斗地主起源于湖北十堰房县一带,现已流行于全国。斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
三人斗地主_三人斗地主 -游戏简介
“三人斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的农民。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。
据说斗地主起源于中国湖北,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。
三人斗地主
三人斗地主_三人斗地主 -游戏规则
玩家、牌面和发牌
我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , ” 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩 家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则第一位叫牌者为地主。
出牌
地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外――火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出:
(1)单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3)三张:三张大小相同的牌;
(4)三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;(5)三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(FullHouse),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8)三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;
(9)三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(10)三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(12)火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(13)四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数×2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数×2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。
三人斗地主_三人斗地主 -分类
1.三人斗地主
.基本规则及简介游戏人数:
基本规则及简介
游戏人数:3人
游戏牌数:一副牌54张(包括大小王)
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
牌型
单牌:任意一张牌。
对子:任意两张点数相同的牌。(如:J(黑桃)+J(红桃))
三张:三张点数相同的牌。(如:JJJAAA)
三带一:任意数值相同的三张牌+一张单牌或一对对牌。(如:333+6或444+99)
单顺:五张或更多数值连续的单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2和双王。
双顺:三对或更多数值连续的对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2和双王。
三顺:二个或更多数值连续的三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的任意单牌(或同数量的任意对牌)。(如:44455579或3334445557799JJ)
四带二:任意数值相同的四张牌+两张数值不相同的单牌或者+任意两对对牌。(如:555579或55557799)
炸弹:任意数值相同的四张牌。(如:4444或者KKKK)
火箭:即大王+小王(最大牌型)
牌型的比较
1、火箭(即双王炸弹)最大,可以打任意其他的牌。
2、炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。(如:AAAA>8888)
3、除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
PS:三带一时5556>4443但是55566与4443不可比
四带二时555568>444479但是555568与44447799不可比
4、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
5、顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
6、对牌、三张都按分值比大小。
7、单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
.游戏流程及规则
1、搏 所有玩家点击开始后,发牌前,均可选择搏此局赢后的个人所得翻倍,可选搏2倍、不搏,选择后计入每个人的个人倍数中。当局地主的选择计入公共倍数。
2、发牌 一副牌54张,每人17张,留3张做底牌。
3、叫牌
1)、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2)、叫牌按出牌的顺序逆时针轮流进行,叫牌时可以选择“1分、2分、3分、不叫”。
3)、如果有玩家选择叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;
4)、如果有玩家选择叫“1分或2分”其它玩家不叫,则由叫分的玩家为当局地主,结算时底分就为所叫的相应分值;
5)、如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌;
6)、如果有玩家在叫牌前选择“搏”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“搏”操作的玩家为地主,默认为叫“1分”。
抢地主
1)、当某位玩家叫完地主后,按照秩序由地主下家开始,每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。
2)、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3)、每“抢地主”一次,游戏倍数*2。
4)、凡是叫分时有过“不叫”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
明牌 明牌为亮出手上所有牌进行游戏。在地主收完三张底牌后,地主可以根据手中牌的情况选择“明牌”或“不明牌”如选择了明牌开始游戏,游戏倍数*2。(仅限当局地主玩家选择)
漂底
1)、在抢完地主后,地主把底牌拿到手中,选择完“明牌”则非地主玩家出现“漂底”选择窗口,玩家可以选择漂“漂2倍、不漂底”。
2)、在限制时间内完成“漂底”或“不漂底”的操作后,必须等待另一位玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始,由地主开始出牌。
3)、非地主玩家“漂底”所选择的倍数计入其个人倍数。
彩金累积
每张游戏桌由第1局开始,结算时从赢家所得中移出1/10累计入本桌彩金,三人游戏满10局,由第10局的赢家获得彩金。地主胜出,地主独得;另两家胜出,各得彩金总数的1/2。
胜负判定及赔付规则
1、胜负判定 任意一家出完牌后则本局游戏结束,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
斗地主
2、赔付规则
1)正常时赔付
地主为赢家时所得=基础银两*底分*公共倍数*(农民A个人倍数+农民B个人倍数)