《模神3dsmax多边形建模完美表现》,作者是刘正旭,由电子工业出版于2010年2月1日出版,本书全面介绍了3ds max在多边形建模领域的完美技术,超越了Maya、Softimage等建模软件,配合ZBrush、MUDBOX等工具,能够制作非常复杂的模型表面。
多边形建模_《模神3dsmax多边形建模完美表现》 -图书信息
模神3dsmax多边形建模完美表现作者:刘正旭编著
出版社:电子工业出版社
模神3dsmax多边形建模完美表现
出版时间:2010-2-1字数:724400
开本:16开
ISBN:9787121101502
定价:¥59.80
多边形建模_《模神3dsmax多边形建模完美表现》 -内容简介
本书全面介绍了3dsmax在多边形建模领域的完美技术,超越了Maya、Softimage等建模软件,配合ZBrush、MUDBOX等工具,能够制作非常复杂的模型表面。本书从点、线、面等基本理论开始讲起,每个小节均配有具有说服力的实例作为练习。本书
中间部分讲述了多边形建模的流程和实用技术,作为基础操作向专业操作的过渡章节,作者使用了工业造型和生物造型的精华部分作为实例讲解,介绍了硬边和软边模型的建模技巧。本书理论的后一部分介绍了如何使用法线贴图技术来完成模型的表面细节。这种技术是将模型导入到ZBrush和Mudbox软件进行雕刻,然后通过法线贴图方式将雕刻的细节返回到3dsmax中进行应用。本书最后的实例部分介绍了十几个建模人员最常遇到的建模类型,为了保证教学质量。我们在配套光盘中赠送了这些实例的全部视频录像以供参考。
本书是3dsmax多边形建模的权威著作,一书在手.多边形建模完全掌握。在学习本书的过程中,读者朋友将会感受到轻松建模的乐趣。
多边形建模_《模神3dsmax多边形建模完美表现》 -目录
第1章Poly建模工具解决方案1.1Poly面板
1.2Selection
1.3SoftSelection
1.4EditVertices
1.5EditEdges
1.6EditBorders
1.7EditPolygons
1.8EditGeometry
1.9VertexProperties
1.10Polygon:MaterialIDS
1.11Polygon:SmoothingGroups
1.12SubdivisionSurface
1.13SubdivisionDisplacement
1.14PaintDeformation
1.15本章小结
第2章多边形建模基础
2.1边的拖动复制
2.2边缘线的拖动复制
2.3面的拖动复制
2.4元素的拖动复制
2.5点的拖动复制
2.6约束命令及其他命令的使用
2.7本章小结
第3章修改器
3.1修改器应用实例
3.2常用修改器简介
3.3本章小结
第4章建模前的准备工作
4.1选择并编辑参考图
4.2创建面片
4.3指定贴图
4.4本章小结
第5章建模基础及常见建模方法
5.1建模基础
5.2模型细分实例
5.3约束细分实例
5.4开放区域细分实例
5.5三角面建模
5.6五边形建模
5.7键盘建模
5.8本章小结
第6章建模程序ZBrush和Mudbox
6.1初识ZBrush和Mudbox
6.2ZBrush的简单应用
6.3ZBrush中的遮罩操作
6.4Mudbox的简单应用
6.5本章小结
第7章制作桌子模型
7.1制作书桌模型
7.2制作台灯圆桌模型
7.3本章小结
第8章椅子建模
8.1制作座椅模型
8.2户外躺椅建模
8.3制作餐椅模型
8.4本章小结
第9章索尼T300
9.1整体模型制作
9.2细节的制作
9.3本章小结
第10章手表
10.1表壳的制作
10.2表盘和指针的制作
10.3手表把的制作
10.4齿轮的制作
10.5发条轴的制
10.6表链的制作
10.7本章小结
第11章汽车的制作
第12章制作男性人体
第13章制作女性模型
第14章制作恐怖野兽模型
第15章制作妖怪模型
第16章制作狗模型
第17章汽车人建模