发表于2010年《大众软件》12月上
■浙江 ROLL
我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。
荣誉勋章
BFBC的四人小队客串出场
DICE的寒霜引擎在高对比度的光线环境的表现很强
M4-CQBR,海军编号MK18,这种装备广泛的近战紧凑武器在游戏里出场极少
MOH的引擎最适合表现这样的场景
不同的AK型号:这是匈牙利的AMD-65
黑云欲摧的天空
这是罗马尼亚的AIM
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