《文明5》是《文明》系列战略游戏的最新作,《文明5》中最大的改变是首次引入了类似《大战略2》游戏中的六角形地图网格,而游戏中的作战单位的自由度则自然增加了两个。另外据悉新游戏中还将加入远程攻击单位,可对敌人发动远程攻击。此外新游戏中玩家无法再像在前代游戏中那样,将多个作战单位叠放在同一个城市以外的网格中。
文明5_《文明5》 -游戏介绍
《文明5》
中文名称:文明5:众神与国王
英文名称:SidMeiersCivilizationVGodsKings
游戏类型:SLG即时战略
发行时间:2010年9月24日
游戏制作:FiraxisGames
游戏发行:2KGames
游戏语言:英文
设计师:席德・梅尔
文明5_《文明5》 -配置需求
基本配置
操作系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7
处理器:双核CPU
内存:2GBRAM
硬盘空间:8GBFree
DVD-ROM光驱:Requiredfordisc-basedinstallation
显卡:256MBATIHD2600XT及以上或者256MBnVidia7900GS及以上或者Corei3及以上
声卡:DirectX9.0c兼容声卡
DirectX?:DirectXversion9.0c
推荐配置
操作系统:WindowsVistaSP2/Windows7
处理器:1.8GHz四核CPU
内存:4GBRAM
硬盘空间:8GBFree
DVD-ROM光驱Requiredfordisc-basedinstallation
显卡:512MBATI4800系列或更好,512MBnVidia9800系列或更好r
声卡:DirectX9.0c-兼容声卡
DirectX?:DirectXversion11
文明5_《文明5》 -突出特征
新变化
游戏地图
对比文明4,可以窥见文明5一斑:
取消宗教的消息被证实,首席设计师John Shafer认为,宗教信仰在文明4中过分影响文明的外交策略;
中国将有一个新的领袖武则天;
所有电脑领袖的行为会更加符合历史,比如伊丽莎白二世将更倾向于统治大海;
奇迹将继续在本作中出现,比如空中花园将提高民众的快乐;
一个方格只能存在一个单位(尚不清楚是否包含军事和非军事单位),军种的配合将十分重要;
地形将变得更加重要,例如山地增加普通部队的视野和火炮部队的威力;
防线将成为一种新的战斗模式,如果你突破对方的防线,你可以直接攻取城市;
老的兵种将根据你的科技升级到的新兵种;
城市直接可利用的区域距离将超过3格,而不像前作里的2格,边界不再一层一层地扩张,而是一格一格地扩张稍远的森林和山地;
文化影响你的城市边界的扩张,新占领的城市将保留之前的文化影响范围,而不需要重新发展文化;
盟友将对你的科技研究有帮助,即便他们所研究的科技和你当前不一样;
文明5将随机产生一些“城邦国家”(不同于野蛮人),拥有一些城邦国家作为盟友,将比占领他们给你提供更多的好处;
外交可能比军事占领给你带来更多的好处;
不会再有科技交易,这样设定的原因是避免一个科技落后的文明一夜变成科技先进的文明;
将会有一个新的特性――传统,类似于科技树,将会出现一个“文明树”,你能选择哪部分取决于你希望获得它的好处,你可以选择一个方面深入,或者各个方面都涉及;
这个游戏将有一种新的地图形式:六边形网格,John Shafer认为这种改变虽然你的移动少了一些选择,但是选择变得更加重要,同时意味着山地和森林之类的地形提供更多的天然优势;
将会对各个领袖有更直观的角度,比如他们将有自己的语言说话,Firaxis曾经重新收集了灭绝的克丘亚语(由印加人使用),同时,将有英文字幕。
游戏特色
人物特色
不再是画面乏善可陈的回合制策略游戏。玩家现如今能体验到栩栩如生的画面和音效,有待探索的广袤大陆留给玩家无限种可能
更具亲和力的界面。无论是文明老手还是新人,都能利用直观的游戏界面和循循善诱的游戏向导自信满满地踏上征程,即便是初次接触此游戏的玩家
宏大的战事。战争比以往更刺激更令人投入,玩家躲在战线后发射远程炮火,眼前是拥塞着炮灰的战场,满满当当全是人,一将功成万骨枯,嗯,就是这种感觉
重写历史。在漫漫历史长河中,从十八种文明中挑选一种,带领它由新石器时代走向太空时代,树立自己的丰功伟业
内建社群交流功能。玩家现不必离开游戏就能分享剧情,比较得分,攀比成就,或前往文明爱好聚集的站点。想成为全球文明社群的一分子,只会比以往更容易
为自制游戏内容提供方便。凭借前所未有的Mod工具,玩家现可挣脱一切束缚,按自己的喜好生成《文明5》的游戏内容。
战略视点
《文明5》
在《文明5》中的一项全新游戏特性是“战略视点”,玩家可以用一种很易懂的方式快速查看自己的帝国。以下是有关此特性的简短描述:
默认情况下,每一个格子里都会显示特殊资源、建筑设施和作战单位的图标。你可以经过设置,使得每次只显示一种图标。也就是说,你如果想查看你的全局兵力部署,你可以通过选项设置只显示作战单位的图标,然后就可以在不受其它图标干扰的情况下掌握你所要的信息。
另外,在战略视点中你还可以使用不同的“涂层”来找到你所需要的东西。比如说,你打开“作战单位类型”涂层,就可以通过每个格子不同的颜色轻松地找到进展、远程和炮击等不同的单位了。
文明5_《文明5》 -游戏指南
热键列表
一般热键
文明百科F1CivilopediaF1
经济讯息F2EconomicInfoF2
军事讯息F3MilitaryInfoF3
外交讯息F4DiplomacyInfoF4
社会政策F5SocialPoliciesScreenF5
科技讯息F6TechScreenF6
消息日志F7NotificationLogF7
胜利进度F8VictoryProgressF8
统计数据F9DemographicsF9
策略视角F10StrategicViewF10
快速存盘F11QuickSaveF11
快速读盘F12QuickLoadF12
显示格线GHexGridG
系统菜单EscMenuEsc
结束回合EnterEndTurnEnter
下一个单位句号NextUnitPeriod
上一个单位逗号PreviousUnitComma
拉远视角-Zoomout-
拉近视角+Zoomin+
观看首都InsertCapitalCityViewInsert
观看首都HomeCapitalCityViewHome
观看首都EndCapitalCityViewEnd
拉近视角PageUpZoominPageUp
拉远视角PageDownZoomoutPageDown
显示资源Ctrl+RShowresourceiconsCtrl-R
显示产出Ctrl+YYieldiconsCtrl-Y
游戏选项Ctrl+OGameOptionsCtrl-O
存盘Ctrl+SSaveCtrl-S
读盘Ctrl+LLoadCtrl-L
结束回合Ctrl+空格EndTurnCtrlSpace
单位热键
移动模式MMoveModeM
自动探索EExplore(Automated)E
警戒AAlertA
休眠FSleepF
跳过空格DoNothingSpacebar
自杀DeleteDeletetheUnitDelete
攻击Ctrl+AAttackCtrl-A
远程攻击BRangedAttackB
架炮SSetUpArtilleryS
等待HFortifyuntilhealedH
空军热键
转场模式Alt+RRebaseModeAlt-R
空袭模式SAirStrikeModeS
火力支援Alt+SAirSweepAlt-S
拦截IInterceptI
核武模式NNukeModeN
2
内政单位
建立城市BFoundCityB
自动发展ABuildImprovements(Automated)A
修建道路RConstructaRoadR
修建铁路RConstructaRailroadR
路线模式Alt+RRoutetoModeAlt-R
清除丛林Alt+CRemoveJungleAlt-C
排干沼泽Alt+CClearaMarshAlt-C
修建农田IConstructaFarmI
修建贸易站TConstructaTradingPostT
修建狩猎营地HConstructaCampH
4
修建农田IConstructaFarmI
修建矿井NConstructaMineN
修建种植园PConstructaPlantationP
修建采石场QConstructaQuarryQ
修建牧场PConstructaPastureP
修建堡垒Ctrl+FConstructaFortCtrl-F
修建油井OConstructaWellO
建立渔网FCreateFishingBoatsF
建立钻井平台OCreateOffshorePlatformO
砍伐森林CRemoveForestAlt-C
清空命令退格CancelLastMissionBackspace
修建伐木场LConstructaLumberMillL
修建要塞CCitadelC
IGN评分
IGN给出了《文明5[2]》9.0的高分,其中整体面貌更是达10分满分,其次耐玩
也达9.5分,看样子该作将会让《文明》系列继续抬升一个层次。
1
各项评分内容:
整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。
画面表现9.0分:《文明5》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。
声效表现8.5分:游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是LeonardNimoy也不再担任配音。
上手体验9.0分:过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。《文明5》依然像以往作品一样令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜欢《文明5》的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
总评:9.0分
3
两款扩展包的信息
开发商FiraxisGames今天宣布了,《文明5》最新二款扩展包:“纷乱大陆”,“纷乱国度”。
“纷乱大陆”地图包目前正式发售了,售价为4.99美元和。“纷乱大陆”包括了各大陆轮廓,主要是基于非洲、东亚、北美、南美、西欧、中东、和南极洲地区。大陆的内侧都而成的。“纷乱国度”地图包将在11月5日正式发布,售价也是4.99美元。“纷乱国度”轮廓主要是基于加拿大、澳大利亚、日本、北欧、英国和中国。大陆的内侧都是拼凑而成的。
最新模式
《文明5》最新模式已经发布,Faerun大陆即将来临。一个虚构的大陆将会出现在《龙与地下城世界故事集》之中。6
这个模式它包括25个新民族,主要是基于Faerun大陆的种族。主要包括人类、精灵、兽人和矮人。该地政策早已经取代学校用魔法来获得特殊的奖金。神崇拜(DeityCults)而不是传统的宗教了。《文明5》最新模式还包括一个新的D&D主题的科技树和二十多个新单元类型,主要包括法师、巫师、牧师、龙、食人魔、兽人、巨人、狼和侏儒。
Faerun大陆目前正在SteamWorkshop出售,玩家如果购买了该作的“神佑君王”扩展包即可获得。
游戏截图
5
文明5_《文明5》 -秘籍
准备工作
1、进入我的文档MyGamesSidMeier'sCivilization5目录下找到UserSettings.INI可以记事本编辑,将
DebugMode=0改成DebugMode=1
保存,重新进入游戏。
2、进入我的文档MyGamesSidMeier'sCivilization5目录下找到Config.INI
DebugPanel=0改成DebugPanel=1
OverlayDebug=1改成OverlayDebug=0
调试模式
完成准备工作后,游戏中按――可进入游戏调试模式。
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl]+Z显示全图
将UserSettings.ini中的SkipIntroVideo=0改成SkipIntroVideo=1
快捷键
[Shift]+[+]城市人口+1
[Ctrl]+[+]城市文化+10
[+]立刻完成建设中的城市
[Ctrl]+[+]单位升级
[Ctrl]+W世界编辑器
(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)
[Shift]+[降低单位力量
[Shift]+]提升单位力量
[Ctrl]+4增加金钱1000
[Alt]+Z改变你所控制的文明
[Ctrl]+Z打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
[Alt]+D改变控制者信息
[Ctrl]+D打开全局菜单
文明5_《文明5》 -胜利
1.时间胜利:在时间达到2050年时,积分最高的玩家获得胜利
2.准征服胜利:将其他文明的初始首都全部占领
3.科技胜利:完成宇宙飞船并发射
4.外交胜利:建立联合国后,满足足够的外交票数,达成外交胜利
5.文化胜利:对其他所有文明达到“无远弗届”级的影响力
6.征服胜利:占领所有文明的主城
文明5_《文明5》 -城邦
文明5中增加了城邦(City-States)这一概念,城邦相当于一个小型文明,虽然以城市命名,实际上的背景则是未入选大文明的一些史实小文明,不过不一定是首都或首府。
在文明5中,城邦一共有28个,在V1.0.1.275中,因为增加丹麦文明,所以删除了哥本哈根和奥斯陆2个,作为补偿,增补了魁北克和悉尼2个。
文明5_《文明5》 -类型
城邦分为三种类型:文化型、军事型、航海型;文化型城邦可以输送文化值;军事型城邦可以输送单位;航海型城邦可以输送食物,资料篇新加入两种类型:商业型、宗教型。
城邦有不同的特质:友好、中立、仇外、善变。
城邦可以向大文明提出请求(即任务系统),包括驱逐蛮族、攻打敌对城邦等。
大文明可通过友好交往(赠送金钱、赠送单位、满足请求)增加对城邦的影响力并与其结盟,现有影响力会随时间衰减。
大文明还可以采集同盟城邦附近的资源。
在征伐战争中,城邦往往起有重要的支援作用,得到城邦的资助后,在游戏局面的打开上往往变得非常轻松。
文明5_《文明5》 -概念
文明5_《文明5》 -传统
传统对小型帝国是上上之选,许多政策给予首都额外奖励,采纳传统首都会立即获得每回合+1粮食的奖励
贵族政治Aristocrac:建造奇迹+33%速度
寡头集团Oligarchy:国境内作战+33%战力
君主国家Monarchy:购地价格减半(需要寡头集团)
绅缙阶层LandedElite:首都成长速度+33%(需要寡头集团、贵族政治)
律法主义Legalism:减少首都33%由人口导致的不满
文明5_《文明5》 -自主
对于需要快速扩张的文明来说是最适合的,采用之后+50%建造移民。该分支不能与独裁同时采用。
集体共治CollectiveRule:新建造的城市起始拥有获得第二个人口所需粮食的50%
共和政体Republic:每座城市+1产能(需要集体共治)
公民资格Citizenship:建造工人施速度+25%
代议制度Representation:每座城市+1文化(需要公民资格)
英才领导Meritocracy:每一座连接到首都的城市,+1帝国快乐(需要公民资格)
文明5_《文明5》 -荣誉
荣誉通过多种手段提升军队的作战能力。采用荣誉+25%对抗野蛮人单位,在已探索区域内出现野蛮人营地时将提供告示
尚武精神WarriorCode:免费大军事家
部队传统MilitaryTradition:单位作战获得双倍经验(需要尚武精神)
军事纪律Discipline:邻近己方单位作战+15%战斗力
军人阶层MilitaryCaste:每一座有驻军的城市降低1点帝国的不满(需要军事纪律)
职业军队ProfessionalArmy:升级单位花费减半(需要军人阶层)
文明5_《文明5》 -虔诚
古典时代解锁
增加帝国的快乐,文化也更为繁荣。采用虔诚立即增加帝国2点快乐。
制式教团OrganizedReligion:进入黄金时代所需的快乐-25%
神权政治Theocracy:非占领城市因人口造成不满-20%(需要制式教团)
宗教改革Reformation:帝国立即进入6回合的黄金时代(需要制式教团)
受命于天MandateofHeaven:50%多余快乐转化为文化
信仰自由FreeReligion:2个免费的社会政策(需要宗教改革)
文明5_《文明5》 -恩惠
增加与城邦交好获得的利益,对城邦影响力下降的速度减半
美学理论Aesthetics:所有城邦影响力不会低于20
文化外交CulturalDiplomacy:城邦提供的资源数量提升100%;获赠的奢侈品资源所带来的快乐提升50%
学术名流EducatedElite:结盟城邦偶尔会赠送伟人
慈善公益Philanthropy:给城邦的金币捐赠额外给予25%影响力
经院哲学Scholasticism:所有结盟城邦给予你一份研究奖励相当于他们自己研究的33%
文明5_《文明5》 -秩序
工业时代解锁
共产主义Communism
民族主义Nationalism:给予单位未知晋级
计划经济PlannedEconomy:城市数造成的不满减半
社会主义Socialism:建筑维护费减少10%GoldmaintenancecostsofBuildingsreducedby10%.
统一战线UnitedFront
文明5_《文明5》 -独裁
工业时代解锁
全面战争TotalWar:20回合内所有军事单位提升33%进攻力
法西斯主义Fascism
黩武主义Militarism
警察国家PoliceState
民粹主义Populism
文明5_《文明5》 -自由
启蒙时代解锁
采用自由后,所有专业人员产生的不满减半
言论自由FreeSpeech:解锁新政策所需文化减少30%
民间社团CivilSociety:专业人员消耗粮食减半
宪法章程Constitution[9]
民主主义Democracy
普选参政UniversalSuffrage
文明5_《文明5》 -理性
启蒙时代解锁
世俗主义Secularism:每个专家+2科研
自由思想FreeThought:每个贸易站+2科研(需要世俗主义)
人文主义Humanism:每座大学+1快乐
科学革命ScientificRevolution:2个免费科技(需要自由思想)
主权国家Sovereignty:帝国处于快乐状态时,+15%科研(需要人文主义)
文明5_《文明5》 -贸易
为海洋帝国及注重金钱产出的帝国提供奖励,首都金钱产出+25%
海军传统NavalTradition:海军单位+1移动力,+1视野
联合工会TradeUnions:道路铁路维护费-20%
重商主义Mercantilism:城市购买项目(也就是花钱加速建造)费用-25%(需要联合工会)
商船舰队MerchantNavy:沿海城市+3工业(需要海军传统)
贸易保护Protectionism:每个奢侈品资源快乐+1(需要重商主义)