马云预测未来赚钱行业 马云说未来赚钱的行业 创意产业

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创意产业的概念、兴起背景与内涵

大纲

一、创意产业兴起的背景

1.创意产业概念提出的背景

2.创意产业勃兴的背景

二、创意产业的定义

1.英国政府在1998年提出的定义

2.英国经济学家约翰·霍金斯的定义

3.美国文化经济学家凯夫斯的定义

4.联合国教科文组织的定义

三、与创意产业概念相近的产业及其分类

1.创意产业

2.版权产业

3.文化产业

4.文化创意产业

知识点汇总

马云预测未来赚钱行业 马云说未来赚钱的行业 创意产业

T01:创意产业

T02:勃兴背景

T03:版权产业

T04:文化产业

T05:文化创意产业

正文

一、创意产业兴起的背景

1.创意产业概念提出的背景

“创意产业”这一概念最早出现在1998年《英国创意产业路径文件》中。1997年英国大选后工党政府上台,新上任的首相布莱尔成立了“创意产业特别工作组”,并亲自担任主席,意在大力推进英国文化创意产业的发展,他认为英

国的创意产业对经济发展非常重要,提出要通过“英国引以为豪的高度革命性、创造性和创意性来证明英国的实力”,使英国从一个多世纪以前的“世界工厂”,蜕变为当代的“世界创意中心”,从而全方位地增强英国的国家核心竞争力。

进入知识经济时代后,创意产业正以惊人的步伐迅速在全球范围内崛起,成为不少发达国家和地区的支柱产业,从而引起了各个国家和地区政府的高度重视。人们开始普遍认识到,创意产业的发展和繁荣对于提高一个国家或城市的综合竞争力具有特别重要的意义。

2.创意产业勃兴的背景

(1)需求升级:创意产业是以经济的高度发展为前提的。只有当人们的物质需求被满足时,才会有更高的精神文化层面的需求。美国著名未来学家约翰·奈斯比特曾说过:在以高科技为主导的现代社会中,人除了温饱和安全之外,更迫切地要寻找人生的意义,要追求更高、更深、更远的东西。而创意产业正是可以提供丰富的文化产品,来满足人们日益增多、日益迫切的文化需求和精神需求。 ①马斯洛需求层次理论:人的需求包括生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次。

②随着社会发展水平的提高,人们会更加重视文化需求和精神需求,这包含两方面的含义:一是对文化消费品的需求量越来越大;二是人们对物质产品中的文化含量的要求越来越高。

(2)科技进步:当代科学技术日新月异地迅猛发展,极大地影响了人们的生产、生活和消费,也为文化创意产业的开发、传播和消费提供了广阔的发展空间。以数字信息技术革命的高科技进步,为激活文化创意资源、实现空前规模的产业整合创造了条件。

①科学技术的迅速发展使得创意产业获得了强大的、多方位的技术支撑(以数字出版、网络电视等为例子)。

②新的科学技术创造了大量崭新的艺术形式,开拓了新型创意产业领域(手机短信、网络游戏、音乐彩铃)。

③科学技术极大地延长了创意产业的产业链。互联网和数字技术的发展拓展了创意产业的外延,促进了产业融合,不同行业的界限开始模糊起来,它们在信息化的平台上相互交融,从而延长了创意产业的产业链。

(3)城市经济转型:创意产业的发展往往是在经济和产业结构的调整中起

步的,并获得了良好的资金及环境条件。

①历史经验和实践分析表明,第一产业(农业)在经济发展过程中对经济增长的贡献率逐渐递减,制造业的贡献率是先增长,然后慢慢走平,只有第三产业(广义的服务业)的贡献率始终呈上升趋势。

②20世纪90年代以来,世界范围的产业结构演变呈现出新的特点:即随着制造业在空间分布上的转移和扩散,服务业在产业分化和融合中的内容和规模都在不断扩大,而制造业在国民经济中的比重开始下降。工业化社会向后工业化社会转变使创意产业获得了前所未有的机遇。

(4)全球化趋势:纵观全球,那些国际上有影响的大城市几乎无一例外都是创意产业最集中、最发达的地区,创意产业的发展实际上与当今不断加强的全球化趋势密切相关。

①全球化趋势加强了世界各国之间的交流与合作,使来自不同地域、拥有不同文化背景的人们之间的交流越来越频繁。

②进入全球化时代以后,国家、城市之间的竞争日趋激烈,要想始终领先对手,唯一的办法是不断创新。 “只有创造力是无法模仿的,创造力也是最高端的宝贵资源”。因此,基于创造力的创意产业正符合了当今国际大都市之间激烈竞争的特征。

③全球化不仅使世界各国在经济方面的依存度加深,同时也使各国文化产品和服务的生产、消费日趋国际化。

二、创意产业的定义

1.英国政府在1998年提出的定义

虽然到目前为止,对于创意产业的真正内涵,学术界还有不少争论,但在目前一般研究当中,有相当多的学者比较认同和接受英国政府在1998年提出的定义:创意产业是指那些源自于个人创意、技巧及才华,通过对知识产权的开发和利用,具有创造财富和就业潜力的行业。

2.英国经济学家约翰·霍金斯的定义

具有“创意产业之父”之称的英国经济学家约翰·霍金斯在其《创意经济:人们如何从思想中创造金钱》一书中将创意产业界定为其产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门。认为版权、专利、商标和设计产业四个部门共同构建了

创意产业和创意经济。霍金斯的定义扩展了创意产业的内涵,把属于自然科学中各个部门的专利研发活动也纳入创意产业,有效地解决了创意活动中科学与文化艺术相分离的问题。

3.美国文化经济学家凯夫斯的定义

  

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