人体内的多巴胺 当然,这是大部分网络游戏人的整体原因,有的人会反驳,我其实就是为了放松一下而已,其实这只是人大脑的虚拟反应。人之所以产生愉悦感,是由于体内的多巴胺造成,而多巴胺不受人为的控制。人一旦玩上游戏就会一直玩下去,因为多巴胺不停地分泌,人停止游戏不是出于本意,而是外界因素的强制影响,使得人们强制终止其分泌。 网络游戏之所以侵蚀着人们,是因为它混淆了真实存在与虚拟存在,大脑会不断的关注自己在虚拟环境中的角色扮演。现实生活中,人们受?a href='http://www.aIhUaU.com/wenhua/kepu/15553.html' target='_blank'>酱罅康难沽ξ薮Ψ⑿梗敲慈嗽谕缬蜗分锌梢运廖藜傻嬉獾纳甭荆嬉獾娜杪睿嬉獾恼胰儆泻凸馊俑小M缰行槟庑纬赏哦樱桓喝魏卧鹑蔚慕卸哉剑沟萌嗣堑玫搅擞τ械穆恪?/div> 成功的角色扮演,无论何种形式,都会让人们忘掉自己现实生活中的身份,从假想出来的身份中获得存在感。人们由于厌倦了现实生活中的身份,所以倍加对在虚拟世界中获得的身份珍惜。因为在虚拟世界中可以有反悔的余地,大不了从头再战,大不了换个区域重新升级。使得人们的存在获得了很多的可能性,把人们的另外一面暴露的一览无遗。 网络游戏成瘾大约有三类人
一种是网络游戏的错误
因为网络游戏具备了人类成瘾的性能,匿名性、便利性、逃避现实,这三种性能让人们成瘾。因为我们的大脑中有一个奖励中枢神经,受到外部刺激时,产生一定的回路,这种回路不受刺激的好与坏来影响,它把一切外来的刺激都当成奖励。所以,当有害的物质袭来时,回路没有辨别的能力,使得这种“奖励”传给大脑,这时人们就“上瘾”了。 第二种是人的性格本来就很容易成瘾
只是他碰到了网络游戏而已,这类人很好解释,他们本来就是干什么都上瘾的人,他只是没有接触到读书学习,让他接受了网络游戏。这类人往往也是很厉害,当他们放弃游戏而学习的时候,也会成瘾。这类人是少数,因为没有强大的自我认知,他们是不会意识到学习读书的重要性,并且网络游戏的成瘾和读书的成瘾在程度上有很大的差别。 第三种是没上瘾
只是一时兴起,这种人不用过多叙述,这是一种强大的克制力,只是在无聊的时候寻思看一下大家追逐的东西。这种人玩一下游戏,立马就形成对游戏的鄙视感。因为由于无聊,玩了游戏更加的无聊。 从理论上来讲,任何物质和事物,只要是接触的多了,都会产生上瘾的可能。目前,对于网络成瘾也没有太明确的专业研究理论,大家只是从心理的角度去探讨一下。所以,根本无法测量人们是否成瘾或者十分严重的程度。
人的大脑很容易受骗 因为,我们的大脑总是受到坏的一面去影响,并且常常自尝苦果,人们养成了一种习惯,觉得网络游戏是在放松自己,其实是在作践自己。一些不良的影响,总是在我们尚未意识到的时候就侵占了我们的大脑,这种状态体现在诸多方面。比如我们抽烟之后痛恨自己抽烟,喝醉酒之后痛恨自己为什么喝那么多,弄得自己很难受,熬夜之后痛恨自己为什么要那么晚睡,可能不会立马想到,过后大家都会去自责,然后下次还会去犯。 人的大脑是分不清虚拟和现实的,大脑很容易受骗,并且讽刺的是,我们自己是这场骗局的同谋,我们时常同流合污。我们是被内心需求牵着鼻子走的动物,一心寻找不费吹灰之力就能满足自己的道路,不管这条路是通往绝境还是通向希望。沉迷于网络游戏的人是不会理解的。玩吧,玩玩更健康,谁揪心,谁自责,只有他自己知道。 虚拟游戏时常让我们迷失于现实,我们时常做过一些事情就会后悔,这都是“瘾”在作祟。沉迷于网络游戏的人往往是空虚的人,他们不知道如何在现实生活中丰富自己,他们只会在虚拟世界中找到自己的一片天地。