保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与平民三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 保皇最妙的乐趣在于,侍卫可以隐藏自己的身份,即暗保,当侍卫为暗保时,皇帝和平民都不知道谁是自己人,谁是敌人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。 保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动,由"日本够级"游戏改进而来,流行于日、中、韩等国家,具有强烈的悬念,在山东极有群众基础。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,"皇帝"和"侍卫"一组,其他人一组(以下称为"平民")。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。
保皇_保皇 -起源
保皇
保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 保皇最妙的乐趣在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。
保皇_保皇 -简介
保皇
东亚保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动,由"日本够级"游戏改进而来,流行于日、中、韩、台一带地区,具有强烈的悬念,在胶东极有群众基础。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,"皇帝"和"警卫员"一组,其他人一组(以下称为"老百姓")。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。
保皇_保皇 -游戏术语
大剑
即大王、红鬼(韩国术语),也有叫大虎。
小剑:
即小王、黑鬼(韩国术语),也有叫小虎。
一局:
从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮:
从一个玩家"发牌"后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"过牌",称为一轮牌。
一套牌:
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由"同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王"组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。
挂花:
大花和小花可以其他同点的牌一起出,如1张小花+3个八,称为1小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。
头科:
第一个出完手中所有牌的玩家称为"头科"。
二科:
第二个出完手中所有牌的玩家称为"二科"。
三科:
第三个出完手中所有牌的玩家称为"三科"。
二落(二捞):
倒数第二出完牌的玩家称为"二落"。
大落(大捞):
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为"大落"。
拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。
"警卫员"明保暗保:
拿到有特殊标记的小王的玩家为"警卫员"。警卫员如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择"明保"按钮,告知其他人他的身份。选择不公布身份称为"暗保"。
自卫:
如果有特殊标记的小王也在皇帝手中,则皇帝打"独",即一打四。如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择"明独"按钮,表明自己一打四。则皇帝本局无论输赢,得分翻番。
造反:
没有抓到"皇帝"或"警卫员"的玩家(通常反皇派是 3 个人,如果皇帝同时是保,则反皇的人数是 4 个),如果觉得有实力挑战皇帝,可在本局开牌前,宣布"造反",表明自己的身份。注:非保皇玩家都造反即可以知道谁为警卫员了。
发牌:
每轮第一个玩家出牌,称为"发牌"。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌):
总是由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"。下家出的"一套牌"大过前面的人的"一套牌",称为"顺牌"或"上牌"。
弃权(pass):
对前面人出的牌不要,称为过牌。
底牌:
持牌人所发最后一套牌为底牌。
接风(无敌):
对上家的"底牌"可暂不上牌而申请由自己重新"发牌",称"申请接风"。如其馀持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即"接风"。但如果有人不同意,并"上牌",则"接风"失败。
一局结束:
当"卫"、"皇"玩家或"老百姓"玩家已经出完了手中的牌时,一局牌结束。