狙击手幽灵战士3 FPS量产公司又一力作 狙击手幽灵战士

  

  狙击手:幽灵战士(Sniper:Ghost Warrior)

  发售日期:2010年第二季度

  游戏类型:FPS

  发行公司:City Interactive

  游戏语言:英文

  推荐人群:狙击游戏爱好者

  期待度:C

  

狙击手幽灵战士3 FPS量产公司又一力作 狙击手幽灵战士

  

  

  波兰游戏开发商City Interactive公司日前发表FPS新作《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》,游戏预定于2010年第二季度登陆X360和PC平台。本作是2008年发售的《狙击手:胜利艺术》的续作,同样是描写狙击手战斗的FPS游戏,玩家将置身于一个小岛之中挑战丰富的聚集、作战任务,其中包括远距离狙击、近战格斗、潜入等。

  

  

  

  《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,用暴政控制整个小岛。而玩家作为秘密突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂中与他的同伙们举行一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。

  

  

  

  现实感是City Interactive宣称的《狙击手:幽灵战士》游戏核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家隐蔽狙击提供了完美的掩护,而其他组员则作为“观察员”为玩家指明目标的详细位置。玩家必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。

  

  

  

  实际上City Interactive是一个以FPS多产著称的游戏公司,但是由于其大部分游戏的质量都不高,该公司在玩家心目中几乎成为了劣作的代名词,希望《狙击手:幽灵战士》能给玩家带来一个良好印象,为其公司形象带来好的改观。

  

  

  

  

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