燃烧战车官网_燃烧战车3 -基本资料
游戏名称:燃烧战车3 撞击与燃烧游戏类型 :竞速类
开 发 商:Criterion
游戏平台: PS2
语 言: 日文
发售时间:2004年9月30日
燃烧战车官网_燃烧战车3 -简介
在《午夜俱乐部》和《极品飞车》的绚丽光芒掩盖之下,《燃烧战车》常常被人们所忽略。即便它是一个风格如此独特的游戏系列,只要玩家全身心地投入,就一定会享受到飞一般的赛车速度以及从危险的撞车事故中逃生的刺激感觉。即使是令人头痛的交通事故,也有可能变成愉快的事情,为什么?因为该游戏提供一个“即时重播撞车片段”的功能,玩家可以通过反复地重玩,来找到碰免撞车的最佳解决方案。
在《燃烧战车3:撞击与燃烧》(暂名)中,撞车场面制作得更加逼真,比如当被撞的汽车在道路上翻滚时,会看到车门被掀开、车窗玻璃摔得粉碎、大块大块的部件接二连三地掉落在地。
《燃烧战车3》一如既往地保留了该系统的优良传统,比如说带有街机风格的华丽赛车场面、容易上手等等。此外,该游戏还采用了一套全新的图形引擎,增强了游戏模式。并且挑选了一家新的代理商(《烈火战车》系列的1、2部游戏都是由Acclaim代理的,而第3部《撞击与燃烧》的发行工作则全权委托给EA Games)。该游戏具备强大的联网功能,不过仅限于PS2版本(《烈火战车2》支持Xbox Live,但是它有一个局限性,只允许那些获得高分的玩家有资格使用)。比赛场地将会跨越美国、欧洲和亚洲。在不同的游戏模式下,如果玩家表现出色的话,将有机会获得附加车道和赛车。
燃烧战车官网_燃烧战车3 -背景
《燃烧战车3》一如既往地保留了该系统的优良传统,比如说带有街机风格的华丽赛车场面、容易上手等等。此外,该游戏还采用了一套全新的图形引擎,增强了游戏模式。并且挑选了一家新的代理商(《烈火战车》系列的1、2部游戏都是由Acclaim代理的,而第3部《撞击与燃烧》的发行工作则全权委托给EA Games)。
该游戏具备强大的联网功能,不过仅限于PS2版本(《烈火战车2》支持Xbox Live,但是它有一个局限性,只允许那些获得高分的玩家有资格使用)。比赛场地将会跨越美国、欧洲和亚洲。在不同的游戏模式下,如果玩家表现出色的话,将有机会获得附加车道和赛车。
燃烧战车官网_燃烧战车3 -特点
作为《燃烧战车》系列中的第三部游戏,《撞击与燃烧》将会侧重于考验玩家的赛车技巧,鼓励玩家采用一切可以缩短赛车时间、尽早到达终点的手段。赛车手可以通过以下三种方式来赢取分值:撞击对手的赛车;甩掉对手;撞翻对手。
除了激烈的赛车模式之外,玩家还可以试一试Crash Championship(撞车冠军模式,该游戏最大的亮点之一,就算你不认为它是《撞击与燃烧》最吸引人的部分,也无法否认它绝对是该游戏超越前两代的大功臣)。如果能成功地制造出严重地连环撞车事件,就会赢取惊人的奖励。看一看Criterion提供的最新游戏截图,翻一翻《燃烧战车》之前获得的成绩,相信等到2004年9月份《撞击与燃烧》正式发售之时,一定会带给赛车FANS们一段刺激的经历。
在《午夜俱乐部》和《极品飞车》的绚丽光芒掩盖之下,《燃烧战车》常常被人们所忽略。即便它是一个风格如此独特的游戏系列,只要玩家全身心地投入,就一定会享受到飞一般的赛车速度以及从危险的撞车事故中逃生的刺激感觉。即使是令人头痛的交通事故,也有可能变成愉快的事情,为什么?因为该游戏提供一个“即时重播撞车片段”的功能,玩家可以通过反复地重玩,来找到碰免撞车的最佳解决方案。在《燃烧战车3:撞击与燃烧》(暂名)中,撞车场面制作得更加逼真,比如当被撞的汽车在道路上翻滚时,会看到车门被掀开、车窗玻璃摔得粉碎、大块大块的部件接二连三地掉落在地。
追尾
《燃烧战车3》一如既往地保留了该系统的优良传统,比如说带有街机风格的华丽赛车场面、容易上手等等。此外,该游戏还采用了一套全新的图形引擎,增强了游戏模式。并且挑选了一家新的代理商(《烈火战车》系列的1、2部游戏都是由Acclaim代理的,而第3部《撞击与燃烧》的发行工作则全权委托给EA Games)。该游戏具备强大的联网功能,不过仅限于PS2版本(《烈火战车2》支持Xbox Live,但是它有一个局限性,只允许那些获得高分的玩家有资格使用)。比赛场地将会跨越美国、欧洲和亚洲。在不同的游戏模式下,如果玩家表现出色的话,将有机会获得附加车道和赛车。
超超速与超狂暴
作为《燃烧战车》系列中的第三部游戏,《撞击与燃烧》将会侧重于考验玩家的赛车技巧,鼓励玩家采用一切可以缩短赛车时间、尽早到达终点的手段。赛车手可以通过以下三种方式来赢取分值:撞击对手的赛车;甩掉对手;撞翻对手。除了激烈的赛车模式之外,玩家还可以试一试Crash Championship(撞车冠军模式,该游戏最大的亮点之一,就算你不认为它是《撞击与燃烧》最吸引人的部分,也无法否认它绝对是该游戏超越前两代的大功臣)。如果能成功地制造出严重地连环撞车事件,就会赢取惊人的奖励。看一看Criterion提供的最新游戏截图,翻一翻《燃烧战车》之前获得的成绩,相信等到今年9月份《撞击与燃烧》正式发售之时,一定会带给赛车FANS们一段刺激的经历。
燃烧战车官网_燃烧战车3 -玩后感
问题
BurnOut 3 在 Online 菜单模式下非常容易死机...
解决方法 到 Driver Detal 中 将 BGM 都 设置成 race only.
BO3的服务器好难连,而且容易掉线
然后使用 EA 账号登陆 (如果你以前在 PC 或者 其他 EA 游戏 Online 过的话 可以直接使用以前的账号,无需注册)
一般选 lobby ( A 美国中部 B 美国东部 C 美国西部) 下面都是 PAL 国家的,无法连。
这个游戏还提供了 好友列表, 你可以 加其他人为好友, 可以发 mail。
还有一个频道 还可以 反馈信息给 EA,比如 对游戏的意见, bug 报告, 和举报作弊者
游戏有很多种模式,我进入了一个 组队作战的游戏 ,6人组成 红蓝2队, 在规定时间内 将对方的车子 全部撞烂...
不过 ping 大了点, 看到对手会一跳一跳的, 不过 也不影响 我发挥,结果我一共3次将其他人Takedown. 最后莫名其妙的赢了...
燃烧战车官网_燃烧战车3 -游戏攻略
(90-距离)+或减风力=角度+满力
一、首先说角度的问题:
基础知识:直上直下是零度。 认为正上方是90度,但我觉得看成0度会更容易算一些。
将屏幕里你的战车放到最大(按小键盘“+”或滚轮向上),最上边的缺口靠左边就是0度了。
在战车最大的情况下,指方向的箭头动一下就是一度。
具体方法:第一,一定要用光电鼠标!(如果你用滚轮的话你在拉角度的时候会觉得很不爽的) 拉角度的方法:把战车放到最大;把鼠标放到你战车调方向的箭头上,按住左键,慢慢拖 试一下,会了吗?
第二,记住几个固定的角度:(按从左到右的顺序) 左边第一个缺口偏上(21度)
方向箭头的左边缘与左边第一个缺口上侧相切(14度)
方向箭头的右边缘与中间缺口左侧相切(8度)
方向箭头的左边缘与中间缺口右侧相切(9度)
方向箭头的右边缘与右边第一个缺口上侧相切 (15度)
说明:1,这些角度没有正负. 2,练好这些固定的角度后就可以在2到3秒将炮口拉到需要的地方。 3,拉的时候不要去理时间,相信自己,时间肯定够的,一定要稳。
二,看好屏距:
基础知识:蜘蛛最一般的打法是通过调节角度来平衡风的影响并打中敌人,力量一般是满力,所以屏幕上自己的战车和敌人之间的距离(即屏距)都要换算成角度。 当轮到你行动时按下小键盘的“5”或鼠标的中键,当屏幕停止的时候,这个大小的屏幕我称为标准屏幕。标准屏幕从左到右的距离是8度。 zhizhuf3 把你自己的蜘蛛的炮管放在屏幕的最左边,目标那个战车的位置在什么位置你通过下面的标尺就能看的差不多了。要至少把屏距看到0.3度(一个车位宽)。 具体方法:大概三个车身的长度是一度左右的距离。
还是有几个固定的标尺: 1,选炮弹那个框框里炮弹的左沿是1度 2,风力槽的正中间是3度 3,力量槽的正中间是4度 4,“白天”的天字那里是5度 5,“开炮”的炮字那里是6度 6,力量槽一格是0.5度,两格是1度。