四十二、早听早和
和牌的前提条件是必须听牌,同理,要想尽早和牌尽早听牌。道理虽然简单,却经常有人记不住、做不到。头的看看牌顺,明知能听却要做大牌,结果尚未听牌旁家却已和牌了。一定要记住尽早听牌,“莫道君行早。更有早行人”,要有一种只争朝夕的紧迫感。
四十三、副副求和,败可立见
牌桌上不论你的大牌技巧有多高,总得结合每副牌的牌势来论定。虽然说打牌的目的是为了和牌,但实际上更应该具体牌面具体分析,要对牌面差的牌局主动作好弃和的打算。如果不论青红皂白,一味要求和牌,则会得不偿失的。
四十四、牌从面前过,不如摸一个
有时碰到上架打出的牌正式自己需要的进张,这时候存在2中选择:吃牌就是去了摸牌的机会,摸牌就得放弃吃牌的机会。那么,到底吃牌还是摸牌呢?一般要从时机上来加以把握。如果牌至中居,特别是吃牌后可以听牌的话,应该以吃牌为好;相反,如果牌局尚早,那么一般以摸牌为好。多摸1张牌,既可以避免过早暴露牌面,又可以有更多调整手牌的余地。
四十五、幺九不宜随便碰
幺九牌相对来说容易出现碰牌的机会,所以,很多牌手都有这样的习惯,碰到幺九对有碰必碰。其实,虽然幺九刻可增加计分,但一旦碰触幺九对就会导致失去门前清、平和、断幺等多种常见番种,反而得不偿失。所以,幺九不宜随便碰,但如要做全带幺则又另当别论。
四十六、先打幺、再打缺,然后考虑清一色
打牌时牌手总爱先打幺九牌,其实这是有道理的。先打掉幺九牌及字牌,断幺就形成了。再打1门牌张较少的,打完了又有了缺一门。如果再有机会做成混一色、清一色等番种就更好了。但这要看进牌情况,即使做不成混一色、清一色,那么断幺2分。缺一门1分也是既成事实了。况且,要做清混,必须先从打缺、打幺九开始。
四十七、跟上家、诛下家、盯对家
麻将是1种独一无二的4方混战、3方为敌的牌类游戏,要想取得成功,必须跟着上家打,他打什么你吃什么;诛着下家打,他不要什么你打什么;盯着对家打,顺着对家来牵制上家、下家。打麻将实质上是如何处理与其他3家之间的关系问题,关系摆正了,你就掌握了行牌主动权。
四十八、打错了即打对了
麻将的变化几乎没有规律可言,不像围棋那样有定式。打错了即打对了,说的就是有时看似违背常规牌理,但偏偏出得有理:有时循规蹈矩,反而出了铳。在牌局中,常常会因为某方随意吃牌使得下家连进妙牌,也常常会因某方出牌造成错位,使得自已一蹶不振。塞翁失马,安知非福?麻将中类似的例子不胜枚举。
四十九、牌技知通。牌势如风
麻将牌的变化副副不同,所以,不论你懂不懂得打牌技巧,都不应该死搬教条、墨守成规。要成为打牌高手,关键不但在于如何运用打牌技巧,而更在于什么时候、怎样去运用它。牌技的根本在于灵活运用,懂得了这一点,打牌时才能得心应手、呼风唤雨。
五十、和为贵
麻将的目的在于求和,所以,只要没有危险、只要时机允许,应当有和即和。至于和出的牌番种高低、得分多少则在其次。决不能贪大弃小而错失良机。要知道,小和虽小也是胜,不但可以积小和为大和。而且,由于你的小和,很可能会破坏别人的大和。这种事情是很常有的。