习题 1 参考解答
1、可以用C#编写哪些类型的应用程序?
【解答】
1)控制台应用程序。
2) Windows应用程序。
3) ASP.NET Web应用程序。
4) ASP.NET Web服务应用程序。
5) ASP.NET 水晶报表Web应用程序。
6)智能设备应用程序。
7)安装和部署应用程序。
2、什么是命名空间?命名空间和类库的关系是什么?
【解答】
1)命名空间是对类的一种逻辑上的分组,
空间下。
2)命名空间又可以包含其它的命名空间,例如System.Windows.Forms,是指System 命名空间下有Windows命名空间,Windows命名空间下有Forms命名空间。
3)所有类库都在规定的命名空间下。
3、举例说明using关键字有哪些主要用途。
【解答】
在C#中,using关键字有3个用途
1)指定引用的命名空间,例如:using System.Windows.Forms;
2)简化命名空间的层次表达形式,例如:using WinForm=System.Windows.Form;
3)作为语句,定义一个范围。例如:
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font1)
{… }
程序执行到“}”时,就会自动释放font1对象。
习题 2 参考解答
1、C#支持的数据类型有那些?值类型和引用类型有何不同?
【解答】
C#支持的数据类型有:
(1)值类型,包括:简单类型、结构类型、枚举类型。其中,简单类型又分为:整型、布 尔型、字符型、浮点型、小数型。
(2)引用类型,包括:对象类型、类类型、接口、元数据、字符串类型、数组。
值类型和引用类型的区别在于,值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量 存放的则是数据的地址,即对象的引用。当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈 (stack)中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈 中保存对同一个堆(heap)位置的两个引用。进行数据操作时,对于值类型,由于每个变 量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其他变量;对于引用类型的变量,对一 个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,
用同一个对象,
会影响到引用同一个对象的另一个变量。
2、C#中不同整型之间进行转换的原则是什么?
【解答】
在整型之间进行转换时,
范围类型时需要使用显式转换。
3、简述装箱和拆箱的过程。
【解答】
装箱是将值类型隐式地转换为object类型或者转换为由该值类型实现了的接口类型。装箱 一个数值会为其分配一个对象实例,并把该数值拷贝到新对象中。拆箱是显式地把object类 型转换成值类型,或者把值类型实现了的接口类型转换成该值类型。
4、分别写出下列语句执行的结果。
1) Console.WriteLine("{0}--{0:p}good",12.34F);
2) Console.WriteLine("{0}--{0:####}good",0);
3) Console.WriteLine("{0}--{0:00000}good",456);
【解答】
12.34--1,234.00%good
0--good
456--00456good
5、编写一个控制台应用程序,输出1到5的平方值,要求:
1) 用for语句实现。
2) 用while语句实现。
3) 用do-while语句实现。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace outputSquareValue
{
class Program
{
} } static void Main() { //用for语句实现 for (int i = 1; i <= 5; i++) { Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", i, i * i); } //用while语句实现 int j = 0; while (j++ < 5) { Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", j, j * j); } //用do-while语句实现 int k = 1; do { Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", k, k * k); } while (k++ < 5); Console.ReadLine(); }
6、编写一个控制台应用程序,要求用户输入5个大写字母,如果用户输入的信息不满 足要求,提示帮助信息并要求重新输入。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace inputCapitalLetter
{
class Program
{
static void Main()
{
bool ok = false;
while (ok == false)
{
Console.Write("请输入5个大写字母:");
string str = Console.ReadLine();
if (str.Length != 5)
{
Console.WriteLine("你输入的字符个数不是5个,请重新输入。");
}
else
{
ok = true;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
char c = str[i];
if (c < 'A' || c > 'Z')
{
Console.WriteLine("第{0}个字符“{1}”不是大写字母,请重新
输入。", i + 1, c);
ok = false;
break;
} } }
} } } }
7、编写一个控制台应用程序,要求完成下列功能。
1) 接收一个整数n。
2) 如果接收的值n为正数,输出1到n间的全部整数。
3) 如果接收的值为负值,用break或者return退出程序。
4) 转到(1)继续接收下一个整数。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace testOutput
{
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
Console.Write("请输入一个整数(负值结束):");
string str = Console.ReadLine();
try
{
int i = Int32.Parse(str);
if (i < 0) break;
for (int j = 1; j <= i; j++) Console.WriteLine(j);
}
catch
{
Console.WriteLine("你输入的不是数字或超出整数的表示范围,
");
}
}
}
}
}
8、编写一个控制台应用程序,求1000之内的所有“完数” 等于它的所有因子之和。例如,6是完数,因为6=1+2+3。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace completeNumber
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 2; i <= 1000; i++)
{
} } } } Console.ReadLine(); int s = 1; string str = "1"; for (int j = 2; j <= (int)Math.Sqrt(i); j++) { if (j * (i / j) == i) { if (j != i / j) { s += j + i / j; str += string.Format("+{0}+{1}", j, i / j); } else { s += j; str += string.Format("+{0}", j); } } } if (s == i) Console.WriteLine("{0}={1}", i, str);
9、错误和异常有什么区别,为什么要进行异常处理,用于异常处理的语句有哪些?
【解答】
错误是指在执行代码过程中发生的事件,
当错误中断流程时,
代码)
当使用短语“产生异常”时,表示存在问题的方法发生错误,并创建异常对象(包含该 错误的信息及发生的时间和位置)
错误、资源失败和编程逻辑失败。这些错误与代码实现特定任务的方法有关,而与该任务的 目的无关。
如果不进行异常处理,即不对错误做出响应,程序的健壮性就会大打折扣,甚至无法保 证正常运行,所以必须要进行异常处理。
用于异常处理的语句有:try-catch语句、try-catch-finally语句、throw语句。
习题 3 参考解答
1、C#语言中的数组类型有何特点?
【解答】
1)数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型。
2)数组是一种引用类型,而不是值类型。
3)C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组。
2、泛型和非泛型的主要区别是什么?为什么说使用泛型比使用对应的非泛型效率高?
【解答】泛型是数据类型的一种通用表示形式,它可以表示任何一种数据类型。泛型
(Generic)是具有占位符(类型参数)的类、结构、接口和方法,它与普通类的区别是泛 型多了一个或多个表示类型的占位符,这些占位符用尖括号括起来。占位符表示某种类型, 这种类型在创建泛型类的实例时才用实际类型来替换。定义一个类或者方法时,可以用泛 型占位符代表任何一种类型,而在引用时再指定具体类型。当代码调用泛型类或方法时, C#编译器会自动将定义的泛型转换为引用代码中指定的类型,从而大大简化了程序员编 写代码的复杂度。另外,由于占位符可以代表任何一种类型,因此在方法中只定义一次类 型就能实现所有类型的引用。
3、编写一个控制台应用程序,计算
x 2 x 3 x 4
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