天谕流光加点是很多游戏玩家关注的问题,一个充分的加点方式直接影响游戏角色的战斗力,那么应该如何进行天谕流光加点呢?
天谕流光加点原则:
aIhUaU.cOM输出型流光主加敏捷毫无疑问,那么副什么呢?这就要看个人情况了,像我这种队伍里面有个时不时掉线的奶,觉得我还是副精神稳妥,不过主流还是副智力提高伤害的。体质可以点个几十点但最好别超过40。
天谕流光加点-属性加点方案
1.全敏捷
因为转魂这个核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。但是因为血比较少。刚玩的新手可能会死的很频繁。所以建议在49级的时候再洗成。
2.50点智力,其余全敏捷。
这个一般是是堆最大攻的派别用的。不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。因为敏捷越高。点1点所需要的潜能点越多。所以出来了点智力这个选项。但是点智力到底划不划算。一直存在着分歧。取决与否看你自己。另外和第一套一样。有点脆皮。容易死。
3.40点体质40点精神其余全敏捷。
这个加点一般都是新手经常用的。虽说体质精神加的不是很多。但能让你的存活率增加。也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。如果是想输出最大化的话。建议49级洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。
这套点笔者一般是用在跟法系职业pk中。或者是在日常本中当奶妈用的。半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。并且有不低的治疗量。而且这个加点输出的话也不会很低。 打法系必备的技能。。
5.全精神。
这套加点注定了你只能当一个奶妈。而当不了输出。在这个流光就是输出的定位中。这套加点一般很少有人会用
6.半体质半敏捷。
和上面半精神半敏捷一样。也是笔者经常用的pk点。是在打物理系的时候用的。
7.精神体质敏捷=1:1:1。
这套加点可以说是肉到了极致。再丧心病狂的加点我就不说了。这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。通常出现在pvp中。这套加点可以说是牺牲了流光的输出。换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。想拿人头的话就不要考虑这套加点了。
天谕流光加点-装备方面:
无论你是69机械套还是79的4+2模式(具体剑冢2件怎么选看个人喜好,一般是头盔和裤子选择军资装),前缀都要好好选一选
主副手:(天)治愈/(天)惩戒都是极好的,没有的话也不用强求,(天)破坏(天)致命也不错,不过精确精准勇气这三个前缀毫无意义,应当以最快的速度洗掉
项链(天)爆裂 ,其他的话可以选择(天)破坏/(天)致命,别的意义并不大
戒指(天)切肤最好,其次才是(天)致命,至于为何?切肤是加精神和暴击加成,比起致命的法术伤害/大小攻和暴击加成更适合沙包流光。请牢牢记住,我们是沙包,不需要太强的输出能力,而对于沙包流光而言,生存是首要原则。
耳环三佑(圣佑神佑护佑),别的不予考虑
鞋子(天)稳重/(天)厚重, 这里指出一个误区,无数人都在洗迅捷,认为这是最好的前缀。然而这并非如此,首先,我们需要明白移动速度的意义。
手套(天)稳重/(天)厚重最佳,(天)闪耀也不差,但是流光并不非常需要闪避这种软性的生存,硬性的生存才是对于流光最好的。
衣裤盔(天)三坚/(天)稳重/(天)厚重。三坚最大的好处是足够均衡 而流光作为皮甲职业本身双防也是很均衡的(带物防耳环的话),这样就不用太刻意调整自己的体质精神了,所以优先三坚,再是稳重厚重。
以上就是天谕流光加点推荐,希望大家能喜欢今天的文章。