这一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。《英雄无敌V:东方部落》的剧情将延续伊莎贝尔皇后婚礼之后诗史般的争斗。玩家可以跟随墓园领主埃兰提尔揭晓黑暗弥撒亚的预言并揭穿恶魔的阴谋。
英雄无敌五_《英雄无敌5》 -简介
《英雄无敌5》
这次,在英雄无敌V奇妙的结局之后,亚山世界将再次翻天覆地……关键特性:全新的兽人势力:在《魔法门之黑暗弥赛亚》中出现的残暴的兽人势力,现在也来到了“英雄无敌”系列。野蛮凶残、极度自负、异常独立的兽人,却代表着真正的“力量”。该势力的部队由兽人、地精、独眼巨人和有名的闪电飞龙组成。全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于《魔法门之黑暗弥赛亚》的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。
英雄无敌五_《英雄无敌5》 -最低配置
操作系统:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
处理器:奔腾4/速龙1.5GHz或更高
内存:1G内存或更高
显卡:显存128MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
光驱:32倍速CD/DVD
声卡:与DirectX兼容的PCI 16位声卡
硬盘空间:3G可用空间
操作系统:Windows2000 SP4/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
处理器:酷睿2双核/速龙64位双核或更高
内存:2G内存或更高
显卡:显存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高
光驱:32倍速DVD
声卡:杜比环绕5.1声道处理器
硬盘空间:至少3G以上的可用空间
英雄无敌五_《英雄无敌5》 -游戏历史
《英雄无敌5》
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列 和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage ofMAGES)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
英雄无敌五_《英雄无敌5》 -游戏特点
《英雄无敌5》
新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG 类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
英雄无敌五_《英雄无敌5》 -游戏变化
《英雄无敌5》
多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的架构,在5代中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在《英雄无敌4》中,种族的数量出乎意料不升反降,只有6个之多,在5代里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold六个种族,亦或作出一定的调整,不过种族减少所带来的转变和好处,大家是有目共睹的,种族减少更凸现了种族的鲜明性和其独有的特色,且各个种族之间的均衡性得到了强化,这也是游戏制作者根据玩家的反馈信息作出了重新调整和划分,相信在《英雄无敌5》中种族的平衡性会得到更好的制衡,各个种族不但拥有强力的生物和魔法,还能制造更多威力强劲的武器和药水等。
游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,既然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。
英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。此外,新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。
英雄无敌五_《英雄无敌5》 -故事背景
《英雄无敌5》
神话时代The Mythic Age 造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙――秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――诞生了。秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。“长老”种族(The “Elder” mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。混乱之龙创造了魔鬼。在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。远古时代The Ancient Age 长老战争:天使们对无面者(faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。
《英雄无敌5》
现代――七龙纪TheModern Age