《最高指挥官2》游戏单位可定制和升级,一辆基本型坦克可进化成大威力,具备对空能力的多管多用途坦克。
最高指挥官2_《最高指挥官2》 -简介
《最高指挥官2》对CPU的要求不低,游戏可能需要较多的AI运算。
最高指挥官2_《最高指挥官2》 -特点
游戏画面
・分别来自UEF(地球联邦)、Illuminate,和CybranNation三方,低调诡秘的指挥官
・丰满的单机剧情,由18个任务构成,把RTS游戏的剧情水平提升到了一个新境界
・广阔的三维战场,除幅员辽阔的地面战场外还有空中及水面攻防;适用于双平台的革命性操控设计
・游戏单位可定制和升级,一辆基本型坦克可进化成大威力,具备对空能力的多管多用途坦克
最高指挥官2_《最高指挥官2》 -配置
游戏画面
GasPoweredGames近日公布了《最高指挥官2》的一批新图,并公开了游戏的配置需求:
最低配置:
系统:WindowsXP/Vista/Windows7
CPU:2.6GHz
内存:1GBRAM(XP)1.5GBRAM(Vista/Windows7)
显卡:支持DX9和PixelShader3.0,256显存
DX支持:DirectX9.0
声卡:一般
硬盘:4-5GB,forfullinstall&DirectX
网络:有线/宽带
推荐配置:
系统:WindowsXP/Vista/Windows7
Processor:3.0GHzDualCoreAMDorbetter
内存:2GBRAM
显卡:ATIRadeon?X1800或同级别显卡拥有256MB显存并支持PixelShader3.0
其他同上
最高指挥官2_《最高指挥官2》 -战役与地图
《最高指挥官》的地图就已经很大了,不过《最高指挥官2》的地图还会变得更大,特别是在战役中。目前已知的最大地图能达到长宽各81公里,绝对能让玩家玩到爽。玩家需要在这样大的地图上夺取阵地,夺取资源。地方一大,玩起来真实感就更强,可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过地图一大,一场战斗的时间也会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。还有,视野也是个非常重要的因素,如果被视野外的敌人攻击,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。
《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。
还有,在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。
虽然《最高指挥官》中的单位之间的差别很明显,不过《最高指挥官2》的每一个单位都是独一无二的,很多单位都有其专有的技能。最后还要说一下机器配置,《最高指挥官2》的配置要求还是相当高的,去年的《最高指挥官》的配置要求在当时来说就很高,刚刚发售的时候顶级配置的机器也扛不住8人同时游戏。GasPoweredGames这回又放出话来,说《最高指挥官2》绝对会充分利用玩家的CPU和内存。事实证明,2代对机器的要求小于一代。这归功于游戏整体的优化,及划时代的流场(flowfield)寻路系统,还有更新的AI。