本文作者:T_Dn
站酷地址:http://www.zcool.com.cn/u/1497537
是否觉得做合成打开PS之后无处下手,做完之后总觉得缺少故事情节?
小修邀请到合成大神T_Dn,和大家分享5个要点。
这5个点,每一点都有一个案例来让作品变得多一份惊喜。
(申明:文中素材均来自网络,这里仅作分享交流作用)
先介绍下这5个要点,分别是:场景+对比+氛围+模糊+纹理。
虽然,并不是说,这5个组合起来就是一副好的作品,但至少,我们对于如何动手,如何优化,有入手的地方了。
希望能够给大家带来帮助!
场 景
任何一个人或者物体所处的背景,直接决定了他背后的故事。
我们常常对素材处理还停留在细节上面,一上来就磨皮,拿到照片就增加对比度....
这样往往忽略了大环境,忘记了这个画面要交代什么,这个元素放在这个背景恰不恰当。
先看看我找的几个参考:
床是不是应该摆在卧室?应该有衣柜和窗台?然而,作者将同样的东西置换场景,就让人觉得画面生机勃勃,亲近大自然。
而再次转换场景,同样的元素也可以变得紧张起来。这样可以看得出一个场景对于画面的主线索是多么重要。其次我们才应该考虑调色、元素、构图等。
再比如,很多电商的朋友,他们做得合成为啥有很重的拼凑感。
看下图,你就会觉得真的不需要那么多东西...
所以,这个要点,我们尝试通过改变人物所处的环场景来改变提高出品。
案例CASE
如何简单的操作使这张看起来没有特点的照片变得生动。
如果你一下也没有好方法,而又六神无主,可以尝试下去改变这个模特的背景,或许会得到让人惊喜的效果。
因为这个只涉及到场景改变,所以我们效率要第一位,要快速。
复制红色框选区域,往上延伸变形。复制蓝色框选区域,往右延伸变形。得到如图效果,清除了前期遗留问题。
我们找到贴切模特打扮的场景,缩放到合适位置,图层模式改为叠加。
增加场景环境光,增加模特的环境光。
最后,为了渲染场景符合模特装扮,我们在墙面上,叠加了一层符号纹理。
简 单 总 结很多人合成作品缺少故事、情节,该表达的东西没有突出,不该表达的又显得画蛇添足,原因可能是担心画面构图太空,担心别人不理解自己的意思等等....
其实是一开始大环境就偏离了,导致画面中很多元素似乎不是为这个故事服务。
这就需要你多关注生活,去思考到底什么才是能刺激观众对这方面的联想。
其次我们再去讨论技术。
对 比
如果对于一张图片,我们缺少再创造的想法,不妨试试对比。
对比会让我们夸大某个特点,只需要留心参照物就行。
做的时候,我们可以有大和小的对比;有实和虚的对比;有高和低的对比;有彩色和黑白的对比;也可以有构图上面的对比等等。
先看几个参考:
一个画面有两个场景的对比在构图上非常考究,突出一个人的两个状态。
左图相对右图,除了场景上的对比,还有色彩上的对比。
再比如,这种视觉上的对比,很容易抓人眼球。
可以是一个元素和另一个元素的对比,来夸大主题。或者一个元素和自己的对比,来显得诙谐。
所以,这个要点,我们尝试通过改变画面的对比来让画面更加出色。
案例CASE
这张照片和上个案例一样看上去差不多,你会不会也通过改变场景来试一试?
如果你已经尝试了,那么接下来我们尝试下通过对比,再将两者结合。
老规矩,效率第一,依然是快速演示。
复制两个红色框选区域,备用。复制蓝色框选区域,往左延伸变形。复制黄色框选区域,往上延伸变形。
得到如图效果。人物的腿被夸大了。
我们找到一张贴图,叠加到背景。
参考物,我们选择一个门和屋顶,这样子比较有戏剧性。
最后,为了渲染氛围,这里添加了绿色进去。
简 单 总 结运用对比的手法,大家需要有足够的胆识,因为当你放大某一个东西时,必然会将它放置在聚光灯下,虽然很突出,但所有的瑕疵都会很容易被发现。这时就需要你有足够的控制力,才会让作品不露出马脚而被信服。
氛 围
类似一个画面润色的步骤,倾向于给人带来情感方面的感受。
比如你觉得热得快要爆炸的时候,是什么感受?
美味的让你留下口水,又是什么感受?
如果你能回答出来,并且脑海中闪现出一个东西,那么就是它了!
这个东西一般不会很打眼,但是却能烘焙出美味的画面。
先看参考:
再比如,
作者仅仅靠光就把氛围营造的出神!
再看这张图,破坏是一种什么样的氛围?
所以,这个要点,我们尝试添加氛围的东西,让画面更加出色。
因为非常简单,所以直接上图,大家自己对比下差别。
其实氛围这东西,囊括面很大,设计到调色、纹理、形态等等。这里只做一个基础的概述,比如以上的案例。
你要体现战争题材,可以在画面中添加烟雾;如果是在水底,可以添加水泡;如果是人很热,可以在皮肤上增加油脂反光等。
这类操作很需要基本功,也要很有洞察力。
大家经常搜集一些好的作品,必要的时候可以拿出来学习。
模 糊
虚化能使画面更加聚焦,或者更加有层次,而动感模糊能让画面更有冲击力。
虽然这是一个很入门的操作,但是效果也是丝毫不弱。
在很多案例里面也有会运用,因为它太好用了。
照例先看参考:
再比如,电影海报中,通过动态模糊增加画面冲击力。当然,氛围也很重要。
所以,这个要点,我们尝试模糊,让画面更加出色。
案例CASE
模糊,在PS里面有很多命令可以实现。在这张图片中,我们为了实现小人国的效果,我们这里使用 滤镜-模糊-镜头模糊。
之所以选择镜头模糊,而不是移轴模糊,是因为镜头模糊命令有一个好处,可以通过通道图层来控制模糊效果。
我们需要先新建一个空白图层,用渐变工具,由近往远,渐变色为由白往黑(顺序后面可以调整)。
然后在该图层上,用画笔工具,画出建筑物的远近层次关系,并复制该图层到通道图层。
最后,执行镜头模糊工具,景深源选择刚刚创建的通道图层,里面的几个参数自己去摸索一下,会得到更好的效果。
记得,你是要突出画面的层次,可万万不能丢了主视觉的细节。而模糊的部分,尽量通过调色步骤让它融入环境。
你若是要增加动感,除了动感模糊,还有径向模糊和旋转模糊可以使用。角度非常重要,虚实部分通过蒙版控制强度。
多去找些大神的作品,无论是设计,还是摄影,你会发现它无处不在。学习会让人更优秀。
纹 理
如同我们呼吸一样,时时刻刻都存在我们作品当中。
从以上案例就可以得出,纹理真的是我们最常用的要点,无论你是做字体设计,还是人像修图,或者合成,他都存在。
在3D里面,他也是通过贴图去增加渲染的真实性。
所以,这个类目确实太大了。如果说,说不完,不说,又无法避开。
照例先看参考:
除了添加或者替换,也可以通过抹除甚至色块来替代,效果非常带感!
案例CASE
所以,这个要点,我们尝试简单给模特身上添加纹理,使画面更出色。
这里,我们用模特素材加一张纹理素材,把纹理素材直接叠加上去,再更改下纹理色相饱和度即可。
当然,这个例子不足以说明纹理的强大,因为纹理对细节的处理特别重要。它无处不在,贯穿了整个合成过程。大家多向大神学习。比如台湾大神JAMES,有高超的想象力和炉火纯青的PS技术。
纹理这东西,大家要有自己的素材库,多搜集,多分类。
或许你觉得是废片的素材,大神却觉得是好宝贝,这也就需要自己多观察。慢慢的,你会发现纹理太影响画面的感觉了。
更多的,需要大家自己去总结了。大家一起交流学习吧~
修图师专业平台,咨询,教程,资源。
微信号:修图系
微信ID:xiutuxi
百度搜索“爱华网”,专业资料,生活学习,尽在爱华网!