三国全面战争 三国全面战争-游戏简介,三国全面战争-特点

《三国:全面战争中文版》是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的一款以三国题材RTS剧本,是基于《罗马全面战争》制作的一款的三国题材MOD,并非独立的游戏。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,我们的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。

三国全面战争论坛_三国全面战争 -游戏简介


战场效果三国全面战争(又名罗马全面战争:三国演义MOD)是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。
目前最新版本是1.8A,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。

三国全面战争论坛_三国全面战争 -特点


三国全面战争游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此剧本不带任何商业广告,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产,弘扬民族文化!让中国的游戏软件业能打出一片全新天地!
另外三国全面战争2.0是正式版本,柱子小组成员,仍在坚持制作当中。大家共同期待,正式版来临的那天。

三国全面战争论坛_三国全面战争 -主要版本

柱子官方1.7A版

目前,这个版本是属于官方的最权威的三国游戏补丁,他在在1.6版基础上,主要加强了图象质量和兵种攻击力,增加了一些流放势力(NPC),提升了骑兵机动性等。三大势力,刘备开局在永安,孙权在柴桑,曹操在许昌。

柱子官方1.8A版

1.8A在1.7A的基础上;引入了早期版本的精锐系统,即一些武将在达成某些战绩后可以获得精锐部队;战前演讲及人物语音改为中文;雇佣兵可以在酒馆中补充
在兵种上,1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,使得这个版本颇有争议。
同时,1.8A加入了MOD管理工具(JSGME)从而能方便进行MOD安装和卸载。

真实三国1.99系列版

1.99版是由铠甲将军创意整合制作,在1.7A基础上重置了大地图,添加了很多RS2效果,引入了很多国外优秀MOD的东西,贴图大多是新做的。其主要特色在于地域征兵系统以及「声音效果」方面的强化,令人进入战场後有「身历其境」的真实感。但是该系列的最新版本需要付费购买、将军自身的问题以及该版本所牵涉到的各类【原MOD修改爱好者们】的作品,引起了诸多争议。

三国MingK 系列版

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MingK 1.0:在1.8A的基础上;修改了背景图,加入新的战略资源,引入了中二粮草系统,加入了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,加入了战场音效系统,加入了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本未经允许引入其它素材,基本上可以说是加了界面贴图修改以及其他修改,从而导致了这个版本的争议性。
MingK 1.1:最近在官方论坛和百度贴吧上还公布了1.1版的截图。据说群内玩说,内容做的比以前的版本给力多了,除了结合其他补丁的优势,而且界面真的很细心,画面与音效的搭配,和之前1.0真不是能比的。
精华版1.4PK(4.1)
精华版是由游侠上'九十九茄子'制作,是第一款限制精锐部队生产,降低武将收买条件,拥有武将隐藏特技以及增加了势力隐藏剧本的版本.此版本精锐部队只有通过特殊条件才能获得,增强了名将的存在感
然而此版本大幅增加了武将卫队的人数以及生命值,影响了游戏平衡性.

雾隐残雪 系列版

精美的将领卫队;所有势力可以造大汉精锐系列兵种,使小势力得以增强;一些势力可以造专门用作管理城市的随机技能武将,使用种田流打法来玩,可玩性很高、但是对于喜欢打仗的朋友来说,难度相对较低

阿六1.8雾影个人补丁

由贴吧美女阿六制作的个人补丁,1.8的兵种系统,雾影版的武将系统,加入阿六个人元素整合。可以说把补丁中玩家喜欢的因素集合在了一起,很贴心的一个补丁。现为贴吧最具人气的补丁。

三国全面战争论坛_三国全面战争 -秘籍

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_fow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负,钱最多只能填到40000,超过40000的视为40000
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 地图全开
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给
单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

三国全面战争论坛_三国全面战争 -配置要求

最低配置

操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP
处理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G
内存:至少256MB
显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上)
磁盘占用:6GB

推荐配置

操作系统:Windows XP SP2
处理器:Intel PentiumE2200级别以上
内存:DDR31333/2GB 以上
显卡:至少256DDR3显存,ATI Radeon HD3450(HD3470) 级别以上/NVIDIA Geforce 9300(8600) 级别以上
磁盘占用:6GB
配置还是蛮低的,基本上很多电脑都能玩

  

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