盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏概况
注释:《盘龙神墓记》运营网站众多,以下资料大部分皆是百度《盘龙神墓记》官网的内容,词条内容仅供参考,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。《盘龙神墓记》现因运营合同期满而关服,剩余元宝处理方案根据不同服务器官网公告操作。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷,动听的音乐,兵戈乱舞的探道修真之路演绎的淋漓尽致。
《盘龙神墓记》以主角实力的不断提升,逐渐的蜕变自我,探寻修行天书,最终重定天道为主线,将凡人和仙魔各界不同层次的空间往来依次展现在我们面前。崭新的画风、风趣的对白、精密的兵种平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
《盘龙神墓记》游戏分为神墓、诛仙和盘龙三大阵营,以步将、骑将、弓将、法将和飞将为带兵将领,展开玩家在修真界的八方争夺之路。玩家在游戏中,可以体验装备练造、兵将培养等中国特色的创新玩法,并领略以宝塔副本为特点的PVE玩法以及以遭遇战、掠夺战、国战为代表的PVP玩法特色。在《盘龙神墓记》构建的虚拟社区中,玩家或标新立异不同凡响,或行侠仗义闯荡江湖,或号令众人攻城夺寨。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏信息
中文名称:盘龙神墓记游戏类型:角色扮演
游戏玩法:回合战斗
游戏画面:2D
游戏题材:玄幻
游戏平台:PC
游戏语言:中文
开发商:广州菲音信息科技有限公司
发行商:4399
运营商:4399
发行时间:2012年
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏背景
天地洪历七年,大地震怒,风云变色,上天降下雷罚,万物死伤无数,所剩者寥寥无几。存活之人阳寿锐减,凡人再难活过百年,传闻只有修真者能得到更长的寿命。因而寻道者纷纷避世修行,隐居到深山之中,常人无缘得见,世间偶尔或有修道者的踪迹。历经万年之后,已有无数的修真之士,虽然很少有精湛的修行之术,但延寿强身却是不在话下。洪历十万年,在荒岩大陆的东南方,出现一唤作玛雅的奇异宗族。族长有一女,名叫竺岚,生得翩若惊鸿,婉若游龙;云髻峨峨,修眉联娟,精晓通天之术,乃世间第一奇女子。到得祭奠之日,竺岚立于滨海之畔,咏唱祭文,施晓天之法,天机遂现于四部天书之上。礼毕,风起云动,电闪雷鸣,竺岚大惊,血色全无:“天亡我等,世人皆将遭难……”霎时,电莽倾泻,祭坛成灰,竺岚与其族人消失于天际,上天所降的四部天书也散落到了大陆八方。
玛雅族人泄露天机,惨遭天谴,而世间人类也遭遇劫难,八方乱象四生。千年转瞬过去,天道所罚无丝毫减轻迹象,世间之人已难承种种痛苦。苍凉的荒岩大陆纷纷涌出各种势力,他们苦心修行,以重修正义天道为己任,四处寻求天书下落!
转瞬百年过去,荒岩大陆逐渐分崩瓦解,各方豪强纷纷起事,在周围划定自己的势力范围,并竭力往外扩张。荒岩大陆成了以神墓、诛仙、盘龙三足鼎立的局面,而永恒大陆和禁忌大陆则成了保持三方势力平衡的中立据点。由于争夺中立据点的战争从未间断,普通百姓的生活变得更加的水深火热。
五十年后,分别在神墓、诛仙和盘龙国家成长起来的修真之人辰南、小凡和林雷,他们天赋极佳,并各有一番际遇。青年之际于永恒大陆上的一次大陆历险中三人相识,并一起组成了之后大陆上最为强盛的修真者联盟。
作为中立据点的永恒大陆和禁忌大陆,由于人烟的稀少,日渐成了邪异之徒和高深隐士的出没之处。主角辰南、小凡和林雷组成修真者联盟后,在中立据点大力除却邪异之徒,四处探访高深隐士,寻求上古天书下落,设法用天书之力来拯救天下苍生。
洪历十一万年,辰南、小凡和林雷所在的修真者联盟,集全四部天书,并得到了玲珑娘娘、青叶、鸿蒙祖师等人的大力相助。正式登上万神所筑的金字塔,灭除陈旧的天道,在世人面前共同定制出了新的天道,天道元年开始。在世人沉浸在新的天道形成所带来的无比欢欣之际,立有大功的辰南、小凡和林雷悄悄的离开了为他们庆功的金字塔。修真联盟新一代盟主发现后,连续探访多年,却始终没有他们的一字消息。
天道三十年,有人闯入虚天幻境,隐约间似乎看到九尾狐和辰南、小凡以及林雷在一起小酌,但想近前一看时,才发现原是梦中幻影。此后,关于他们三人的传说版本繁多,但无一例外,都认为这三人已得道成仙,登入仙界。而世间却是有人,将其形象塑成金身,在家中日夜供奉,以期一日能化身成仙。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -国家介绍
(一)神墓
神墓国家,修练者众多,法术修习主要源自上古神魔遗迹中的众神墓地,法术种类丰富,威力巨大。同时,也衍生出了强大的一个修神团体,其中不仅有强大的东方武者,也有西方的法师和骑士。神墓国家以平阳城为都城,分别占据着百花谷、落风山脉、丰都山、百战之地和邪异沙漠,离都城越远,对修神者所带来的危险更大。但由于很多地方,不仅风景秀丽,而且对修神者的修习大有裨益,因而吸引了无数的修神者前往。
(二)诛仙
诛仙国家,拥有世间人数最多的修仙者群体,他们以修习剑术和领悟佛法为主,以寻觅长生之术、登上仙道为目标,拥有诡异的飞剑和神奇的秘法,是仙道最接近之人。
诛仙国家以河阳城为主城,附近有草庙村、青云山、万蝠古窟、流波山以及死亡沼泽,各处场景风景迤逦,无处不透显着仙道奇幻的色彩,许多地方被远近称之为修仙悟道的圣地。
(三)盘龙
上古太虚有言,盘龙大陆有四大终极战士,分别是龙血、紫焰、虎纹和不死,更有一些出色的魔法师或武士。成为其中之一者,通过借助天地元素,能登鸿蒙之境,其中杰出之士,能创万世宇宙。盘龙国家以芬莱城为主城,四周有魔兽山脉、混乱之领、迷雾峡谷、武神山和黑暗之森,盘龙之民,崇尚武风。进入到盘龙国家后,更是能感受到那十分浓郁的修炼文化,也正是博大精深的修炼文化,吸引了大量的杰出之士,前来修习。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏指南
《盘龙神墓记》继承了网页游戏一贯的鼠标便捷流,游戏研发采用当今先进的游戏开发技术。进入游戏后,各类升级玩法和玩家间互动,都会有明确的方框提示,玩家不需花费多少时间,便可迅速的熟悉和了解游戏。(一)快捷栏
快捷栏是将玩家背包的物品拖到指定界面处,使用键盘的按键即可使用;目的是方便玩家使用可直接使用的物品,如:直接使用回城卷,做任务就方便多了。快捷栏说明:1.玩家可从背包中把物品拖到快捷栏中直接鼠标点击使用,或者使用“快捷栏”默认为CTRL+1、CTRL+2、CTRL+3、CTRL+4、CTRL+5、CTRL+6键盘按键使用物品;
2.快捷栏物品的信息框会显示物品数量;
3.已经消耗完的物品:图标偏暗,变得透明,玩家点击快捷键则提示:“该物品已消耗完”,如果背包中此类物品增加,则图标重新变亮。
4.不可直接使用的物品拖动提示:“该物品不可直接使用”;
5.鼠标移到空的快捷栏会提示玩家该快捷栏的默认键位;
6.可以互换已设置好的快捷键,如:将1快捷键位的物品拖到2键位,则2键位的图标和1键位的物品替换;
7.快捷栏设置完毕后会自动保存,下次登录后依然生效;
8.快捷栏可移动,可伸缩。
(二)游戏界面
如图所示:A、玩家信息部分:玩家可以在《盘龙神墓记》游戏界面的左上方看到玩家信息部分主要包括:人物头像、角色名字、所属的国家名称、当前角色的等级,拥有的元宝、礼卷、银两及铜钱数量,其中还列出战绩、荣誉、恶名、和所属门派。
B、聊天栏部分:
“聊天栏”主要分为世界、门派、国家、私聊共四个频道,并且设置了“屏蔽”功能(此功能可以对某频道起屏蔽作用)。“聊天栏”还可以改变字体颜色以及发送表情,以及“大喇叭”滚动信息模式(即使用“大喇叭”道具后,会有3次的循环信息显示),还有就是快捷的“GM”投诉连接。
C、功能菜单部分:
玩家点击进入人物属性界面,可以看到角色的具体信息。玄界包含采集、征兵、建筑、技艺、贸易、女仆。背包有普通背包、装备背包、宝石背包、任务背包。任务可以查看当前任务、可接任务、每日任务。天将点击可以看到所带天将的具体信息、进行将领相关操作。征兵进入征兵界面,可以招募各种兵种。配兵为天将分配兵种。探险去地下皇陵、修真洞府、洪荒古迹探险寻宝。商店包括元宝、银两、铜币和礼卷商店,可以方便购买所需物品。好友可以通过添加好友,来长期与朋友交流经验。信件接收系统、玩家的来信与回信。地图清楚看到整个世界的分布。D、周围玩家列表:
《盘龙神墓记》的玩家可以通过该列表看到处在同一区域的玩家,并且点击他们的名字出现以下的可选功能:
攻击PK模式下,可以攻击其他玩家。查看信息可查看其他玩家的基本信息。悄悄话点击可以与其他玩家进行私聊,方便了玩家间的沟通。交易点击可以与其他玩家进行交易,方便了商贸来往(需要玩家等级20)复制名字点击可复制玩家名字,并添加好友。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -特色玩法
1、感人剧情《盘龙神墓记》剧情任务丰富多样,既有主线支线任务,又有循环任务。来到盘龙神墓记游戏,你可以在游戏里感受到小说般的精彩片段。
2、PK玩法
《盘龙神墓记》的掠夺战,国战,遭遇战系统,让玩家尽享PVP的游戏乐趣。掠夺战,成败与否考验玩家如何将攻守战术的有效策略安排。遭遇战,参与和其他玩家PK的快感。国战,为国而战,为国而亡,国兴则吾兴,国衰则吾衰!是否能在国战里面获得经验,荣誉,取决于玩家所在国家团队的凝聚力高低。《盘龙神墓记》的PK系统玩法,不但展示其个人能力风采,亦体验团队感的魅力。
3、官职进阶
官职系统是游戏很有特色的系统,玩家在指定时间参与竞投各自国家竞选官职成功将能拿到俸禄,太傅以上还能对国民进行禁言,皇帝还有将国民打入天牢的权限。竞选官职成功的玩家组成官职团队,官职团队在官职有效时间内共同管理国家,带领国民增加国家实力,抵御外敌。
4、天将培养
独特的天将系统里面的天降资质由低到高分别有白将,绿将,蓝将,橙将。
天将种类有飞将,弓将,骑将,步将,全将,法将.玩家如何给天降合理配兵,训练升级,以发挥天将最大的攻击力,玩家的策略性技巧将在此体现。
5、副本挑战
盘龙神墓记的副本系统有:镇妖塔,封魔塔,锁仙塔。三个塔的挑战难度各不相同,满足了不同等级的玩家的挑战欲望。挑战三大副本系统不但能得到丰厚奖励,也是对你游戏实力的一个检验。因为能成功挑战副本的,亦能笑傲三国杀戮。
好友系统,门派系统,满足玩家广交游戏好友的游戏心理需求。特色商店,弥补了玩家需求缺乏。此外还有其他游戏玩法值得玩家去体验。
6、兵种相克
兵种生命值攻击移动物理防御魔法防御敏捷攻击类型机动力虎纹甲士55105100010物理40龙血骑士501194008物理30不死弓手309420011物理25紫焰法师4012415208法术20御风行者451012302012物理35机动性表示了兵种的出手顺序,机动力高的兵种会优先出手,盘龙神墓记的设定很诡异的最先出手的居然是步兵,接下来是飞兵和骑兵。这个穷秀才我的理解是,骑兵需要一个跨马的动作,所以比较慢,步兵轻装上阵所以比较快嘛。
移动就是走的距离的长短了这里面,就比较贴合实际了,飞兵最快,然后是骑兵,最早出发的步兵使用了一句话“笨鸟先飞”,但是笨鸟始终是笨鸟,法兵和弓箭手只是做做样子,他们是不动的。
剩下的就是各种兵种战斗属性及其特点了
通过以上的数据,我对盘龙神墓记的各个兵种做一下分析
步兵:移动速度慢,出手速度最快,防御力最高。
骑兵:移动速度快,出手速度一般,体力最高
弓箭兵:移动速度无,出手速度较慢,敏捷命中较高
法兵:移动速度无,出手速度最慢,高攻低防血少
游侠兵:移动速度超快,出手速度较快,敏捷最高
1.由于骑兵的移动速度高于步兵。其优势得以发挥,移动后攻击特技得到施展。高攻击在近身之后几乎是无敌。虽然步兵生命和防御很高。但是骑兵生命和防御也都骑虎相当。虽然步兵有30%的防御加成。可相对于高攻击翻倍而言。这种攻击差使骑兵克步兵这种战斗无疑是铁马踏坚城。
2.弓兵攻击顺序优先攻击高机动性和低序列(谁先动就射谁)。近程部队中骑兵机动性最低,从而很大程度上可以混水摸鱼取得近身优势。所以千万不要以为弓兵怕骑兵哦。另一方面,弓兵的攻击是最低,而骑兵是防御是相当高,就使得弓对骑的远程杀伤效果也较弱,骑兵冲锋容易近身弓兵,而近身后,骑兵移动攻击,能充分发挥技能,弓兵近身杀伤反而减半而弓兵的技能只不过是在射程上的加强。在近身中劣势尽显,骑兵克弓兵表现于此。
3.法兵出手慢。命中率低,而它的优势则是高攻击,有连击技能。也许是他对于高敏兵种命中率低的缘故,他的攻击顺序。首先按命中率由高到低的顺序进行,然后才是低序列。炮兵首选攻击目标就是敏捷最低的骑兵。所以炮兵克骑兵主要表现在远程克制近程战中,虽然攻击被折半,但是近身后的高攻击和机率连击。相对于骑兵的移动暴击技能,近身中双方都没有太大的优势可言。相比之下炮兵在远程开始就占有了主动权,而且只当炮兵遇到骑兵的时候其命中率低的劣势就似乎被忽略了。
4.由于骑兵运动速度,出手速度也不如飞兵。如果是仅此而已也罢了,高攻高防御本来也可以和飞兵一争高下。但是高敏捷相对于低敏捷,很快就体现出飞兵的优势--躲闪。出手慢,命中低。相对飞兵的高躲闪,使骑兵在飞兵面前无疑是莽汉对巧夫,但是需要注意的是飞兵的躲闪有非常大的弹性。统帅等级差。躲闪机率,都影响着飞兵的发挥,所以相对来说骑兵有着稳定的优势。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏画面
盘龙神墓记游戏背景画面以蓝色背景色为基调,衬托出了唯美奇幻的2D修仙背景,加上引入成熟的网页FLASH技术,使得从角色创建到进入到游戏内,能充分流畅的体验到游戏画面所带来的细腻美感和震撼享受,对游戏画面要求高的玩家来说无疑是一个非常不错的网页游戏首选。盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏音乐
盘龙神墓记除了精美的画面设计外,游戏中还插入了十分优雅和古典的音乐,游戏的音乐由国内专业的游戏音乐制作团队历经数月设计而成。《盘龙神墓记》为盘龙国、神墓国和诛仙国以及两个中立城市都配备了一首悠扬动听的背景音乐,而在战斗或副本等其他状态下,也能得到另类的音乐体验。伴随着优美柔和的音乐,即使不玩游戏,闲空之时听来也能缓解一下紧张的工作或心情。盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏特点
1. 庞大,完全开放性的装备系统装备的多样性和组合性是目前webgame里面最强大的。
玩家需要根据自己的实际情况来选择和打造最适合自己的装备!
2. 真正在游戏中实现策略的作用,玩家之间实力比较接近的时候,不同的兵种组合,不同的装备取舍都会直接影响战斗结果,在一定程度上,以弱胜强也是可能的。
3. 与几本小说紧扣的任务系统,让玩家在玩游戏的同时,回味小说的精彩内容。同时,又很好地通过一个共同的故事,将三个小说串联到一起;
4. 诸多设定为非rmb玩家考虑
只要花时间,非rmb玩家也可能很强大;与rmb玩家一决高下;
5. 大规模的国战PK系统
参加国战,即可以体验万人国战的激烈战争,又可以获得价值不菲的装备,道具,资源,经验――玩家打国战,只有好处,没有坏处;确保国战足够火爆!
6. 跑商系统
为非rmb玩家提供一个得到游戏中重要货币:银两的机会。完成每天的跑商任务,就能获得大量的银两,从而可以购买稀有道具;
7. 循环任务系统
非常强大的循环任务系统;
非rmb玩家可以在这里获得资源,经验,还有免费的得到稀有装备的机会;
Rmb玩家可以在这里花少量的钱就得到极品装备,当然每天最多能得到的是有限的。
8. 副本系统
开放式的副本系统,任何玩家都可以进行挑战,挑战了就一定会有收获;
假如是非rmb玩家,花时间挑战副本是得到好装备的一个好办法。
对于rmb玩家,我们非常贴心为您准备了自动挑战副本的功能,花一点钱就能为您省下大量的时间,而又会得到同样的经验,装备和道具,而且还不会有任何损失,总之是太划算了。
9. 精美的画面
遥遥领先目前网页游戏市场的游戏画面,完全是以客户端游戏的美工标准来打造的webgame。
10. 质量极高的背景音乐和音效
为了听音乐来玩《盘龙神墓记》也是一个很好的选择;
11. 战斗系统
结合游戏的天兵天将系统,装备系统,以及即将开放的技能系统
《盘龙神墓记》的战斗系统简单但是有技巧,更有头脑的玩家将会获得优势。
12. 强大的官职系统
三方势力的领导集团将直接决定本国的实力强弱;
当官阶足够高的时候,玩家甚至能够获得禁止别人发言这样的权限;
当玩家成为一国国王的时候,玩家甚至能禁锢指定对象在原地一段时间。
另外,当玩家有了官职以后,每天都可以领取价值不菲的俸禄;
当官阶足够高的时候,每天可以领取相当数量的元宝(rmb充值获得)作为俸禄!
13. 挂机系统
为了方便玩家们升级,又不那么辛苦,开放离线挂机系统。玩家升级很轻松,最长挂机时间为24小时,只需要消耗银两;而另一种最长时间为3.5小时的离线挂机系统,不但不消耗玩家的任何资源,玩家还有几率获得装备和道具。
14. 门派系统
门派是为了让玩家们互相帮助,互相交流而设计的系统。
后面陆续会开放的门派战,门派的升级,门派的特殊建筑,特殊科技等系统
目的就是为了让玩家在游戏里真的能找到一个“自己的”组织,希望玩家可以在《盘龙神墓记》里找到一段属于自己友情,能够回忆一下年轻时的热血!
15. 各种人性化的设计
在《盘龙神墓记》中,我们在力求游戏最好玩的同时,也让游戏尽量最简单。无论是新手引导,还是各种传送功能,我们都是为了玩家能够节省一些不必要浪费的时间。我们的目标是让玩家在游戏里花的时间都是有效地,有价值的。我们希望玩家花掉时间就能获得相应的快乐。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -游戏攻略
怎么跑商
跑商诀窍很简单,但是新手就容易找不到在那卖或者买,到底怎么才能又快又稳跑完呢,现在来告诉大家其中的秘密!玩家的人物等级必须到达20级以上才能接到“市集”的跑商任务;
跑商任务随着等级的提高,玩家们的可接任务次数和任务所得都会相应增加。
等级20-39 跑商任务每天有2次, 每次奖励 20银子
等级40-59 跑商任务每天有3次, 每次奖励 30银子
等级60-79 跑商任务每天有4次, 每次奖励 40银子
等级80-100 跑商任务每天有5次, 每次奖励 50银子
普通产品
10~40 雷公藤、百花露、紫花地丁
50~200 奇珍酒、仙鹤草、夜明珠
250~1000 冰龙筋、须弥戒指、黄精
1250~5000 石钟乳、千年灵
下面我说下我跑了2天的心得和稳赚的价格
黄精高于480不要买
紫丁花20以上不要买
弥虚戒指高于500不要买
珍珠高于110不要买
石钟乳高于2500不要买
特产是随即刷的要多跑着看和利用传送,发现后速度快的可以完成1轮半!
这些是容易买和落差最大的,而关键在下面的特殊物品及出处这是新手买了不知道卖那的问题就解决了!
神墓(邪异沙漠) 收 神之遗骨 产 离陨丹
诛仙(死亡沼泽) 收 离陨丹 产 生命之泉
盘龙(黑暗之森) 收 生命之泉 产 神之遗骨
注:罪恶之城 三种随即收
特定特产品的高价收购价格,各国各不相同并且固定不变,越靠近该国主城,收购价格就会越高,主城价格满价格是4000一个,特价买都是250一个。看到特产品卖出全部买入。主城的收购的特产品价格是最高的,基本跑商的任务只要在主城间传送就可以完成,不用去乡下收购商品。
接着通过传送站去各大城市的市集查看市场价格,重点看特产品收购,价格一下次翻了几番,2000资本赚到90000还不容易,找到黑市了还不赶快大赚一把,2、3趟就赚满。你可以用铜钱买点回城卷,1分钟跑两趟就能做一次任务,运气好的话,10分钟内完全可以做完9次任务。
赚够了90000铜钱,系统会提示你已经完成任务,点击完成任务,一次的跑商任务就算跑完,今天的任务是跑两次,所以继续开始下一轮跑商。跑完2趟今天的银子就赚到手了。
总结一下,《盘龙神墓记》各大城市之间商品刷出的商品种类和价格都不一样,普通商品的价格居于卖出的特产品和收购的特产品价格之间,低价买特产品,高价卖特产品才是跑商的王道。不过特产品并不是每次买到都能顺利找到黑市卖出,没关系,系统5分钟会刷一次商品价格和种类。还要注意的是,每个市集只收购商品栏里有的商品,而且按标示的价格收购。
跑商初始资金是2000,要达到80000才能完成一次任务,也就是40倍,那如果倒卖一次价格翻番,要来回9次。如果碰到运气好,两城市之间都有差价物品,那只要来回五次,大概30秒能卖一次,5分钟内只要是差价一半以上,就能完成1次任务了。
这里隐藏了一个小条件,每样物品最多买100件,到后面资金高了的时候,尽量接高价值物品,接低价物品可能又要多跑几趟路。
新手教程
玄界升级进到游戏以后啥也别说先点玄界-采集-全部采集,采集类似于征收一样,资源全部征收了以后会以一定速率慢慢增长,等下你会发现资源又可以征收了。别小看这点征收的资源,除了任务奖励以外,刚开始的经济来源就是征收。有了资源就可以点升级建筑和技艺。
建筑升级先升级基础建筑:玄界仓库、资源仓库、金钱仓库,随便选一个升,升完一个在升另一个。(注:玄界―技艺―学识修炼―须弥学,是升级玄界的面积)
技艺升级先升级采集技艺,任选一个升级。点击升级以后注意看升级时间,然后就开始做新手任务了,别忘了随时征收你的资源,那可是系统白白赠送的。
升级时间到了,继续点另一个,发现资源不够就优先升那些花资源少的,反正不要让升级停下来。
在升级玄界时碰到资源不够的情况,这时候怎么办,建议你去商店买资源大礼包,打开就有丰厚的资源,马上就可以继续升级。如果不想花钱的话,就去乾坤宝地采集资源(采用高级采集卡一个小时内可以有2倍的采集效率)不过这样就比较慢了。
角色和天将升级
进去接新手任务,刚开始任务经验丰厚的,也升级最快,还能熟悉操作和游戏环境。系统会奖励一些经验符之类的道具就不要客气了,赶紧用掉升级要紧。新手任务做了几个你就会发现级别不够接不到下面的任务了,你一定会想在去打怪升够级然后在接着做新手任务,错了,去聚灵阵训练。角色和天将都能同时获取经验,而且经验不菲哦。在那里不到一会就升一级,点击任务图标打开可接任务,发现又有新的任务来了,继续去做任务。不断的任务、训练交替,升级一定很快的。
要想在聚灵阵获得的经验更多些,就去商店买高级聚灵卡,经验可以提高2倍,升级更快些。不过30级以前最好先不要使用聚灵卡,30级前升1级需要的经验不多,训练一会就能升1级然后接着做新手任务。聚灵卡使用一次持续时间是1个小时,有点浪费,级别高了以后要的经验多的时候在使用。
盘龙神墓记_盘龙神墓记 -天将兵种搭配
首先,《盘龙神墓记》的兵种分为5类:虎纹甲士。龙血骑兵。不死弓手。紫焰法师。还有御风行者。而天将有6类:
全将:顾名思义,可带任何兵种。
步将:可带虎蚊甲士。
骑将:可带龙血骑兵。
弓将:可带不死弓手。
法将:可带紫焰法师。
飞将:可带御风行者
以上需注意:虽然全将可带任何兵种,但是相对与其他将而言却差了很多。举个例子:骑将带骑兵可以发挥200%的效果,而全将带骑兵绝对不会超过100%。大家试想一下,如果在PK的时候,你全将带骑兵,对方骑将带骑兵,是什么概念,呵`可想而之了吧!所以没有特殊情况下,全将不会出现在主流玩家行列。选将慎之!
好了,说了各类全将及兵种的用法,再来说下怎样互相搭配兵种吧!再这里我先阐述下各类兵种的特点:
虎纹甲士:防高血厚
龙血骑兵:机动性强
不死弓手:出手快速
紫焰法师:攻击性强
御风行者:闪避性高
说出了各类兵种的特点。想要去克制对方兵种,相信大家都有了个清楚的搭配模式了吧!小编我在这说明下咯,--!
虎纹甲士:它不是防高嘛,玩过三国的都清楚列。用骑兵去撞,因为它机动性高嘛,撞跨它,嘿嘿!可是如果你如果没龙血骑兵怎么办呢?没问题,反正他甲士要跑过来才能打到你嘛!就利用法师的高攻击去轰!基本上过来就死完了。如果这两种兵都没有。你准备回主城呆着吧!=。=这说明了啥?说明了,甲士被克制的兵种:龙血骑兵,紫焰法师。而克制的兵种:不死弓手(出手虽然快,但是攻击低了点,打甲士不够看),御风行者(闪避虽然高,也是一样,不够看)
龙血骑兵:上面说了,它克制甲士,所以直接飘过~。大家看下上面兵种的特点,克制哪些兵列?呼`不死弓手,攻击低,而骑兵机动性强,几步就跑到它边上去了,所以直接轰了!还有没其他的?好象没有了哦!法师攻击太高,骑兵还没过去就挂光了。御风行者吗,闪避高,而骑兵机动性强,近战根本就不行嘛,打不到行者,挂不挂都是个时间问题。说明了,龙血骑兵被克制的兵种有:御风行者,紫焰法师。而克制的兵种有:不死弓手,虎纹甲士。
不死弓手:嘿~!刚才阐述其他两兵种的时候,有提过哦!不死弓手直接被甲士,骑兵给克制了,各位大大,我就不说了,打字好累列!紫焰法师跟不死弓手同是远程攻击,而法师攻击比弓手高。但是,出手频率太低,远没弓手打的快。直接飘过~说到御风行者,虽然闪避高。但是对弓手而言,却没什么,你看到过哪个弓手会是瞎子!百发百中~嘿嘿`夸张下`简而言之,弓手被克制的兵种:龙纹甲士,龙血骑兵。而克制的兵种:紫焰法师,御风行者。
紫焰法师:攻击虽高,但是出手速度太慢,而御风行者是出了名的闪避高,它没有弓手的超快攻击也没骑兵的机动性,更没甲士的防,只要御风行者近了身,就KO了!紫焰法师被克制的兵种:不死弓手,御风行者。而克制的兵种:虎纹甲士,龙血骑兵。
御风行者:不用说了吧。被克制的兵种:虎纹甲士,不死弓手。克制的兵种:紫焰法师,龙血骑兵。