游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
幻世录2_幻世录2 -游戏简介
幻世录2游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也有各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。
幻世录2_幻世录2 -游戏攻略
幻世录2※此攻略只介绍剧情流程,关于隐藏要素和完美结局请参考下一节。
第一章《非人》
剧情篇:
沼族的蛮蛮闯入了天界,和天界的妖精剑士伊芙雷儿对峙,一言不合,两方动起手来。蛮蛮似乎对伊芙蕾儿不以为然,而伊芙雷儿则以守护者的身份和蛮蛮作战,而蛮蛮似乎没有想象的强,在我方围攻下很快将蛮蛮击倒,谁知又出来了一位名叫杰拉特的剑士,口气大的可怕,声称自己要将所有天界的卫士杀光,就在这时,天界的王法雷恩带领近卫军出来,从他们的话中似乎是在说蛮蛮和杰拉特从天界抢走了一个重要的囚犯,而这个囚犯是可以导致下界大乱的祸星。但杰拉特似乎不以为然,用自己超出常人的实力压倒了法雷恩,并快速击倒在场的所有人,法雷恩见势不妙,牺牲自己逼退了杰拉特,杰拉特和蛮蛮来到了天界的遗迹,在这里杰拉特给自己救出的囚犯-一个妙龄女子起名叫伊丽娜,并说这个乱世还有很多东西等待着他们,而这一切,到底意味着什么呢?
战斗篇:
胜利条件:击败蛮蛮(击败蛮蛮、杰拉特,等待南天翼王和近卫军)
失败条件:伊芙蕾儿被击倒
和我方一起作战的还有三名NPC翼人弓箭手,本关的敌人是无敌的,我方只用熟悉一下作战系统,另外要注意去拿在地图右边的光点,站在光点上可以得到速度手环或生命灵药。把蛮蛮的HP耗到一定程度时,胜利条件变更为击倒蛮蛮和杰拉特,或者等待到南天翼王的近卫军出来。此时要小心,蛮蛮和杰拉特都是无法击倒的(HP永远大于0),但他们却有一击击倒我方人物的能力,所以局势十分被动。注意伊芙蕾儿的安全,等待剧情发生就行了。
第二章《炙炎》
剧情篇:
时间一晃而过,已经是二十年后了,人类种族的托尔斯王国结束统一战争之后,为了夺取更大的领土,开始侵略兽族弗雷斯特而开启了种族战争的序幕……而主人公布莱特正是托尔斯王国的战士之一,在弗雷斯特的领土上,他们遭到了兽人族的顽强抵抗,其中最坚强的则是兽人指挥官疾,虽然在布莱特精湛的剑技下,疾被击败了,但它仍然疯狂的扑了上来,这时出来了另一个兽人骜将疾救出了战场。
胜利条件:击败兽人指挥官疾
失败条件:布莱特或赛格被击倒
战斗篇:
这一关毫无难度可言,因为敌人的怪兽的HP都很少,我方可以将其一击比杀,因此只要控制我方角色和NPC的几个战士抢经验值就可以了。本关地图上的宝箱里没有什么好东西,将疾击倒后战斗结束。
第三章《俘虏》
剧情篇:
回到营地,托尔斯的指挥官让布莱特和赛格回首都,赛格大为不解,而布莱特则显得胸有成竹,这时二十年前神秘的沼族的蛮蛮忽然出来,还带来了伊丽娜和一个名叫罗翔的翼人,原来他们来在组成了“蜉蝣龙虫”佣兵团专门四处接收雇主的任务,蛮蛮在让布莱特接手来指挥“蜉蝣龙虫”佣兵团,而这次的任务是直接进攻兽人族的首都鲁米娜斯,在布莱特的英明指挥之下,兽人族的三将军也吃了败仗,正在这时,二十年之前天界之乱的神秘剑客杰拉特忽然出来,似乎要找兽人族的女王多娜要一件秘宝,而多娜致意不交,于是杰拉特将多娜虏走。似乎“蜉蝣龙虫”佣兵团取得了很大的成功,而兽人族的覆灭也指日可待了……而此时此刻,托尔斯国王正在和一名神秘的法师拜狱交谈,国王也在对兽人族的秘宝――巨人的遗产动心思,命令拜狱无论如何要将秘宝抢过来,而国王的封神剑和似乎也和秘宝也有着很大的关系……故事越来越扑朔迷离。
战斗篇:
本关伊丽娜、蛮蛮和罗翔加入本队,伊丽娜是典型的魔法师,有各种攻击、辅助和回复魔法,但MP太少了,升级的点数加到精神上是不错的选择,而其他队员升级后得到的点数先加到反应上,这样在作战时才不会被动。本关的敌人不少,而且会一窝蜂的涌上来,一定要做到先攻击敌人而不是被敌人攻击,因为双方几乎都可以一击必杀对方,对付三兽人将军时也要注意回复,如果遭到攻击,还是老老实实的选择防御或防御反击吧。不小心被击倒的队员只要在三回合之内使用回命之水或者伊蕾纳的“生”都可以复活,但是如果不及时处理,那么就会脱离战场。
第四章《偷袭》
剧情篇:
“蜉蝣龙虫”佣兵团回到了营地,指挥官告知众人王国西面的妖精国“法鲁西翁”由于害怕托尔斯联合王国灭了兽国后危害妖精族的利益,向托尔斯开战了。而指挥官则命令众人马上赶往西部国境迎击妖精国,在到达国境前,众人来到了西南部重镇自由都市,在这里采购了作战的必需品,在交谈中得知,布莱特原来是已经没落的雷欧波德家族的嫡子,他的宿愿就是要让家族再兴。来到边境,巨潼城中居然没有异动,看来指挥官的意思是让佣兵团直接入侵,布莱特让赛格先入城探察敌情,谁知来到城门口,却遇见了当今法鲁西翁大臣克里欧司的妹妹格罗丽雅,他似乎是跑出城来玩的,而且看到赛格还似乎很好奇的样子。布莱特一行从躲藏的地方冲出来打败了妖精族的护卫以及出来援救的大黑魔法师克里欧司,而可怜的格罗丽雅则成为了“蜉蝣龙虫”的“人质”。
战斗篇:
胜利条件:赛格和格罗丽雅逃脱
失败条件:赛格被打倒、布莱特被打倒、格罗丽雅被救走
本关实际上是用来练级的,让赛格逃到脱离点以后不要动了,其他人就和来救人的妖精族战士作战赚取经验值。妖精族的剑士实力不是很强,不过每回合回出来两个,而且越后面出来的级别越高,觉得快打不过的时候就让赛格逃离就可以过关了。
第五章《空中军团》
剧情篇:
布莱特一行人带着格罗丽雅来到山道,没有想到遭到来自伊芙雷儿和索妮雅的拦击,而且罗翔似乎以前曾经和伊芙雷儿见过面。并且伊芙蕾儿也看到了蛮蛮,要求交出杰拉特,可蛮蛮却装傻不认识她。
一场恶战以后,布莱特为了避免再有追兵,把桥炸断了,同时也认识到对法鲁西翁的认识和情报不足,明显有错误,因此决定先回总部报告一下。而在另一方面,克里欧司告诉伊芙蕾儿,由于人类国家发生了政变,杰拉特的浮村龙虫雇佣军团也加入了托尔斯国,企图吞并弗雷斯特和法鲁西翁,得知这个消息,在安排了路特护送索妮雅回天国后,伊芙蕾儿独自一个走向寻找杰特拉的路程。
战斗篇:
胜利条件:打倒伊芙蕾儿
失败条件:我军全员倒下。
本关难度不大,敌人也不多,不过需要注意的是敌人大多都是翼人,行动能力很好,而且会各种有范围的攻击法术,我们应该灵活运用自己的弓箭手,进行远距离的攻击。
可以先用两栖弓箭手牵制右下角的翼人,而罗翔则可以单独飞上去左上角利用自身优势消灭路特,基本上路特是没有反抗能力的。
至于右上角的几个翼人和伊芙蕾儿,他们会自动走过来送死,利用布莱特和赛格的攻击力,可以很轻松过关。当然还要注意补血。
第六章《遭遇》
剧情篇:
在皇宫里面,托尔斯王表示对布莱特先前的作战能力和判断能力很赏识,并破例封他为百夫长,而且交付给他另一个任务,就是前往鲁米那斯协助拜狱取得弗雷斯特的秘宝。在中途却看见伊芙蕾儿遭受到一群亡灵的袭击,布莱特为了得到有关翼人的情报决定帮助她。
可是这时候却传来拜狱等人已经离开了鲁米那斯,而且有杰特拉随行,固执的伊芙雷儿坚持要加入队伍。布莱特在考虑了有利于执行任务的情况下答应了她的加入。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特或伊芙蕾儿被打倒
实际上本关基本上不用担心补血的问题,假如前几关修炼得当的话,几乎是每个人都可以一击必杀,电脑都是只有看的份没有打的份。就算是让电脑攻击了,我方防御的话是几乎不损血的,因此这关的重点放在了拿取宝物问题上。
要多加利用罗翔的高行动力拿取有用的东西,而且事前应该让他少带道具,那样才不会浪费战场上宝贵的宝物。
另外需要注意,本关里面可以选择帮助和不帮助伊芙蕾儿,如果选择了帮助她,就一定要注意保护,因为他是不受控制的,不小心就GAME OVER。这里如何选择对结局没有影响。
第七章《埋伏》
剧情篇:
布莱特一路人来到石化森林,但是鲁米那斯的雇佣军似乎早已经埋伏在此等候他们的到来。可是由于埋伏得实在太差了,给赛格一眼就看穿,还讥讽了沼泽族没有头脑。一旁的蛮蛮很不是滋味。
由于两方的语言沟通有障碍,大家打斗了起来。在中途的时候突然闯进由爪哇和疾所带领的一大批援军,原来刚才的主力去切断他们的后军,用极小的兵力去引诱布莱特等人,布莱特在深深自责的同时唯有举剑战斗下去。虽然程后还是胜利了,但是布莱特却发觉伊丽娜到目前为止仍然只是用了不到一半的实力。
战斗篇:
胜利条件:打倒疾和爪哇
失败条件:布莱特被打倒
由于本关在途中有大批的敌援军,所以在一开始就应该集中全力往左下角进攻,而且应该把伊丽娜保护在人群中间,保证她可以施展小范围的魔法。
敌援军在几个回合以后会由右上角和左下角同时出来,相对来说左下角的比较少,因此我们可以一开始就利用蛮蛮和罗翔杀了爪哇,再配合伊丽娜的雨杀和其他人的攻击,两个回合下来左下角的敌人已经差不多消灭乾净。避免了两面包抄的危险后,以后的应战可以说很轻松,假如你想在这儿拿多几级的话可以先不杀疾,把她身边的兽人都杀光了再慢慢折磨她。
第八章《假意》
剧情篇:
虽然在中途发生了不愉快的事情,可是布莱特依然坚持要早日完成任务,马不停蹄地赶往巨人遗迹。
而另一方面,杰拉特与拜狱在巨人遗迹里面在多娜的帮助下顺利得到了弗雷斯特的秘宝以后,把已经毫无利用价值的多娜杀了。
为了得到众神的力量,拜狱决定拿取最后的神器碎片------法鲁西翁秘宝,而且身为不死宿命人类的杰特拉也有使命去帮助他。
这时候布莱特等人闯了进来,但是迎来的却是拜狱设计的陷阱,而且还告诉布莱特,托尔斯王只是在利用他,把他当做是一个弃卒。
布莱特却怎么也不相信拜狱的话,只是觉得作为臣民的他有叛变的意思,正准备上去捉拿他的时候,沼族的勇者瓦查多也赶到了遗迹里面,一场混战难以避免。
战斗篇:
胜利条件:瓦查多或杰特拉倒下
失败条件:布莱特被打倒
本关在战斗途中会有选择分支,拜狱会邀请你加入他们的阵营,假如你接受的话会联同杰拉特一起战斗。如果选择拒绝,这时候虽然蛮蛮和罗翔会离开队伍,而且拜狱和杰特拉的血也超级多(都是500血以上),还有来自瓦查多方面的威胁,那就等同于我们1VS2,但是我们只要利用有利因素,先藏在一边让电脑们鬼打鬼,当他们都死得差不多的时候,给瓦查多致命一击,也是可以很轻松的过关的。因为它只有区区59血而已,比杰拉特容易对付多了。这里如何选择对结局没有影响。
第九章《逃狱》
剧情篇:
布莱特打败瓦查多以后,突然爆发出水界神器继承者的力量,为了保护杰拉特,伊丽娜先前那种奇怪的力量再次出来,一阵光芒过后,只留下了拜狱和杰拉特两人,留下一句“她是背负不死宿命的第三个同伴。”便走了。
昏睡中的布莱特来个了奇怪的地方,给一个老者莫名其妙的问了一些问题以后醒来发现已经是身处托尔斯的监狱里面,旁边还有上次俘虏的驰。糊里糊涂的布莱特给告知已经犯了叛国罪和企图谋杀罪,正等候通告的时候,一名叫艾蜜的少女却偷进了监狱企图帮驰脱狱。
战斗篇:
胜利条件:敌全灭
失败条件:驰或艾蜜或布莱特倒下
在开始战斗以前神秘老者会问他几个问题,这里的选择对剧情没有影响。而本关的战斗开始时候建议先选择解救布莱特,因为一来距离比较近,二来可以利用布莱特的高攻击抵挡敌人;因为在你还没有解救驰的时候在门口每一个回合都会增加两个士兵,所以应该速战速决,否则你将会陷入一个被动的局面,所以要求你一定要布莱特能一次解决一个士兵,当驰解放出来的时候过后就已经不成问题了。
第十章《犹豫》
剧情篇:
驰和布莱特顺利逃狱以后,从艾蜜的口中得知她的雇主就是弗雷斯特的三将军之一獒。
而另一方面獒在自由都市遭到托尔斯军的追击,从一些士兵的口中得知托尔斯王的野心开始慢慢暴露出来,不但要称霸整个大陆,还要把中立势力也从眼中铲除。
而通过獒的消息得知托尔斯王采取了极度高调的处理办法,不但把布莱特的贵族名份除去还烧毁了他的家乡。虽然獒极力邀请布莱特加入反托尔斯王组织,可是意志坚决的布莱特还是拒绝了。
战斗篇:
胜利条件:敌全灭
失败条件:布莱特或獒被打倒
本关虽然兵力很分散,但是并不意味着会陷入困境,因为獒作为兽人将领,有着极高的攻击力和防御力,所以不用急着把所有的支援力量拉到獒的身边。
因为基本上战场的敌人是不会主动出击的,而且在差不多要过关的时候,在画面边缘的士兵会逃跑去通风报信。所以应该一开始就把驰单独拉到左下角去对付四个士兵,而布莱特和艾蜜则应该跑去对付右上角的两个敌人,还有多余的时间还可以回来帮助獒。一来可以防止士兵逃跑,二来还可以顺路搜括宝物哦。
第十一章《翼族公主》
剧情篇:
布莱特一夥人来到边境村,却没有想到天生愚笨的驰添了不少麻烦,吓跑了驻守在这儿的士兵,唯有继续向东北前进。
另一方面,在雾林,由于擅自脱离群队的索妮雅和路特正在被一大群凶牙鬼围击,胆小怕事的路特不停地埋怨索妮雅,不断地向祖先祈祷和求救,而索妮雅则对他这种态度很看不惯。
这时候布莱特等人见到这样的情况决定出手相助,而布仍然在考虑翼人的事情,但是情况突然出现了大变化,大批的托尔斯国的前线侦察兵发现了他们的行踪,为了眼前的安全,索妮雅决定和布莱特等人联手对付敌军,可态度依然很傲慢。
一场奋战以后,大家各自介绍了自己,原来索妮雅是天界翼人的公主,而他们这次下来地上的目的便是捉拿一个天界的逃犯,并大概掌握了线索。
战斗篇:
胜利条件:敌全灭
失败条件:布莱特被打倒
由于本关在第三个回合就会在右上角出现大量的凶牙鬼和毒蜂,而且左下角也会出现托尔斯的侦察兵,更要命的是在前三个回合索妮雅和路特是不可以控制的。所以在开始的时候就要把布莱特和驰往下移,利用他们两个高攻击和多血的优点顶住下面侦察兵的攻击,而艾蜜和獒则赶上去支援索妮雅和路特,虽然路特的攻击力比较低,但是应该利用他的魔法雨杀配合他们翼人的行动优势飞到石群里面远距离攻击敌人,等待艾蜜和獒的帮助。
虽然凶牙鬼比较多,但是大多血少,攻击低,防御也一般,所以不用担心艾蜜他们的安全,当侦察兵解决得差不多的时候应该把布莱特调回支援上方。
第十二章《极地》
剧情篇:
根据可靠的线索,索妮雅她们捉拿的囚犯出现在北方的边境遗迹,布莱特等人也加入了索妮雅的队伍里面一起北上。
在遗迹里面众人发现平时栖息在温暖南方的沼泽族人居然跑到了寒冷的北方,并且最令布莱特惊讶的是居然见到伊丽娜,而且脑里面还不断有奇怪的声音在回响。布莱特也不管那么多了,第一时间要做的是把伊丽娜由冰块里面解救出来。但是路特却坚持伊丽娜就是他们要寻找的囚犯,要把她带回天界。在布莱特以性命做赌注和大家的和解下,路特唯有听从索妮雅的决定,跟着大队一起寻找伊芙蕾儿才做最后决定。
在大队走后,杰拉特出现在遗迹里面并和一条黑龙展开了对话,一切仍然是一个迷。
战斗篇:
胜利条件:布莱特在10回合前把伊丽娜从冰块中解决出来
失败条件:布莱特被打倒
本关纯粹是交代剧情所用,丝毫没有难度可言,需要注意的是解冻冰块要站在三个不同的位置,而且应该利用翼人的优点拿取战场的宝物。
第十三章《怨灵》
剧情篇:
当踏入布莱特的故乡,到处火光一片,只有死灵栖息,布莱特坚持自己一个人过去,可是伊丽娜却担心他的安危,请求大家一起帮助布莱特,以免他有生命的危险。布莱特认为所有的怨灵都是因为他而产生的,不断深深的自责,唯有用自己的剑去了断怨灵们的怨恨。
但是却怎么也消除不了不断出现的怨灵,“难道要我死了才可以平息怨恨吗?”就在布莱特寻求平息方法的时候,两名神秘的幽灵骑士出现并拚死告诉他叫他努力地生存下去,这时候布莱特才明白怨灵战斗的目的只是要告诉他这句话,而并不是死去。因而布莱特也决定继续跟着驰他们走下去,重新寻求自己未来的路。
战斗篇:
胜利条件:敌全灭
失败条件:布莱特被打倒
本关一开始布莱特就给三个怨灵围住,假如你在前几关没有适当的升级他的攻击和体质,将有点难以解决这三个问题敌人,但是假如你能把握前面的机会,把布莱特的攻击力升到最高,暂时解决三个小小的怨灵是绝对不成问题的。
还有就是在战场中间会不断的出现一个怨灵,那个绝对是奥汀给我们的修炼对像,一般三个攻击力一般的魔法师一次可以解决一个,也可以利用魔法来赚经验值,电脑是绝对没有反击能力的。因此应该好好把握机会。
在两个幽灵骑士出现的时候应该派驰和獒用一些高级的必杀技来解决,越快越好,因为他们是会使用小范围魔法的。最后不要忘记拿宝物,很多哦。
第十四章《肃清者》
剧情篇:
布莱特一夥人回到边境村,发现村子遭到了破坏,而且为首的居然还是昔日布莱特的战友-----赛格。
在拥有了绝对力量和权力的同时,赛格变得傲慢和目中无人,更令布莱特想不到的是居然是他烧毁了自己的故乡。
原来很久以前赛格就很看不惯布莱特的处事方法和说话方式,这次布莱特做了叛国者,赛格便有理由领军追捕他,并要毁灭他所拥有的一切。但是索妮雅和伊丽娜都觉得在赛格的身体有种不明的黑暗力量,而且布莱特也觉得他好像变了一个人一样,不再是以前他认识的那个赛格。不过无论如何,托尔斯国的残暴手段却现实地摆在面前。
战斗篇:
胜利条件:除了赛格以外所有的托尔斯军全灭
失败条件:布莱特被打倒
虽然赛格以前曾在队伍中,其实力也不弱,属于攻击类型,可是一般不用害怕他的攻击,因为你只要不是太接近他,电脑是不会主动攻击你的。因此这关首先应该让布莱特打头阵,驰和艾蜜站在废弃的马车旁边堵住右边来的敌人,争取一次消灭一个。由于着次战场空间比较狭小,因此是魔法师大派用场的时候。
伊丽娜和索妮雅应该找准机会多放一些十字范围的魔法,因为可以利用先头部队的优势堵住路,排好队形,等着电脑来送死。两个魔法过去对方就死了起码三个。爽!
第十五章《狩猎人类》
剧情篇:
布莱特等人从边境村来到东方商都的时候竟然发现这儿遭到了破坏。但是却不是托尔斯军所为,而是弗雷斯特的疾所带领的兽人军团,而且还不听獒和驰的劝解和分析,认为他们已经沦落为可耻人类的走狗,不由分说便向他们展开攻击。
当然,疾依然不是布莱特他们的对手,可是倔强的疾依然要和布莱特分出胜负,面对一个如此执著的狂战士,布莱特唯有和她做个了断,战败而又负端的疾什么也没有说,只是带着恨意离开了。
由于山道和陆地都给托尔斯封锁,为了到达法鲁西翁,唯有选择了由海路过去的路线,而且还要强行抢夺海港的船只。
战斗篇:
胜利条件:打败敌军指挥官疾
失败条件:布莱特被打倒
由于这次战场的敌人比较分散,所以一开始应该分为两个小队,布莱特,索妮雅,獒,伊丽娜一队,负责左边路线的进攻;而其余的人则应该在驰的带领下玩右侧进攻。
耐心是本关最需要注意的地方,为保证队员们的安全应该逐个击破,不要急于求成,单人匹马冲上前去,后果只能是惨淡收场,所以应该配合好队友的进攻时间。
还有就是在最好和疾单对单的时候建议选择“全力以赴”这样《魔兽将军》一关后疾会加入我方。
第十六章 《强夺》
剧情篇:
击倒失去理性的疾后,布莱特问伊丽娜回到自由城市后是否要回“蜉蝣龙虫”佣兵团,谁知得到的答覆却令布莱特又惊又喜:伊丽娜决定跟着布莱特并告之事情一切的真相,而布莱特说自己必须先有心理准备。
由于山道险要,而前往法鲁西翁又是刻不容缓,所以獒建议走海路,因为船只都在托尔斯王国手中,大家正为此而发愁。莽撞的驰立刻说去抢,没想到这次却为布莱特所同意,气得艾蜜一肚子气。到自由城市休整完后,便可去港口看准时机,强夺船只。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭(打倒爪哇)
失败条件:布莱特被打倒
本关看上去很简单,实际上是留有后着的。敌军全灭以后,敌方的援军会赶来,所以之前切莫把兵力分散。敌方援军有罗翔、重装兵等和沼族。
当罗翔队损失到一定程度后,会自动撤退。建议优先除去沼族弓兵,以防止远距离的无反击伤害。敌方总数并不算很多,玩家可尝试敌全灭。若真抗不住的时候,集中力量打倒爪哇后便即过关。
第十七章 《复仇者》
剧情篇:
在港口成功夺得船只后,索妮雅正为第一次搭船的事而兴奋。布莱特和伊丽娜在港口悄悄地对话,被充满好奇心的艾蜜所偷听。
原来,伊丽娜与天界确有渊源,但她对以前的记忆十分模糊,此行前往“法鲁西翁”就是为了从精灵王葛蕾芬特口中打探杰拉特的动机。她还说自己维持了这个形貌已经足足二十年了……布莱特不想再听下去,因为他不愿刻意地找到答案。
船在西部商旅岸边停泊,刚上岸,就受到了“法鲁西翁”少壮派重臣克里欧司的重重包围。凭着布莱特的三寸不烂之舌,克里欧司权衡利害后终于撤兵,并声明“法鲁西翁”与“弗雷斯特”结盟一事跟人类再无关系。
大事已了,正当众人商讨去向之际,克里欧司去而复返,告之精灵王葛蕾芬特要接见众人。
来到精灵城后见到了精灵王葛蕾芬特,她告诉伊丽娜天界是伊丽娜未“诞生”以前的巢,而要通往天界就必须运用精灵山上遗迹的力量。
和善的精灵王还特别为众人找了克里欧司的妹妹--首席白魔法师格罗丽雅做向导。伊丽娜等拜谢葛蕾芬特后便即动身前往精灵山。
在山顶格罗丽雅施法成功了之时,上次的兽人疾再次出现,而布莱特与伊丽娜则感到其身上散发出同赛格一样的怪异气息。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特被打倒
此关我方形势较为被动,应该巧秒运用地形来扭转局势。等敌人聚集在一起的时候用大范围的攻击魔法收到不俗的效果。
另外,本关的胜利条件是敌军全灭,因此玩家可以先击倒实力较强的疾再去处理其他敌人。
第十八章 《天门》
剧情篇:
再度将疾打至重伤后,众人开启了通往天界的道路。才刚刚到达天门,便碰到了久违的妖精女剑士伊芙蕾儿。见到伊芙蕾儿平安无事,众人大感安慰,而索妮雅更是高兴得不得了。话间,一批天人亡灵突然出现,看来天界的接待方式真是挺特别。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特被打倒
这关难度不大,下方的敌人不会主动攻击,可先去搞定左右两旁为数不多的翼人战士。由于驰的暂时离队,战力有所下降,所以千万别狂冲,被包围就麻烦了。还有就是记得派索妮雅或路特飞到空中拿宝物,是两件不错的武器。
第十九章 《古老意念》
剧情篇:
清理完门前的亡灵,布莱特、伊丽娜和索妮雅三人行至囚禁千年囚犯的“空中楼阁”。伊丽娜对“空中楼阁”有种很熟悉的感觉,却又什么也记不起来。
布莱特跟索妮雅交谈后,方知她的想法:只希望和平、安稳,不在乎千年的囚犯。
这种和谐的气氛停留了片刻,便给死缠不放的天人亡灵所打破。索妮雅对天界忽然出现这么多亡灵一事很不明白,但形势不容遐想。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特被打倒
此关纯粹是玩家练级,毫无难度可言,也没什么宝物可拿,一口气消灭敌人吧!
第二十章 《天界战争》
剧情篇:
消灭了那些讨厌的亡灵后,法雷恩出现在了众人面前,他欲把翼王之位给予索妮雅。在于索妮雅的交谈中,法雷恩会询问索妮雅,她认为具有什么样的条件才能成为合格的翼王,会有三个选择答案,分别是无上的力量;绝对的忠诚;什么都不需要,玩家可以依自己的喜好选择,笔者选择的是什么都不需要。
之后,尽管索妮雅不是十分愿意,但法雷恩还是将翼王之位授予了索妮雅。索妮雅刚刚接任翼王,就有下属来报说人间部队大举入侵天界,现在已经突破了天门,而且在敌军中还有一些翼人,显然,那肯定是罗翔、赛格一夥,由此判断,这次入侵之敌应该是托尔斯。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特被打倒
这关的敌人数量巨大,而且也都异常的强大,可以说是相当有难度的一关。玩家首先要面对的就是昔日的战友罗翔,最好是能在前两个回合内解决掉他,这样对付起其他的敌人就比较容易了。
在消灭完大部分敌人后,玩家还需要对付难缠的赛格。最好是留着他最后收拾,因为打败他后,杰拉特就会出现,而任务也会变为击败杰拉特。杰拉特的实力非常强,建议玩家还是使用包围战术将他群欧致死。在这关玩家要时刻留意布莱特的情况,他血不多时千万不要让他打头阵,以免功亏一篑。
第二十一章 《海军》
剧情篇:
被击败的杰拉特不甘心认输,妄图在最后毁灭天界,面对这个狂徒的暴行,身为翼族继承者的索妮雅和侍卫长路特挺身而出,不顾性命的安慰全力阻拦。好在最后关头法雷恩及时赶到,运用天人的力量将杰拉特击败,伊芙蕾儿也随之追去,天界获得了暂时的安宁,布莱特决定先回到地界,去拜见一下葛蕾芬特。在精灵城见到葛蕾芬特后,布莱特得知在自己去天界的时候,托尔斯发动了对法鲁西翁的进攻,现在已经将巨潼城团团围住,同时,还从葛蕾芬特口中得知杰拉特也是“不死宿命的人类”。现在的当务之急,是要解救巨潼城的危机,不过,在这之前必须得先夺回西方商旅。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特或伊丽娜被击倒
这关一开始的守军很弱,基本上不用费什么功夫就可以轻松搞定,不过玩家要合理分配力量,最好把上下两队人马的实力平均开,因为打败这些守军后,老朋友爪哇以及瓦查多就会率领一批沼族怪物来追杀我们,爪哇和瓦查多分别出现在下方和上方。尽管这关后半部分敌人的数量不少,爪哇和瓦查多也实力不凡,但如果玩家兵力分配合理的话,应该还是不会有太大难度,在经历了前面几大难关的重重考验后,相信这点难度就不算什么了。
第二十二章 《援军》
剧情篇:
解决了上一关的小麻烦后,布莱特一行人继续赶往巨潼城。与此同时,在巨潼城下,围困城池的托尔斯大军内部正在发生内讧。佣兵团的副团长蛮蛮与赛格似乎很合不来,双方在用兵的策略上产生了很大的分歧,舌战不休。面对强大的敌军,巨潼城的守备力量实在是太弱小了,也许敌人内部的矛盾是唯一的机会,只要能抵抗到援军到达,巨潼城就有救了。
战斗篇:
胜利条件:打倒敌军指挥官蛮蛮与赛格
失败条件:克里欧司或驰被打倒。敌军攻入巨潼城。
这关难度不是很大,关键在于开始阶段,玩家一定要顶住敌人的攻击,千万不能让克里欧司或驰被打倒。几个回合后,索妮雅和路特就会率先赶到,可以适当加强我方的实力,玩家可以用他们清除地图两边的怪物。蛮蛮是比较难打的角色,最好是留着等布莱特等人援军到达后再打,不过如果能早些灭掉的话也可以,免得以后吗。这关唯一难缠的,实际上还是最后出现的赛格,我方援军一到达,这家伙就会随之出现,同时失败条件也会变为布莱特被打倒。赛格一直都是一个很令人头痛的敌人,对付赛格其实也没什么太好的办法,只能采用一群人硬打的办法,攻击力高的队员要多加保护,必要时就用一两个没什么用的队员去当肉盾。
第二十三章 《地下水道》
剧情篇:
打败了围困巨潼城的托尔斯大军后,布莱特等人已经接连重创了托尔斯的海、陆两军,暂时是不会再有战斗发生的可能了。但是事情并没有完,布莱特通过敌军兵源构成,分析出了托尔斯内部的矛盾,并由此推断出不久托尔斯国王马托尔就会卷土重来。为了彻底的结束这场战争,布莱特决定要深入虎穴,在半路上活捉马托尔王。向艾蜜了解了情况后,得知马托尔王必定会经过前线阵地,而通过自由都市附近的地下水道可以赶在马托尔王前到达前线阵地,于是众人决定再次前往地下水道。经过山道和自由都市,布莱特等人到达了地下水道,但不幸的是,沼族又在这里设下了埋伏,布莱特等人再次陷入苦战之中,不过这次与以往不同,由于地下水道随时都会有被淹的可能,所以这次一定要速战速决。
战斗篇:
胜利条件:敌方全灭
失败条件:布莱特或伊丽娜被击倒
开战后,我方队员被分成了四部分,布莱特和艾蜜在左上角,驰和伊丽娜在右上角,格罗丽雅、克里欧司和獒在左下角,索妮雅和路特再右下角。最难打的就要数左上角了,我方只有两个人,而敌方却有包括瓦查多在内的数人,所以玩家在左上角应采取保守战略,而其他三个角则采取积极战略,尽早让右上角的伊丽娜和驰支援左上角。左下角也有一定难度,但我方有三名队员在这里,况且右下角的敌人很弱,路特和索妮雅可以很从容的支援左下角,所以还是比较容易的。
第二十四章 《追随国王》
剧情篇:
上一关在地下水道中击败了沼族的瓦查多和爪哇后,双方经过交谈化解了矛盾,瓦查多和爪哇也决定加入队伍,和布莱特等人一起去袭击马托尔王。夜晚,当布莱特等人到达位于前线阵地的国王营帐时,发现这里大多是些老弱残兵,根本不堪一击,但这些士兵却非常的忠于马托尔王,要誓死保卫他的安全。正在双方僵持之时,马托尔手下的骑士传过话来说,马托尔要布莱特和他在古战场进行决斗,布莱特当然应声答应了下来。国王的信使走后,众人意外的见到了伊芙蕾尔,虽然她最终还是不敌杰拉特,但索妮雅能见到她就已经十分高兴。一切都已齐备,是前往古战场的时候了……
战斗篇:
胜利条件:打倒所有的国王骑士
失败条件:布莱特被击倒
国王骑士数量很多,但实力都不算很强,我方人员可以分头行动,全面开花。但行动时一定要注意,最好把半数以上的力量安排在下方,虽然位于下方的国王骑士远不如上方多,但当大部分国王骑士被消灭后,蛮蛮是会率领一批沼族部队来援助马托尔的,而这批部队就是从地图下方进入的,如果玩家把大部分力量都安排在上方的话,那么这时候就要费时的再次调整了。另外这关还需要注意一点,就是马托尔会时不时的向前方或者后方发出魔法,威力极大,玩家一定要多加小心。
第二十五章《魔人将军》
剧情篇:
在上一关的最后,马托尔国王看到大势已去,就提出和布莱特进行决斗,妄图以决斗的胜负来决定整个战争的胜负。但在决斗中,马托尔却发现“封神剑”最终选择了布莱特,心灰意冷的马托尔见再无任何机会可以利用,于是就留下遗嘱,自尽身亡了。随后,布莱特一行人前往托尔斯都城。在托尔斯都城,布莱特见到了久违的赛格以及疾,奇怪的是最讨厌人类的疾竟然会与赛格联手,眼前看到的一切都让人不可思议。不过深藏在背后的秘密还是被索妮雅发现了,原来这一切都是因为受到了某种邪恶力量的控制,而幕后黑手就是托尔斯首相拜狱。
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特被打倒
这一关的敌人真是多如牛毛啊!地图上几乎到处都有敌人分布,而且还种类丰富。开始可以把现有队员分为两股,一股从左边前进,一股从右边前进。左边的队伍相对来说要困难一些,因为敌人大作数集中在左边,所以左边一股的人数应该少多一些。对于赛格和疾,一定要优先照顾,力求尽快消灭,能不拖就绝对不要拖,他们的威胁实在是太大了。把所有敌人都消灭后,这关任务就完成了。
第二十六章 《黑暗势力》
剧情篇:
把赛格一伙清理乾净后,布莱特等人终于在大殿里见到了托尔斯首相拜狱。原来,兽人族的“弗雷斯特的密宝”、妖精族的“巨人的魔书”和托尔斯王室世代相传的“封神剑”,其实原为一体,在古老的巨人时代,被称为“地界神器”。马托尔和拜狱共同的目标,就是“地界神器”,而杰拉特的目标是“天界神器”和“水界神器”。同时,布莱特知道了葛蕾芬特所说的第三个“拥有不死宿命的人类”就是竟然就是拜狱。
战斗篇:
胜利条件:打败拜狱与杰拉特
失败条件:布莱特被打倒
这关的难度相当大,可以说是从游戏开始到现在最为难过的一关,这关中不仅存在两个超强敌人拜狱与杰拉特,而且一般敌人的数量也相当多,绝对是考验玩家耐性的一关。开始的时候最好还是分为两波行动,一部分队员从左边楼梯下面前进,一部分队员从中间前进,这样可以对敌人的打击面更大一些。对付一群群的一般敌人时,一定要集中力量消灭一个再打一个,切不可贪多。杰拉特一般会很快的就冲上来,玩家可以用中路的人马先搞定他,拜狱则一般不会主动的往外冲,所以拜狱可以最后两路人马汇合起来再收拾。
第二十七章《古龙》
剧情篇:
通过努力,布莱特等人虽然击败了拜狱和杰拉特,但是似乎以他们的力量还不足以对拜狱和杰拉特构成威胁,还好,“圣殿之主”帕拿帝斯及时出现,挽救了这场危机。帕拿帝斯将布莱特等人带到了圣殿,给布莱特讲明了有关“三界破坏神”的事情,并让布莱特等人前往龙神岛。告别帕拿帝斯后,布莱特一行通过自由都市的港口强往神龙岛。神龙岛上,蛮蛮已经识破了滚克的真面目,布莱特等人也赶到并揭穿了滚克的阴谋诡计,战斗将再次开始……
战斗篇:
胜利条件:敌军全灭
失败条件:布莱特被击倒
这关没有超强的敌人,但一般敌人的数量很多,打起来相当费时。蛮蛮在这关会作为NPC人物登场,尽管不能直接由玩家控制,但他的攻击力很强,对战局很有帮助。位于画面左下方的那一部分我方队员不要太急于求成,以免落入敌人的包围圈,最好是和从上方下来的人员汇合后再做大的行动。这关难度其实也不算很大,只要不急于求成,按部就班的慢慢来,就一定能很轻松的搞定这一关。
第二十八章 《魔兽将军》
剧情篇:
龙神岛一役结束后,蛮蛮决定以后不再进行战斗,而布莱特则和众人返回了大陆。队伍路过自由都市时,布莱特见大家都已疲惫不堪,于是决定在自由都市休整几天,然后再上路。已经习惯了长时间来回奔波的布莱特,遇到休息时反倒很不自在,在市集上和伊丽娜深入地聊了几句之后,就又接到了精灵城遭袭击的消息,于是召集成员,积极赶往精灵城。当布莱特一行赶到精灵城时,发现又要面对早已熟悉的不能再熟悉敌人疾,百般无奈之下,也只好开打了。
战斗篇:
胜利条件:打倒魔将军疾
失败条件:布莱特被打倒
战斗开始后,我方人员被分为了三部分,分别位于画面最左边、最右边和中路,这里面最为困难的应该是最左边,因为敌方的主力都汇集在那边,而我方那边的队员又恰巧不是很多,所以一开始就要采取保守的战略。玩家应尽快使中路的我方力量突破敌军防线,然后与左路汇合,当然也可以先派路特与索妮娜去增援,但这样中路力量就又会显得淡薄一些。右路是最不发愁的一路,因为这里的敌人实在是很面,几乎不用费多达功夫就可以清扫乾净。
在这关除了要小心疾以外,玩家还需要特别留意魔战士,这家伙不仅防御力高,而且攻击力也异常的高,时对我方威胁最大的敌人,一定要优先招呼。
第二十九章《决战》
剧情篇:
在精灵城内再一次看到杰特拉,要和布莱特分出胜负的时刻终于来临了。虽然布莱特不断的追问杰拉特战斗的原因,可是他却总是不肯回答,只是希望用手中的剑来解决问题。另一方面,拜狱也不断的游说布莱特加入他们的阵营,都遭到了一一的拒绝,布莱特在迷惘:“究竟依赖神器的方向是不是一开始就是错误的呢?”虽然最后杰拉特还是输了,但是在布莱特的心目中,杰拉特却永远都是他最崇拜的对象和最敬畏的强敌。当然结局仍然无法改变,伊芙蕾儿依然是救不回来,索妮雅十分伤心。
战斗篇:
胜利条件:打倒拜狱和杰拉特
失败条件:布莱特被打倒
基本上本关电脑安排的位置和人手分配比较恰当,所以玩家不用再费精神去重新调动人物。在右边应该以驰和獒两个兽人为首,艾密便躲在他们后面施放魔法,一来有了兽人坦克这个做肉垫,二来他们的攻击力也很强,基本上是一个回合消灭一个,配以艾蜜大范围的魔法,应该可以轻松应付。而主要力量是集中在中间,布莱特当然是打头阵,索妮雅和伊丽娜放在最后做补血用,而路特则游走于两者之间,以风属性的魔法支援主力。至于左边方面还真是不用担心,甚至可以调动爪哇过来中间配合布莱特的攻击。最值得注意的是千万不要急于往前冲,因为杰拉特的攻击可不是开玩笑的,一下就可以要你的命。而应该消灭了小角色以后一起去围殴他,并加以补血。左边则想办法牵住拜狱,因为基本上他的攻击都是属性魔法,没什么可怕的。
第三十章《天的后裔》
剧情篇:
没有想到20年前指引杰拉特闯入天界的人竟然是精灵王葛蕾芬特,而且还有着一段不可告人的故事。彷徨的布莱特等人来到神殿,由于现在的神器的力量不足以对付三界破坏神,因此帕拿帝斯把所有的神器全部毁灭,想通过三界试炼重新选择继承人和释放其本来的力量。这三个场所分别是:遗忘在记忆狭缝的空中楼阁,孤立在荒海大洋的死之龙座,覆盖于权力棋盘的血之大地。在一阵白光以后,索妮雅发现在自己的脑海里面浮现了20年前杰特拉闯入天界时候的画面。为了得到天界神器和天人之力,成为独当一面的翼王,索妮雅勇敢地接受了考验。
战斗篇:
胜利条件:打败翼人侍卫长洛克和法鲁戈
失败条件:布莱特或索妮雅被打倒
本关的地势对我们来说极度不利,除了索妮雅和路特拥有空中移动能力以外,其他人的行动都受到了很大的限制,移动范围只有小小的圆台,而且敌方还是拥有极高移动力的翼人弓箭手。因此我们在一开始就要全军往后退,主攻击型的人放在前面和后面,魔法师放在中间保护,虽然后面也有敌人,但是相对于上面来说还是比较少的,况且还有条小路可以站脚。特别要注意的是法雷恩会在中间施放攻击力量超强的大魔法,必须及时补血,要不然很容易陷入困境。总的来说这关应该早日消灭任务目标,以免后患。
第三十一章《海的后裔》
剧情篇:
在通过了天界试炼以后,布莱特一行人来到了龙神岛进行水界试炼。可是没有想到暗圣魔龙早已经等候在那儿。为了打败魔龙和取得水界荣誉,为了证明瓦查多自己的实力和正义,毅然接受了命运给他的考验。当帕拿帝斯以众神代言人出现的时候,授予了瓦查多水界神器和月龙族的强大力量,以及死去的暗圣魔龙的悲愿。
战斗篇:
胜利条件:打倒暗圣魔龙
失败条件:布莱特或瓦里特被打倒
本质上来说本关的敌人只有一个,那就是魔龙,其他那四个小兵根本是用来装饰的,没有实际意义,不堪一击。本关的魔龙的实力实在是很强大,需要特别小心,魔法攻击对它的伤害效果不是很大,唯一的攻击方法就是利用高攻击的人物和他进身肉搏。不过魔龙的确有点恐怖,就简单的那么一招地崩几乎可以要三个人的小命,因此建议在打魔龙前一定要排好阵势,所有的魔法师一定要和魔龙保持一定的距离,还有要不断坚持的补血。一定要坚持住时间的考验,和魔龙互相磨血,不然会死得很壮烈的。
第三十二章《地的后裔》
剧情篇:
最后只剩下地界试炼了,也是最难的一个试炼。布莱特他们依靠着唯一的线索来到了古战场,可是迎接他们的却是一大批亡灵和废墟,什么也没有。正在大家纳闷的时候,突然又出现了一大批亡灵,有兽人,有妖精族还有人类,原来它们都是在某种神秘力量的控制下以前战死在这个战场的战士,真正的地界试炼现在才开始。打败了所有的亡灵以后,托尔斯王却突然出现在大家眼前,不由分说就要求布莱特答应独占地界神器。可是明白到只有团结才能强大的布莱特拒绝了他的这个请求,希望所有的种族一起,带领众神的祝福去打败破坏神。说完,帕拿帝斯出现了,原来,所谓的三界试炼就是要他们明白到神器只是一种象徵,只有超越了这种思想,才可以打破既定的命运。
战斗篇:
胜利条件:敌全灭
失败条件:布莱特被打倒
敌人的数量实在是有史以来最多的,几乎每一个角落都有敌人,而我方则被围困与中间,初一看来似乎我们的地势不是很好,可是只要仔细观察,会发现在我们的周围会有很多的围栏,可以阻止敌人一窝蜂地涌过来。这时候我们只要在四个关卡口各自堵上一个人物,建议分别是布莱特,驰,獒,艾蜜,其他人则在中间打游击战,负责补血和补充MP,还可以利用精灵族的风雷魔法。虽然有点累,但是这是最保险的作战方法,而且在本关的第二轮战斗中会在我方所有人的周围出现各种亡灵,假如分散了战斗力就很容易陷入被动,所以稳打稳扎是最安全的。
第三十三章《最后的挑战者》
剧情篇:
就在布莱特等人准备和破坏神做最后决战的时候,伊丽娜却突然要求布莱特用圣剑穿透她的身体,原来要启动众神的竞技场,她就不能逃避死亡,因为她自身就是虚空神,带来破坏的神。为了不给大家带来犹豫和负担,伊丽娜选择了死在布莱特的剑下。虽然布莱特不愿意,但是伊丽娜却强行利用圣剑的意志,穿透了自己的身体。这时候,杰特拉突然又出现了,已经出离愤怒的他认为布莱特并没有好好保护伊丽娜,没有坚守当初的诺言,不由分说就向布莱特攻击起来。
战斗篇:
胜利条件:打倒杰拉特
失败条件:布莱特被打倒
1对1的决战,没有什么好说的,死缠着他,用最华丽最强大的必杀技
终章《零的命运》
剧情篇:
杰拉特似乎已经到了极限,再也没有任何人可以阻止他,三界破坏神正在觉醒,帕拿帝斯利用自己的身体作为众神竞技场的门,让布莱特等人带领着他的愿望和三界破坏神做最后的一战!来到竞技场,最终被打败了的杰拉特变成了界海神,而被打倒的拜狱则变成了狱狂神。而面对最后的虚空神伊丽娜,为了帮助她解脱,布莱特毅然举起了手中的剑。
战斗篇:
胜利条件:打倒三界破坏神
失败条件:布莱特被打倒
最终之战困难是应该知道的,敌人不多,但两个BOSS在一起很麻烦,建议先干掉那些幽灵骑士,再打倒杰特拉并打倒其变身以后的界海神,因为假如它和拜狱变身以后的狱狂神一起后实在没有胜算,因此我们应该逐个击破,不要让他们有联手的机会。总之,最后一战切不可以心急,而且应该使用多样的魔法配合,比如提高防御力和封印魔法,虚空神的一招下来大概都没有多少人可以招架得住,果然有点老大的实力。另外也可以把它身上的MP吸取过来作为自己使用,无论什么情况,强大的必杀技依然是最有力的武器。
魔神之战尾声:
最后布莱特依然没能拯救得到伊丽娜,深深自责的他选择了留在即将崩溃的众神的竞技场,还把唯一可以逃生的圣剑扔回大地上,正准备以死会伊丽娜的时候,伊丽娜却突然出现在他的面前,“求求你,为了我,请无论如何也要活下去。这是我的愿望”说完,利用全身最后的力量把布莱特送离了竞技场。
爱与恨,正与邪,所有的一切都随风飘去,留下一曲爱的诗篇。
幻世录2_幻世录2 -归队条件
幻世录2赛格:1.第8关假意BARMECIDE,拖延战斗至10回合后,触发布莱特叫赛格回本国请求援兵的剧情;
⒉第14关肃清者PURGER,用布莱特打倒赛格,得到道具"S的银币";
⒊第20关天界战争SKYWAR,用布莱特打倒赛格,得到道具"B的银币";
⒋第22关援军SUCCOR,用布莱特先打倒蛮蛮再打倒赛格,得到道具"刻字的硬币堆";
⒌第25关魔人将军DARKLOAD,用布莱特打倒赛格,本关结束后加入。
罗翔:1.第5关空中军团AFLYINGCORPS,用罗翔打倒路特,得到道具"上锁的日记本";
⒉第16关强夺ROBBERY,用布莱特打倒罗翔,得到道具"神秘的轮匙";
⒊第20关天界战争SKYWAR,用布莱特打倒罗翔,加入。
蛮蛮:第27关古龙ANCIENTDRAGON,如果罗翔已加入队中,本关后蛮蛮加入。
疾:1.第15关狩猎人类HUNTHUMAN,战斗结束后选择"全力以赴";
⒉第28关魔兽将军DARKBEAST后加入。
伊芙蕾儿:搜集9大护符。条件:索妮雅加入。
⒈托尔斯护符:托尔斯王城与见习骑士对话后获得;
⒉法鲁西翁护符:精灵城与妖精小孩对话后获得;
⒊弗雷斯特护符:鲁米娜斯与老兽人对话后获得;
⒋异国的护符:自由都市与异国商人对话获得;
⒌异人的护符:第20关天界战争SKYWAR后获得;
⒍两栖的护符:西方商旅与沼泽佣兵对话后获得;
⒎天人的护符:第18关天门HEAVENDOOR中拖延战斗至伊芙蕾儿送给索妮雅护符剧情发生;
⒏巨人的护符:边境村与边境村长对话后获得(必须于第13关前完成,否则将无法得到);
⒐龙族ㄉ护符:东方商旅与年轻商人对话后获得。
咕噜:在第二轮游戏中,赛格,罗翔,蛮蛮,疾,伊芙蕾儿加入后!!!
第一轮 和所有珍兽商人对话过
第二轮29关(决战DECISⅣE BATTLE)后,进入圣殿前,和所有珍兽商人对话过!!!
进入石化森林会有机会进入咕噜关招募咕噜为手下,最多可以招到"3"只,酷吧!!!
结局有两种,打法有三种:
BAD ENDIND :在34关(零的命运\DESTINYZERO)20回合前打倒任何一位"变身后"ㄉ破坏神,那胜利条件不变,打败破坏三界神看BAD ENDIND!!!在34关(零的命运\DESTINYZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体,变为"唯一神",胜利条件变为打败"唯一神",打完看BAD ENDIND!!!
GOOD ENDING:在34关(零ㄉ命运\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会"强行"与不完全体合体,是为"无名神",胜利条件变为打败"无名神",打完之后,嘻嘻,当然是布莱特和伊丽娜俩人,感人 的GOOD ENDING