合金装备4:爱国者之枪 合金装备4:爱国者之枪-基本资料,合金装备

《合金装备4:爱国者之枪》(英语:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots、日语:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット)由日本科乐美公司(KONAMI)发行、小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作,于2008年6月12日同步在日本、北美、欧洲与亚洲等地推出的PlayStation 3平台战术谍报类动作游戏,是《合金装备》(也译:潜龙谍影)Snake系列的完结篇。

合金装备4:爱国者之枪_合金装备4:爱国者之枪 -基本资料

合金装备4:爱国者之枪 合金装备4:爱国者之枪-基本资料,合金装备
《潜龙谍影4》美版封面英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
中文译名:合金装备4:爱国者之枪
游戏平台:PS3
游戏容量:BD X 1(约28GB)
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
《潜龙谍影4》欧版封面游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2008年6月12日
发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作成本:6000万美元
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
游戏海报输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:500万套以上
游戏分级:
CERO:D
ESRB:M (Mature)
BBFC:15
OFLC(AU):MA 15+
OFLC(NZ):R16

合金装备4:爱国者之枪_合金装备4:爱国者之枪 -游戏介绍

《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。
小岛秀夫于杂志访谈时表示,《合金装备5》(MGS5)已开始构思,但是主角不会再由斯内克担任。
游戏舞台
・故事的舞台是战场。时间是《合金装备2:自由之子》5年后。
・本作品的基本理念是‘没有隐藏的地方(No place to hide)’。这个意思是没有可以完全隐藏的地方,之前在系列中的‘约定’,没有像是柜子那一类可以躲藏的地方...。由于敌人的炮击,也有可能发生遮蔽物被破坏,可以隐藏的地方锐减。
人物设定
・本作中索利德・斯内克(SOLID SNAKE、固体蛇)再次成为主角。但是,这次他的外表成为了老人。因为斯内克出生时是使用大头领(Big Boss)55岁的细胞作为复制来源,结果构成斯内克的身体组织的遗传基因的细胞核,提早老化。由于这个缘故,本作斯内克被改称为老斯内克(Old Snake)。
・左轮山猫被移植的利奎德・斯内克(Liquid・Snake、液体蛇)的手臂控制。由于这个缘故,本作‘左轮山猫’被叫作‘利奎德山猫’。(利奎德与索利德均为Big boss的克隆体)
・名为“月光”,没有装备核武的新Metal Gear将会在本作登场;预计本作将出现:Metal Gear Rex;Metal Gear Ray;Metal Gear Mk.Ⅱ;Metal Gear月光。
・Metal Gear Solid系列的人物大部份也会出场。(已确认的有斯内克、罗伊・坎贝尔、梅莉儿・西尔巴柏格、直美・杭特、欧塔肯、左轮山猫、利奎德、雷电、美玲及吸血鬼Vamp)
・雷电也会登场,而且不会像MGS2一样地不受玩家欢迎(小岛监督谈)
・不能操纵雷电,本作只能操纵老斯内克(小岛监督谈)
・强尼佐佐木(在MGS中Snake被囚禁时负责看守出租车兵; MGS3中出场的强尼是其祖父)也会登场(小岛监督谈)
游戏性
・可以使用CQC等格斗术。
・士兵可能成为敌人或是伙伴。
・并不是只有单独潜入任务。
・除了游戏传统的匿踪道具“纸箱”;这次有了新选择“铁桶”,除了防弹,更可以滚动将敌兵击飞。
・引进新型迷彩系统“章鱼迷彩”(Octo-Cam);老斯内克身上的章鱼迷彩系统可以模拟环境视觉效果,使老蛇与环境背景融合。
・引进新系统“威胁环”(Threat Ring),这个环圈是当老斯内克气息平静时会出现,围绕着身体四周成一个圆;当四周环境气息发生了变化时(如敌兵走动,或是发生爆炸),该环圈会以高低起伏来显示周围状况。
・老斯内克左眼上的眼罩是名为“索利德眼”(Solid Eye)的装备,索利德眼可以当作是望远镜、热源成像镜等观测装备使用。
・可以自行改装武器。MGS4出现的武器种类将会是历代游戏中最多种,总数约有七十种;并且可以视情况需求改装;譬如装上增加射击稳定度的战术握把,或者是加长瞄准可视范围的瞄准镜。弹药也有不同选择,除了玩家熟知的麻醉枪弹药和具杀伤力的弹药,这次甚至出现了可以发射出压缩空气的枪械和催眠瓦斯地雷。
・《合金装备ONLINE》会同时发行(Metal Gear Online、MGO);游戏将分为起始包和补充包,游戏服务永久免费,但欲使用特殊角色以及使用特殊地图进行游戏需付费购买。
・将对应PLAYSTATION 3新型游戏控制器DualShock 3震动功能以及六轴感应SIXAXIS功能。
・可将游戏镜头切换成第一人称射击游戏模式。
・小岛在Fami通杂志访谈中表示,BD蓝光光盘的容量不够使用,必须对游戏内容做适当的删减。并透露老斯内克的战场并不局限于中东,而是遍及世界。
・可实现于愚人节时放出的游戏预览恶搞:老斯内克穿上《刺客信条》(Assassin“s Creed)主角阿泰尔(Altairïr ibn La-Ahad)的服装进行游戏。
・游戏中某些条件可获得德雷宾点数(Drebin Point;DP),搜集此点数可开启隐藏要素、清洗ID登录武器以及兑换隐藏武器。而且小灰会提示玩家武器特价日(每周三、周日),此特价日以现实世界日期为准。
发行版本
通常版:游戏本体+MGO(Metal Gear Online)。
特别版:游戏本体+MGO+特典BD。
主机同捆版:游戏本体+MGO+特典BD+特别色外壳PS3“钢 -HAGANE-”&DualShock 3控制器。

合金装备4:爱国者之枪_合金装备4:爱国者之枪 -游戏特色

1、潜入无处可藏
本作的主要场景将不再是前几作那样――重兵把守的军事基地那样相对封闭,而是比3代的森林更开放的战场。为了完成任务Snake必须在交战的双方中周旋,在PMC或者当地的地方武装组织中选择一方势力。而且随着战争的进行,两方实力的变化,Snake有时候也许要面对转投阵营的选择。
无处可藏实际上是指本作中没有任何一个绝对安全的地方,任何一个场景都随着时间的改变而发生着变化,正如去年E3上那段影像中所展示的,也许你可以躲在一堵墙之后,但下一秒敌人就有可能将墙炸毁而发现你的藏身之处;又比如以往可以通过躲在车辆的下方或内部以避开巡逻兵的视线,但MGS4中,敌人不再只是在车辆四周走动,更会俯身查看车底或进入车内搜查一番。
2、新视角的追加
MGS4的视角,除了系列传统的后上45度俯视视角、2代的主视点、三代生存加入的自由视角,还将新加入背后视角( 类似于生化4的越肩试点角 、和完全的主视点(FPS视点)。新视点的加入将会更方便玩家对周围环境的观察,玩家根据射击精度的要求也可以在视点之间自由切换,并且也会带来更真切临场感受。
3、章鱼迷彩(octo-camo)
MGS4这次的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。
4、威胁环(Threat Ring)
《合金装备4》抛弃了原来的雷达系统,换成了威胁环系统。这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近你,威胁环会产生微小的波浪表示你敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。
5、SOLID EYE
OTAKON开发的万能目镜,集望远、夜视、红外线功能于一身,而且通过它也能看见人物的ID。
6、METAL GEAR MK.II
OTAKON开发的小型METAL GEAR,用于侦察和通讯等功能,OTAKON本人就是通过这个小东西为SNAKE提供远程援助的。虽然MK.II本身不装备武器,但是可以通过实施电击手段来自卫。本作中MK.II的操作将支持六轴感应。
7、枪械系统
MGS4中登场的枪械将超过70种,而且这些武器是可以让玩家自己根据自己的喜爱自行改造的。但是从战场上得到的武器并不能直接使用,因为战场的所有士兵都注射了SOP(爱国者之子)这种纳米机器人以控制PMC士兵的行为和感情。所以每个士兵都必须使用自己专有ID的武器。SNAKE就必须将武器拿到一个叫DREBIN的中立武器商人那里清洗武器的ID才行。
8、压力系统
随着战斗的进行,snake也会随之积累压力。压力越大,snake就越容易在雷达上被敌人发现。
9、心理战
心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实,当Snake用枪指着对方时,对方在心理上会产生一定的波动,造成战斗力降低,有时候可以达到令其不战自退的地步。
不过不要仅仅以为只有Snake才会使出心理攻势,由于MGS4在AI的设定上异常贴近现实,游戏中所要面对的敌人在一定程度上和真实战场上没有区别,他们也会对玩家展开心理攻势从而干扰你对周边事物的判断能力。
10、“CQC,Close quarters combat” (近距离格斗系统)
CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在不能使用枪的情况下都可以派上用场。当然也适用于应付恐怖分子在室内或是飞机上劫持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。
MGS3中的CQC会在MGS4中延用,而诸如治愈、打猎和伪装系统则会发生一定变化,因为游戏的场景为战场,在枪林弹雨中不再可能会有时间靠打猎来充饥或定下心来治疗伤口,所以这些系统都将作出相应调整,符合及适应战场的多变与残酷。

合金装备4:爱国者之枪_合金装备4:爱国者之枪 -登场人物

注意:本表中文译名并非官方版本,而是网络上约定俗成的称法。部分资讯译名引用日本知名电玩杂志Fami通繁体中文版之刊载内容(台湾青文出版社出版)以及中文官方网站资讯。
主角以及关系者
01、固蛇/老蛇(Solid Snake/Old Snake)(配音员:大冢明夫;动态捕捉演员:冈本良史)
透过人工创造最强士兵计划“恐怖的孩子们计划(恐るべき子供达计划)”所诞生的本作主角,是遗传大头目(Big Boss)遗传基因的其中一人。在隶属于特种部队“FOXHOUND”时曾经两次粉碎了大头目的阴谋,被称为传说中出租车兵。虽然曾经退休过,但在液蛇的影子摩西岛(Shadow Moses)事件时重返战场,之后便独自一人进行反METAL GEAR活动。此作中肉体因为死狐病毒感染而急速老化。
02、欧塔肯/哈尔 爱美利希(Otacon/Hal Emmerich)(配音员:田中秀幸;动态捕捉演员:川  

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