向量图像,又叫矢量图,是根据几何特性来绘制图形,也被称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
向量图与位图区别向量图又叫矢量图。
计算机中显示的图形一般可以分为两大类――向量图和位图。向量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的向量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于向量图形可通过公式计算获得,所以向量图形文件体积一般较小。向量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Illustrator、 Corel公司的CorelDRAW是众多向量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是向量图形动画。
向量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
向量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
向量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,向量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。