4.现在享乐主义导向(Present-HedonisticOrientation)
时代似乎在悄然改变。
正如津巴多所说,数码产品在重塑我们的大脑。在美国,一名21岁的青年大约已经花去10000个小时玩电子游戏。在那里,他创造并控制自己的世界,他关注每一分每一秒的事情。未来将要层出不穷的3D虚拟现实设备,会让电子世界更加栩栩如生,也会让习惯它的玩家变得更加「现在享乐主义导向」(Present-HedonisticOrientation),这种导向让人只做爱做的事情。自我纵容,爱好玩乐,喜欢能马上能带来享受和愉悦的东西,躲开需要付出、计划和努力的事情。
诚然,生命需要欢度,需要片刻的失控。习惯于这种导向的人通常非常懂得享受,在亲密关系、性、派对上都很精力充沛,甚至可能是你非常亲密,经常点赞、评论、互动的贴心好友。但通常也更情绪化,更具攻击性,情绪起伏更大。
但无论如何,身在现在享乐主义导向下,人会只想满足刺激和兴奋的需求,并不会考虑太多后果。
在美国,每9秒就有一个孩子辍学,我们也必须看到,学校的许多设置并不一定适合各种时间导向的人,而且甚至在带给部分孩子障碍。
因为,当回到学校时,扁平的教学手法,毫无控制感的课堂,语调平淡而没有其他环境刺激(如音乐、动画等)的讲解过程,这些习惯了现在导向的孩子会觉得很艰难。学校建立,就是为了训练延迟满足能力,就是为了训练我们的「未来导向」(Future-Orientated),这种导向让人做事的时候更多思考未来,想象每种行动会导致的结果,而不仅仅基于经验。它会让人着眼“如何-则”的推理、概率思维、逻辑分析等等。而且为了达成长远目标,有能力延迟及时的满足。当手头有工作时,能够抵挡诱惑,不分心。