室内一点透视的画汉,能展现室内5个界面,图面效果稳定。——适于表现静态单纯的空间环境。画面中平行于基准面的各个垂直面,其水平、垂直尺寸比例不变,纵深方向的尺寸逐渐缩小,消失于灭点。下面以一个单人卧室平面为例来说明一点透视的基本画法:
绘出右图平面的一点透视图方法如以下各个步骤图:
⑴ 绘制界面轮廓:
通过上图“立点”向上做垂线,与基准面交于点A。这就是灭点在基准面上的平面位置。
按比例绘制基准面。
做一条平行于基准面底线的水平线,水平线与基准面底线距离为视高。(我们习惯将视高定为1.4米)通过A点向上做垂线,与视平线相交于点“M”,M即是该透视图的灭点。
分别连接四个基准面角点与灭点M,这样就绘制出了这个单人卧室一点透视的五个界面。
绘制出界面后还要求一个十分重要的点:距点。首先标出视平线与基准面的交点C,自C点开始,向右量出立距,从而得到D点,这就是距点。
⑵将平面“搬”到透视平面上:
基准面上的所有尺寸反映的都是物体的真实尺寸,也叫做真高面。因此透视图中构件、家具的尺寸都要在这个面上量取。下面我们首先绘制这个单人卧室最右边的长柜体。在真高面上量取柜体的宽度为600,得到点E。连接并延长M、E。此ME的延长线即为柜体的长度所在线。
延长基准面的底线到F,使JF的距离等于柜体的真实长度3000。连接距点D与F,并延长,与墙角线相交于点G。JG的距离即为该柜体在透视图中的长度。
通过点G做水平线,与ME的延长线交于点H。E、J、G、H所围合的橙色梯形就是柜体在透视中的平面。通过这个方法可以求出其它家具在透视中的平面位置。
⑶把家具拉高:分别通过上图求得柜体的四个顶点向上做垂线。其中最里面的一个面与基准面重合。柜体的高度在基准面上量取,得到点K,连接M、K,并延长,与柜体的垂直线交于点N。以此方法求得柜体的立体图形。
⑷整理造型完成透视图:求出空间的基本家具轮廓后,就要通过丰富这些构件的细节,并同时添加配景来完成最终效果。这个过程要注意线条的美感。可以先铅笔起稿,然后描出准确的墨线,完成墨线底稿的制作。顶部造型也要用⑴~⑶步骤方法在顶部找到正确的透视位置,再丰富造型。(见下图)