一次任务中,你和你的战友被派前往敌人阵地,以获得他们的武器和弹药。但不幸的是被发现了。你和派系队友与敌人展开了激烈的战斗。一次枪战后,你所信赖的一个伙伴倒下了。你被困在敌人的兵营,和所有的战友失去了联系,你不得不离开他们,乘下一个供给船逃出这个充满危险的地方。但是有如迷宫般的地形,随时可能出现的敌人,和他们极具杀伤力的武器,为你的出逃带来了极大的困难。好在一路上有雷达给你的指引,被困的战友给你的帮助,才让你顺利逃出有了可能。一路上,你也会有很多的补给,让这次战斗变的又惊险,又有趣。
红色派系_《红色派系》 -游戏介绍
游戏画面Red Faction的设计概念采用了直接的科幻设定:在火星深处,一个名为Parker的倒霉矿工为一家独裁公司Ultor工作。很快矿工们无法再忍耐公司的虐待,Parker卷入了对抗残忍雇主的武装起义,他们面对的是大批装备精良的警卫。玩家在Red Faction中扮演角色就是Parker,这个图形效果出众的第一人称射击游戏拥有大量各种各样的武器和其他一些值得注目的特点,以及有趣的单人游戏和完整的多人模式。今年年初在PlayStation 2上发行的时候Red Faction受到了广泛的好评,作为PlayStation 2平台上仅有的几部原创第一人称射击游戏之一,Red Faction给那些不知道应该对次世代主机射击游戏抱有什么期望的玩家们留下了深刻的印象。然而,计算机射击游戏类型中早已出现了大量优秀的作品。因此增加了32玩家多人支持和关卡编辑器的Red Faction计算机版本想要取得超凡脱俗的成绩将会更加困难,尽管它拥有许多出色的设计。
Red Faction的创作是由Volition负责的,这家才华洋溢的工作室之前的作品包括角色扮演游戏Summoner和超一流的空间战斗模拟游戏FreeSpace2。Volition最新的游戏保留了之前作品中大量的视觉吸引力和极高的品质,不过Red Faction和那些游戏相比在创造性方面稍显不足,游戏的情节、角色、关卡、和许多武器同其他科幻主题射击游戏极其相似。Red Faction的单人游戏并不是很长,玩家用10小时左右就可以完成,不过多个难度设定和多人模式确实为游戏增加了一定的重玩价值。
显然Red Faction从更早的射击游戏中获取了灵感,尤其是Value的惊世之作Half-Life,而且也没有过度偏离Half-Life加以精炼并被其后许多其他作品沿用的规则。和最近任何射击游戏一样,Red Faction键盘鼠标的组合控制非常简单。作为Parker,亮红色的采矿作业服能够提供良好的保护,玩家甚至还可以在水下自由地呼吸。Parker的跑动速度很快,跳跃能力也相当出色,而且他还可以携带大量的武器--超过一打。
这些武器中的许多都可以在其他射击游戏中找到原型。当然它们在Red Faction中几乎都有出色的表现,而且都具有第二种开火模式或者特殊功能。玩家肯定会欣赏攻击步枪侧面的数字弹药显示器、火箭筒侦测墙壁后人体热信号的能力、以及火焰喷射器可分离的爆炸性燃料筒等细节。游戏的其他亮点包括可以阻挡敌人火力的透明防暴盾牌,致命的半自动狙击步枪、以及可以穿透墙壁的单发涡轮枪等等。不过虽然Red Faction的武器库似乎非常庞大,但是有时候玩家也会感到一些限制,例如攻击散弹猎枪和手雷的使用速度都很慢。另外在使用放大瞄准镜的时候,两种狙击步枪的射击命中率甚至可以达到100%,因此降低了使用这些武器时的挑战性。通常玩家手头只有一两种武器最适合特定的情况,这使得Red Faction中的一些枪战似乎是可以预知的。
部分原因是在游戏大部分过程中玩家将与同样类型的敌方警卫战斗,他们只是外型有所不同。幸运的是,这些警卫相当胜任自己的职责--更凶恶的家伙射击相当准确,他们都会聪明地从一端躲避到另一端并且在墙壁后面隐蔽起来,而且在受到伤害或者弹药耗尽的时候通常会逃离战场。但另一方面,他们不擅于合作也无法找出隐藏的玩家。一旦玩家学会瞄准他们的头部射击--或许你在其他射击游戏中已经非常习惯这么做--大多数情况下很快就可以轻松消灭他们。除了所有的警卫之外,玩家还将面对偶尔出现的采矿机器人或者试验失败的产物,但是这些对手不是很有趣而且并不能给战斗带来玩家期望的多样性。糟糕的是Parker大部分时间必须孤身奋战。只有很少场合会有其他矿工的陪伴,但这些傻瓜很快就会被敌人杀死。毫无疑问他必须依靠自己。不过,Red Faction的情节--一场激烈的起义--并没有大规模表现出来,因为似乎仅有Parker一个人做着实际的工作,另外还有一个远方的黑客指引他前进的道路。无论如何,玩家肯定会欣赏并非仅有自己单独行动的少数过场影片。可惜游戏中没有更多这样的影片,而Volition没有为单人关卡提供一个合作多人选项也令我们感到遗憾。
红色派系_《红色派系》 -游戏特色
《红色派系》Red Faction还有一些巧妙的有趣特点,但它们的确为游戏增加了一定的多样性并且为未来的射击游戏对这些元素进行改进留下了空间。最值得注意的是,Volition专有的Geo-Mod技术可以让玩家利用爆炸性的武器击破某些类型的表面,例如薄金属或者洞窟墙壁等等。在游戏中几个令人满意的地点,玩家不需要打开门锁,只需要在旁边的墙壁上轰出一个洞就可以穿过。这种出色的效果在单人游戏中得到了令人惊异的限制--或许是过多的限制,不过在一些多人地图中得到了突出处理,尤其是在夺旗关卡中,玩家可以直接冲进敌方小组的总部而不需要在复杂的走廊中浪费时间。在Red Faction中玩家也可以控制各种各样图形出色和有趣的交通工具,例如潜水艇、单人快船、装甲卡车等等,不过这些工具的建模较为简化而且控制方式几乎一样迟缓。Red Faction甚至还包含了几个需要玩家远离附近警卫和监视摄像机的秘密行动关卡--但这差不多只是对那些更直接、也更有趣的射击关卡的调剂。
Red Faction采用的专有3D引擎看上去效果非常出色,在配备大内存和优秀显卡的系统上游戏运行快速而流畅,规模适度的关卡载入时间也相当快,而且玩家可以在任何时候迅速存储进度。在我们测试的两个不同系统上游戏偶尔会出现当机现象,不过对系统并没有什么伤害。Red Faction中的角色具有完整的动态效果和清晰的细节--玩家可以分辨出敌人手中持有的各种各样的武器--以及特殊效果,尤其是爆炸和破碎的玻璃,另外Red Faction中受伤的身体还有相当显著的血腥效果。这个游戏的环境采用了清晰迷人的纹理,不过建筑物本身相当普通。
此外,游戏未来派的火星设定并没有带来大量的多样性--环境并不能令最近玩过任何其他科幻主题射击游戏的人们感到惊讶,而且游戏早期所有缠绕不清的红色洞窟显得特别单调。Red Faction的大多数音频也不是很特别,单调的配音、略显柔和的武器效果、以及低沉的电子/环绕音乐都能出色地对战斗进行补充,不过对整体的氛围却没有太大的增强。幸运的是,一些武器听起来具有不错的冲击力,而爆炸等效果令人非常满意。
由于这个游戏的多人模式、或许还有附带的关卡编辑器,Red Faction应当能让完成单人模式的玩家继续沉浸在游戏中。编辑器和许多人期望的一样复杂,玩家可以创造出错综复杂的3D关卡,不过Geo-Mod系统能够为他们提供巨大的激励。多人游戏提供了标准死亡模式和组队死亡模式的20张地图,以及夺旗模式的7张地图。Red Faction快速的节奏和庞大的武器库使得地图上的战斗具有相当大的差异--一些更需要近距离的冲突战,而其他更适合远程战斗,Red Faction为每一种战斗都提供了大量的武器供玩家选择。尽管少数武器要比大多数更加强大,但是多人模式确实非常有趣。 Red Faction是一个出色和稳定的射击游戏。
计算机版本在技术上--更高分辨率的图形和多人模式--要优于早先的PlayStation 2版本,而且相比PlayStation 2的手柄这个游戏也更适合用计算机的键盘鼠标组合进行控制。值得一提的是计算机版本的售价甚至低于10美元。上面已经提到,计算机版本Red Faction的面前是其他更早但仍然流行的类似科幻主题射击游戏。对于经验更丰富的玩家来说原创性的相对缺乏会破坏Red Faction的吸引力,因为这个游戏提供的大部分特点他们早已熟悉。不过,Red Faction的确是一个优秀的射击游戏--它完全值得这个类型爱好者的关注,当然那些曾经痴迷于Volition之前成就的人们也不例外。
红色派系_《红色派系》 -配置要求
Microsoft Windows 95 or 98、PII 400或同等处理器、64 MB内存、4X CD-ROM、 3D图形加速卡、8MB显存、鼠标、声卡、DirectX v8.0.
红色派系_《红色派系》 -操作
操作方式:4/左方向键――向左
6/右方向键――向右
8/下方向键――向下
2/上方向键――向上
1――左上、3――右上
7――左下、9――右下
5/中间键――射击
右软键――暂停
左软键――返回