魔王再临 魔王再临-游戏简介,魔王再临-游戏评价

魔王再临_魔王再临 -游戏简介

游戏原名 无双OROCHI 魔王再临


游戏制作 光荣


游戏类型 ACT


游戏人数 1-2人


游戏平台 PS2 XBOX360 PSP


游戏发售 2008年4月3日(PS2)


2008年9月30日(XBOX360)


2008年11月27日(PSP)


游戏推荐度:80%


无双系列爱好者推荐度:90%


游戏介绍:


继无双大蛇psp携带版发售仅过了一个月,无双大蛇的正统续作"魔王再临"也随之发售了.本作并不同于以往的资料片.游戏中不但加入了战国无双2猛将传的5位新增角色.还在原有基础上原创了多名角色.使得登场总人数达到了空前的92人!游戏势力除了原有的4个之外,又新增了"魔王远吕智军".因为剧情是在无双大蛇之后,所以各势力的剧情都是全新的.新增的场景与游戏模式等.都处处体现了制作商的诚意.各位玩家千万不要以一种像玩"猛将传"或者"帝国"一样的态度进行游戏.当你真正入手游戏后一定会发现"无双大蛇"已经作为一款系列化的游戏而存在,你手中的正是游戏的正统续作!与"三国"斗,与"战国"斗.与"鬼神"斗其乐无穷!


台湾省KOEI公司制作、发行。预定2009年8月份推出移植自PS2和XBOX360同名战略动作游戏:《无双大蛇:魔王再临》(Musou Orochi: Maou Sairin),在增加新要素的同时,进行全程中文化。新作名为:《无双大蛇:魔王再临增值版(Musou Orochi: Maou Sairin Plus)》(台湾KOEI官方的译名为《无双大蛇:蛇魔再临增值版》),本作将是一款融合了《真・三国无双》与《战国无双》两题材的系列最新作。

魔王再临_魔王再临 -游戏评价

魔王再临 魔王再临-游戏简介,魔王再临-游戏评价

游戏画面:7.5


较之前作,游戏的CG数量有所增加,但质量和长度却比较一般.和即时演算的过场感觉差不多.很难给人留下什么深刻的印象.虽说游戏中许多地方都是空前的.但无双系列的弊病,可恶的"拖慢"现象又回来了.真是不知道说什么好.笔者对353和Z51时代的拖慢印象深刻.就在前不久还为无双大蛇在psp移植版的同屏人数和几乎没有拖慢现象感到欣慰时.马上就被魔王再临泼了盆冷水.看着人物在人群中耍慢动作,久违的抓狂感又来了.还有一点感到很不解.虽说游戏地图设计的不错,体现出了时空扭曲的感觉.场景也比较宽阔.但人物一骑上马简直就是开上了车.那么大的地图,跑一圈也用不了多久.为此自己还专门抢过吕布的赤兔试了一下.再加上个神速鞋简直就是上了火箭= =b.


游戏音乐:8


加杂了35系列和Z5系列的背景音乐,驰骋在混沌扭曲的战场.游戏的音乐完全是为了渲染气氛.在各种属性的攻击中,在华丽无双的释放中,在讨伐武将后的台词中.玩家会回想到曾经的某个战场,某个武将,某个过场.魔王再临也许是ps2主机上的绝唱.其集历代无双之长的音乐绝对是发起新战斗的号角.


游戏剧情:7.5


虽说游戏剧情是继前作之后新编的,但太脱离历史这条主线.使得游戏的剧情显得不伦不类.关公战秦琼本身就是个不现实的比喻.而光荣呈现在玩家面前的就这种近似于乱斗的剧情,可以说是比较另类或边缘化的.游戏虽有部分搞笑的过场,但光荣的恶搞能力反不如其他厂商.大多数玩家还是习惯看光荣以历史为主线的剧情.


游戏系统:9


首先表扬下厂商的诚意,新增的模式和人物都恰倒好处.在"是无双必出猛将传"和近些年来无双资料片"产量化"这种先入为主的思想中,起初都以为是游戏的资料片.直到真正入手游戏后才发现游戏的确是大换血,再称其为产量化的资料片就在苛刻了.无双大蛇独有的武将切换系统使得游戏选择性更高.除剧情模式外还有戏剧模式(类似于外传)使得剧情更加充实(虽然都是光荣编的= =).对战模式和看上去类似于格斗游戏的生存模式是在闲暇时间放松一下的不错选择.


游戏手感:8


不算拖慢现象又严重了起来,正常情况下.本作的爽快感还是不错的.战斗中吃个玉玺,无双的连击数轻易达到几百,无双那种一骑当千的感觉也表现的不错.L2和R2的换人也比较方便,操作基本还是老样子,战斗中人物还会有援护攻击与合体必杀.游戏中某些人物被强化的逆天.好在是动作游戏,人物的平衡性也不是很重要,92个人全用完一便也要花不少时间.


游戏性:9


无双系列向来以一骑当千的爽快感觉著称.本作在这方面做的不错.隐藏要素比较多,除武器与壁纸外,素材的收集又将要谋杀玩家的时间了.每势力通关不说,戏剧模式中还有不少的关卡,而每个关卡还要用特殊方法处发.想必许多人为了得到真.远吕智也正在努力中吧.每个人物都有3套衣服可供选择.值得一提的是本作人物的入手条件都比较简单,可能是人太多了点吧.


游戏之我见:


魔王再临偷跑,自己错过了第一时间玩到游戏的机会,好在不太晚.入手ps2这么多年了,从第一次看到352的震撼到今天,自己已经成为一个不折不扣的TVGAME玩家,无双算是的启蒙老师了.353拿武器那种前所未有的成就感,现在逐渐成为美好的回忆.不知道为什么自己一直执著与拿武器,当得知354M没有新武器的的时候却都不知道玩无双为了什么.魔王再临不知道是不是自己ps2的最后一款游戏了.是无双让我接触到了TVGAME,让我来到了a9,让我认识了许多难忘的人,谢了.相信在不久的将来,无双会继续在自己的新主机上乱舞.

魔王再临_魔王再临 -游戏模式

PSP版《无双大蛇――魔王再临》介绍


一、背景概况:


本作是2008年2月21日所推出的 PSP版《无双大蛇》的续篇作品,故事叙述在前作的魔王远吕智被打倒后,原本以为将恢复和平的异世界,又再度因为各方群豪的野心与欲望而陷入动乱之中,游戏融合了《真・三国无双》与《战国无双》两题材的《无双大蛇》系列最新作,以魔王远吕智败亡后再度陷入战乱的异世界为背景。游戏接续前作剧情,叙述在魔王远吕智被三国与战国豪杰连手消灭后一个月,虽然众人都认为和平的日子即将到来,但是群龙无首的异世界,又再度陷入动乱之中。企图继承远吕智死后天下的豪杰、为了追求武艺登峰造极而期盼乱世的武将、仍持续在各地作乱的远吕智余孽,以及全新威胁的阴影笼罩……战乱,将再度吞噬各方英雄豪杰。


二、登场武将简介:


PSP版《无双大蛇:魔王再临》将会收录《真・三国无双》与《战国无双》两系列的登场武将,并加入《战国无双 2 猛将传》的五名新登场武将前田利家、柴田胜家、佳

  

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