什么是画质
相机的画质是一个综合概念,其中:
主要由机身(CMOS+图像处理器)决定的有:动态范围、噪点、色彩丰富度
主要由镜头决定的有:畸变、暗角、色散
由相机机身和镜头共同决定的有:分辨率、色彩还原
再说得细一些,每个感光度对应1组动态范围、噪点和色彩丰富度数据,每个焦距、光圈组合对应1组畸变、暗角和色散数据。所以,分辨率和色彩还原就变成了一个由X×Y个数据组成的复杂问题。
想要一句话说清楚“哪款相机画质更好”,真不是一件容易事。
▲DxO主要从色彩深度、动态范围、噪点3方面评价相机
从分辨率、实际通光量、畸变、暗角、色散5方面评价镜头
关于画质的名词解释
色彩深度:数字越高,相机能够记录的色彩越丰富。
动态范围:数字越高,画面暗部的噪点更少,一般来说宽容度就更大(后期提亮空间大)。
感光度:数字越高,可用感光度越高,高ISO时的噪点更少。
分辨率:数字越高,画面细节更丰富。注意:分辨率≠锐度,我们可以后期加锐,但不能通过后期方法提高分辨率。
实际通光量:与镜头F值越接近越好,反映光线通过镜头后的损失程度。
畸变:零最好,正数代表桶形畸变(向外膨胀),负数代表枕形畸变(向内收缩)。注意不要把畸变和透视的近大远小混淆。
暗角:数字越小,画面周边亮度下降程度越小。
色散:数字越小,画面中线条边缘的紫边越小。
如何简化问题
为了简化画质比较问题,我们首先想到的方法是固定变量。固定拍摄环境,选择在室内、人造光源下拍摄,避免早晚亮度变化影响结果。固定拍摄设备,比较相机时使用同一款甚至同一只镜头,比较镜头时选择同一台机身。固定拍摄参数,比如测试分辨率时统一使用F8光圈、ISO100感光度拍摄……
做了这些之后,我们似乎将问题简化了。但其实问题的本质没有改变:画质仍旧是一个综合概念。
▲我们可以通过镜头配置文件改善镜头像差