导读:
现在这个年代,不给自己产品刷个人工智能buff,都不好意思在圈里混了!
几年前,苹果产品发布会上出现了一款人工智能赛车玩具Anki,它的亮相让不少玩家眼前为之一亮。不过人们进而联想到,作为玩具车行业巨头的HOT WHEELS(风火轮)是否会坐视新入行的对手逐渐侵占自己的地盘呢?
△HOT WHEELS推出的人工智能赛车系列产品HOT WHEELS AI
尽管让玩家们历经等待,不过HOT WHEELS终于推出了自己的人工智能赛车产品HOT WHEELS AI。其与Anki有相似之处,即都取消了传统玩具赛车轨道上的导向槽道,不过与Anki相比智能程度略差,但是留给玩家的可玩性更强。同时此款玩具也不再固守传统,其智能技术来源于Real FX—一个来自Kickstarter的众筹项目,HOT WHEELS于去年启动了这一新式玩具赛车系统的开发计划。
△HOT WHEELS与Anki一样都取消了传统玩具赛车轨道上的导向槽道
在Real FX技术平台的基础上,HOT WHEELS重新设计了控制手柄,并增加了多款可更换的赛车外壳。和Anki的原理相同,这款玩具的赛道也采用了特殊标记,并同样在赛车底部设有传感器,通过识别赛道标记来控制赛车在赛道上的行驶方向。不同的是HOT WHEELS AI提供了人机对抗、双人竞赛以及电脑控制自动行驶等多种游戏模式,当然在自动行驶模式下,一切由赛车电脑控制,没有什么可玩性。
△HOT WHEELS AI的操控手柄
如同Anki的第二代产品Anki Overdrive一样,HOT WHEELS AI的赛道也采用了模块化设计,你可以根据自己的想法将这20块赛道组件组合成自己的专属赛道。这些模块化赛道组件由乙烯基覆膜板制成,相互之间的接插依靠组件边缘的凸起和凹槽。这与Anki Overdrive的磁性接插件相比拼插难度更大,耗时也更长。不过好处是避免了因接插部位对位不准而造成的赛道颠簸。
不过与Anki系统采用苹果终端和软件控制赛车的方式不同,HOT WHEELS AI的赛车使用AAA电池供电,并需要在AA电池供电的专用手柄控制下使用。你无法使用智能手机控制赛车,而且在赛道以外的地方,它就变成了传统的遥控赛车玩具一样任由自己操作。除此之外,HOT WHEEL的赛车在性能上一如既往的强悍,其最快速度能够达到5英里/小时(按照赛车1:32的模型比例折算成真实汽车可达到180英里/小时,约290公里/小时)。
赛车玩具在比赛中智能控制表现的好坏取决于传感器在真实游戏场景中识别赛道标记的能力。这款玩具在赛道上自右至左采用灰度渐变色标记,赛车底部的传感器通过识别赛道颜色的灰度等级确定车身的位置并进行相应的控制。同时游戏还提供了给对手搞破坏的秘密武器,当然这种武器是数字化的、虚拟的。
不同于Anki的赛车,HOT WHEELS AI的赛车不具有感知对手位置的功能,但是你可以给领先的对手设置虚拟的油迹或者障碍,使其赛车表现出打滑的状态或者被拖慢速度。系统可以记录已完成的圈数,每个控制手柄上都有扬声器可以提示玩家当前排名和最快单圈用时。
这个游戏提供三个难度等级。最简单的初学者模式仅需操控油门,其他操作交由赛车电脑智能控制,速度也比较慢。中级的进阶模式速度加快,需要玩家的操作也更多。高级的专家模式则不再限制速度,并且赛车的一切控制都要由玩家来完成,赛车的AI不再提供任何帮助。
相比之下,Anki更像是真实世界中的电子游戏,而HOT WHEELS AI则还是增加了电子游戏元素的遥控赛车。不过我认为HOT WHEELS AI应该会保持更长的销售周期,因为它保留了控制手柄,保留了玩家独立遥控赛车的功能,也就留住了这一玩具的可玩性。
同时,与Anki Overdrive的入门套装相比,HOT WHEELS AI更加便宜。它的套装包括两部赛车,20片赛道组件和一对遥控手柄,预计售价100美元,将于今年10月上市。
本文是车云「翻译官成长计划」作品,原文来自 WIRED,编译/ HappyKing
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