《家用电脑与游戏》是中国的一本电脑游戏月刊,由科学普及出版社出版,创立于1994年6月,原名为《家用电脑与游戏机》,2001年变更为现在名称,是中国最早的游戏类杂志之一。
家用电脑与游戏_《家用电脑与游戏》 -简介
《家用电脑与游戏》(英文名:“PLAY”)是国内最早的游戏杂志,为著名行业展会CHINAJOY首席官方平面媒体和展会日报出版商,新闻出版总署年度最受欢迎游戏评选首席专业平面媒体。单期发行量为18.5万册。
家用电脑与游戏_《家用电脑与游戏》 -历史
杂志内页
1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。
1994年6月,《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。
1995年1月起,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到国内外业界人士的广泛关注。
1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。
2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。
2002年1月,杂志变为全彩印刷。
2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。
2013年10月8日,《家用电脑与游戏》杂志官方微博宣布,将把2013年的11月和12月刊合并为一期。微博里同时附上了几段略带煽情的言语,疑似宣告杂志停刊:“二十年世事变幻沧海桑田,被遗忘的时光如潮汐退远。纵然青春杳无踪影,理想烟消云散,我们还记得那些快乐游戏的日子。”
家用电脑与游戏_《家用电脑与游戏》 -副刊
《新玩家》是玩家专享的“潮流娱乐读本”,通过大量资讯和精美图片,揭示电脑游戏对大众流行文化的渗透影响,介绍全球玩家独具个性的生活方式和时尚消费选择。
家用电脑与游戏_《家用电脑与游戏》 -荣誉
《家用电脑与游戏》杂志还曾获得第一届和第二届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、2005年“金翎奖”优秀游戏评选大赛最佳平面游戏媒体、200年中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等荣誉。