美国 EA Sports 公司近日宣布,由EA加拿大工作室开发的拳击游戏《拳击之夜3》(Fight Night Round 3)于北美时间2006年2月20日上市;本作将同时对应XBOX 360 / XBOX / PS2 和PSP等多个平台,预计可能未来还会推出PS3平台版本。《拳击之夜》系列以真实的打击感与实名登陆的拳击手为卖点,前作在欧美拥有很高的人气;而PSP版系列最新作《拳击之夜3》画质将达到前所未有的逼真度,让人不禁感叹,这才是高性能掌机应有的水准!
拳击之夜_《拳击之夜3》 -基本资料
《拳击之夜3》
游戏名称:拳击之夜3/搏击之夜3
英文名称:-EASports-FightNightRound3
制作厂商:EACanada-TeamFusion
代理发行:EASports
游戏类型:FTG-FightingGame(3D对战格斗游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:PlayStationPortable/PlayStation2/PlayStation3/XBOX/XBOX360
语言版本:英文(中国香港版)
发行日期:2006年03月07日(PSP港版)
官方网站:
http://www.easports.com/fightnightround3/index.jsp
拳击之夜_《拳击之夜3》 -游戏简介
游戏开发商EASports公司日前宣布,由EACanada加拿大工作室开发的格斗拳击游戏《拳击之夜3》(FightNightRound3)将于2006年2月份发售;本作将同时对应PS2、PSP、XBOX、和XBOX360等多个平台,EA还表示可能将来还会推出PS3版本。《拳击之夜》系列以真实的打击感与实名登陆的拳击手为卖点,前作在欧美拥有很高的人气;而系列最新作《拳击之夜3》除了各大主流平台外还将对应次时代与XBOX360和PS3主机,画质将达到前所未有的逼真度,让人不禁感叹,这才是次世代主机应有的水准!
游戏画面
同时,EA官方近日也再次放出了《拳击之夜3》的实际游戏画面,供玩家参考。在本次公布的画面中我们可以看到,本作中各个重量级的拳手都将参加,其中还有黄皮肤的轻量级亚洲选手。但是本作在公布初期号称的观众的个性化并没有很好地体现出来,场外观众的动作重复性还是比较高的;但是考虑到游戏的主体还是在拳台上,所以这一缺陷在游戏时不会对玩家造成多大的遗憾。
本次的《拳击之夜3》制作小组强调本作的打击感和逼真度;以往的游戏中都很难感受到如亲临拳击场上的紧张气氛和爽快感,如今借助了次世代平台强大的图形表现能力;拳击手受到强烈打击后将逼真地表现出痛苦的面部表情,甚至还会打出血,这都是《拳击之夜3》最大的游戏亮点。本作很细致的展现出了拳击选手的每一个动作,皮肤方面前所未有的触感将得以再现。相信这款游戏会使玩家体会到次世代游戏的魅力。
拳击之夜_《拳击之夜3》 -游戏评测
画面
本作的画面放在PSP上丝毫没有缩水。人物的脸部表情非常的真实。而且身体比例非常的合适。锯齿现象也不是很明显,就连人物行动时候的短裤也都使用了物理引擎。游戏的比赛场地刻画
的非常好,那种比赛时激烈的气氛表现的淋漓尽致。人物身上的光影效果非常的好,让人更加的投入。游戏一直保持在60祯,玩的时候没有丝毫的不流畅感,这都要归功于PSP强大的图象处理能力。
音效
游戏中除菜单有背景音乐之外,对战时候没有一点背景音乐。想必这应该是为了烘托出比赛那种激烈的气愤,不过游戏中的音效非常的火暴。那种拳拳到肉的音效非常的硬派。观众的欢呼声应该都是从现场录下来,既然是拳击游戏,比赛中当然有解说了,人物在动作的时候解说都会相对应的配合人物解说,感觉非常的真实。
系统
模式可谓是非常的丰富。可选人物也达到了20人之多,每一种模式都非常的充实。游戏的耐玩程度自然也有了一定的提高。
游戏画面
单人模式:类似于街机模式。打若干场战斗会出现总体评分和隐藏要素。
职业模式:可以培育的角色。各项属性通过比赛来获得提高,也可以自己设计服装和体型。
大赛模式:类似于淘汰赛。挑战成功之后可以获得各种称号。
连机模式:可以利用无线局域网跟好友对战。也可以参加网络模式。
操作
PSP跟别的版本做大的区别就是操作了。家用机都是用十字键控制移动,而用摇杆攻击。但是PSP恰恰相反。可能是照顾PSP十字键不好用斜吧,方块,圆圈,三角,叉子,是四种力度的攻击。R键是防御。十字键是挑衅。近身移动的功能键。操作非常简单,但是由于PSP没有震动功能。攻击的时候手感非常的不好。感觉是在看拳击赛而不是在玩。
拳击之夜_《拳击之夜3》 -基本操作
左摇杆移动
右摇杆攻击(后面详解)
X双拳把对方推开,拉开距离
Y抱住对方,当遭到严重攻击的时候,抱住对方可以制止对方攻击
A蓄力攻击,每个角色都有不同的蓄力攻击,也不是蓄力,只是迷惑对方的攻击,可以长按。
B违规攻击,用头撞击对方,攻击力明显,但是用到第二,三次的时候绝对会被裁判发现。
LT配合左摇杆闪避
RT配合右摇杆防御
LB切换体位
RB配合右摇杆重攻击
游戏的攻击方式很特别,不是其他格斗游戏那样通过按键来发动攻击,所有的攻击集中在右摇杆为了方便说明,摇杆方向用小键盘来表示,例:7,就是右摇杆推向左上方12-4-8就是摇杆由左下角推向上方。
7:左直拳
9:右直拳
4:左勾拳(攻击腹部)
6:右勾拳(攻击腹部)
4-8:左勾拳(攻击头部)
6-8:右勾拳(攻击头部)
12-4-8:上勾拳(左手)
35-6-8:上勾拳(右手)