相关解答一:uml时序图如何表示条件判断呢??
是指 Sequence diagram 吗?
UML 中使用 约束来 判断条件;
UML 2.0中 组合碎片 来 表示约束:
alt(ernate)组合碎片 表示“if then else”
opt(ion) 组合碎片 表示“if then ”
还有表示其它交互的类型
具体看参考文档
参考资料:www.uml.org.cn/oobject/200503082.htm
相关解答二:怎样判断一个图能否一笔画
从奇偶点的个数来考虑!
一笔画问题中所涉及的图形都是封闭图形:当奇数点有0个或2个时能一笔画完成;当奇数点个数多于2个时,则一笔画不能完成.
(1)当奇数点为0个时,比如阿拉伯数字中的"8",只有中间一个偶数点,因为中间的交点处向外发出的线是偶数条",却没有奇数点,这样的图形可以从图上的任意一个地方开始一笔画即可完成;
(2)当奇数点有2个时,比如"带一条对角线的正方形",奇数点为对角线与正方形的两个交点,因为从那两个点发出的是奇数条线.这样的图形必须从其中一个"奇数点"开始画起,方能一笔画完成.
注:若奇数点有2n个(n>1),则至少需要n笔画完成.
相关解答三:如何判断一个图形能否一笔画
能一笔画成的图形上的点,除了起点与终点以外,每个点都应该与偶数条线相连,这种点叫偶数点。与奇数条线相连的点叫奇数点。能一笔画成的图形中除了起点与终点以外不应有奇数点。
数学题类型名,最著名的是七桥问题(欧拉解答)。一笔画的概念是讨论某图形是否可以一笔画出。图形中任何端点根据所连接线条数被分为奇点、偶点。只有所有点为偶点的图形和只有两个奇点的图形可以一笔画。只有偶点的图形不限出发点,只有两个奇点必然从其中一点出发到另一点结束。在任何图形中,奇点都是成对出现的,没有奇数个奇点的图形。
■⒈凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成。画时可以把任一偶点为起点,最后一定能以这个点为终点画完此图。
■⒉凡是只有两个奇点的连通图(其余都为偶点),一定可以一笔画成。画时必须把一个奇点为起点,另一个奇点终点。 ■⒊其他情况的图都不能一笔画出。(奇点数除以二便可算出此图需几笔画成。)
相关解答四:给出条件怎样判断能否画出唯一的三角形
与判断全等三角形相同,
角边角,边角边,边边边
相关解答五:怎么根据时序图判断D触发器是上升沿还是下降沿
clk上升沿时,D触发器触发,就是上升沿D触发器,只有在clk上升沿时发生变化
clk下降沿时,D触发器触发,就是下降沿D触发器,只有在clk下降沿时发生变化
相关解答六:如何用visio画时序图
点开工具栏(第一行的倒数第三个),点击直线就可以自己画
相关解答七:uml时序图怎么画
1需要先理解类的概念
2然后看uml教程理解uml图的规范
3 以上会了 就可以手画uml图
也可以使用uml建模工具软件
比如 Rational Rose 等
相关解答八:怎么画时序图啊? 10分
没写清楚,首先必须有Q和Q'的初始状态,然后有J、K的波形,依次按照公式或者真值表在脉冲上升沿进行切换状态。
相关解答九:如何画UML的时序图?
楼上说的很对,我也在纠结这个问题,现在理清思路了……果然只能用一条线跨过去呢……
相关解答十:uml时序图怎么画
一、时序图简介(Brief introduction)
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
二、时序图元素(Sequence Diagram Elements)
角色(Actor)
系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。
对象(Object)
对象包括三种命名方式:
第一种方式包括对象名和类名;
第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象;
第三种方式只显示对象名不显示类明。
生命线(Lifeline)
生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图
控制焦点(Focus of Control)
控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。用小矩形表示,如下图。
消息(Message)
消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).如下图所示:
同步消息=调用消息(Synchronous Message)
消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。
异步消息(Asynchronous Message)
消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。
返回消息(Return Message)
返回消息表示从过程调用返回
自关联消息(Self-Message)
表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。
Combined Fragments
Ø Alternative fragment(denoted “alt”) 与 if…then…else对应
Ø Option fragment (denoted “opt”) 与 Switch对应
Ø Parallel fragment (denoted “par”) 表示同时发生
Ø Loop fragment(denoted “loop”) 与 for 或者 Foreach对应
三、时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis)
时序图场景
完成课程创建功能,主要流程有:
1、请求添加课程页面,填写课程表单,点击【create】按钮
2、添加课程信息到数据库
3、向课程对象追加主题信息
4、为课程指派教师
5、完成课程创建功能...余下全文>>
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