如果设定在中国,光攀爬那些在结构上完全不同的寺庙就足以让人耳目一新了,何况一直以来关于中国的影视剧也不太多,除了中国那些精彩的动作片外,人们对这个国家的了解实在有限啊。