第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是Archer(弓之骑士)。作为英灵的基本能力和魔力都比其他英灵低,主要靠从者中出现的众多宝具和自身的技能来弥补差距。因为职阶是弓箭手,弓术擅长是绝对的,却又精于近身格斗战及武器战,亦擅长对魔术战和家务。
emiya_Emiya -人物经历
原型出身
未来的士郎维持自己小时候的信念,为了救助世间一切现有的生命,拼命终结了战争。不过,应该成为救世主的他,因为无人理解他帮助别人却不求回报,被世人所畏惧、冠上战争主谋的罪名,在绞刑台上被处决。虽然相信死后成为英灵能够拯救更多人,但在无限轮回的现实中为了救多数人,却不得不杀害少数人的这种行为,实际上早已违背了他「救助一切生命」的初衷。发觉使自己陷入困境的是那不成熟的正义理想后,士郎迁怒于过去的自己。即使过去和未来的两人处于同一个平面时空,也是不同的存在。但Emiya认为“如果能亲手杀掉过去的自己,时空应该会有所扭曲,未来的Archer也不会诞生”。“Emiya” 其实就是日语中“卫宫”的发音。因为某个魔术反冲的缘故,肤色变黑。身上的项链是证明身分的最有力证据。彻底的现实主义者,但性格倒不至于让人完全讨厌。喜欢悄悄地做事却谎称什么都没做,经常以挖苦、嘲讽的方式给予别人劝告。
行动
Emiya
在UBW线中和卫宫士郎战斗前,说自己参加圣杯战争的目的就是通过杀死卫宫士郎,来阻止未来自己的诞生。虽然这么说,但实际上无论在哪条线中,都在帮助男主角卫宫士郎成长。无论是UBW线中通过和士郎战斗磨练士郎的剑术(游戏UBW线中和Saber练剑时,Saber曾说士郎的剑术越来越像Archer的了,士郎也说自己有时会想模仿Archer),关键时刻帮助士郎击败吉尔伽美什,还是fate线里牺牲自己掩护士郎和凛逃离,提醒士郎是创造者助他打倒吉尔伽美什,或者HF线里把自己的手臂接给士郎,让士郎获得强大的战斗力,都可看出,Archer虽然嘴上经常对士郎冷嘲热讽,但实际上极大地帮助了士郎。同时,我们也可以发现,虽然Archer在HF线和fate线中戏份较少,但他确实是一个举足轻重人物,关键时刻总能助士郎一臂之力。
在被凛召唤时谎称因事故丧失记忆,为了避免被识破自己是未来的士郎的身份。
在第一次遇到Saber时故意放水导致被砍伤。(saber线)
在与现世的卫宫士郎交战时表明,关于年少时期的事情只记得被卫宫切嗣从火海中拯救的场景。
在Fate线中,击杀Berserker六次后被击败(战斗过程未知,06TV是击杀五次,并且开无限剑制。原作则是击杀六次,未开无限剑制)。
在樱线中,为了救凛,被黑影刺中要害,临死之前把手臂移植给了卫宫士郎。
emiya_Emiya -人物设定
英灵卫宫
"Emiya" 其实就是日语中"卫宫"的发音。
擅长弓术、所有家务活(虽然本人否定),作为管家的能力绝对达到A+,解析看到物体的设计图的能力也继承下来。
本身并没有什么天赋,他所有的一切都是自己锻炼得来的。因为经常使用固有结界反冲的缘故,肤色变黑,大概如此吧。跟Lancer有相似之处,Lancer对于他神经质般整理跟整顿家务感到厌烦,这也是他们关系很差的原因之一。
Fate/Extra及衍生作品中登场的Archer几乎与Emiya是相同的存在,但却是不同的人物,真名也相异。
emiya_Emiya -能力设定
战术战略
由于Emiya是来自未来的英灵,所以并没有知名度所带来的恩惠。而且也没有宝具,所以基本的能力逊色其他Servant一筹。不过他利用卓越的战术和战斗经验,摆出与其他Servant全然不同的作战方式。 Archer本来是擅长于以远距离战为中心的战斗的职阶,可是他想隐藏绝招,加上自己也喜欢接近战,因而《Fate/ Stay Night》以重点使用夫妇剑“干将?莫邪”进行接近战的战术,来与其他Servant对峙。在《Fate/ Hollow Ataraxia》中,他展现了更多的弓术水平。
没有宝具的他之所以能与其他Servant们互角甚至在其之上,在于内含了形成此世上全部的剑的要素的固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”。这个结界可以复制见过一次的武器,并保管在结界内。在第五次圣杯战争时,就储存着超过千把的武具了。他能够因应状况自由取出并使用武器。而且,也可以跟吉尔伽美什的“王之财宝(Gate of Babylon)”一样,从结界内如箭矢般同时放出复数的宝具,直接攻击对手。 作为王牌来使用的,是把复制宝具作为箭矢射出的“幻想崩坏(Broken Fantasm)”,对接近战型的Servant使用这种远隔攻击,从而把战斗导向有利。
能力值
Master筋力耐久敏捷魔力幸运宝具远坂凛DCCBE???职阶技能
对魔力:D
Emiya的对魔力十分薄弱,它的级别是D,换言之是要是一工程的魔术就能够无效化的程度、只有驱除魔力之护身符的程度。这种程度的守护,稍为强些的魔术师都可以轻易地突破。
虽然生前的Emiya是魔术师,具有特异的投影魔术,但是和视魔术和魔法为理所当然的古老时代的英灵们比起来,他与“魔术”的亲和性大大逊色于他们。对魔力的高低,就是受到这种事情影响吧。
因此,对于对魔力低微的Emiya来说,大魔术、仪礼咒法自不言待,就连拥有二节以上咏唱的魔术,直接击中的话也有成为致命伤的可能性。也许是因为这个原因,和具有强力魔术的Caster相性恶劣。因应情况甚至不得不对身为魔术师的Master的魔术攻击有所注意。
单独行动:B
通常Servant失去了Master的话,只要不在某处补充现界所需的魔力,数小时后存在就会从这个世界上消失。截至消失的时间因英灵而各有不同,但单独行动的Rank是B的Emiya的情况下,可以2日间持续一直现界。不过这是避免战斗和使用宝具等所带来的消耗、尽可能保存魔力的情况下的理想值。
实际上,从Master在UBW路线中途由凛换成Caster美狄亚,然后美狄亚死亡后就一直在单独行动,又与卫宫士郎展开激战这些事实中,就能稍微看到他只身匹马的生存能力有多高吧。还有,Emiya即使灵核受到致命的损伤,若是短期的话存活也是可能的。他之所以能够在被士郎打败后就一直作为灵体存在,并且在背地里注视着他们的战斗,就是因为这个能力。
并且,于柳洞寺境内进行的士郎与吉尔伽美什之战胜负已决的时候,在正想拉着士郎一块儿被吞进黑暗之中的吉尔伽美什面前出现。往吉尔伽美什眉间放出箭矢,把他仅仅一个人送进黑暗之中。这时放出的箭是普通的箭(并非如剧场版表现的是Dirk小刀那样),从在这次攻击后Emiya就逐渐消失来看,这大致就是他的现界极限吧。
保有技能
千里眼:C
亦被称为“鹰之眼”的视觉能力。对于Archer职阶所必须的能力。在侦察上也被经常使用。单是从高处张望就能够目认城镇全域,并搜索敌人。另外,千里眼也会影响用弓的射击精度。顺带一提Emiya架起弓的时候,尽管是以高速移动的对手,只要是4km以内的距离,就能够准确地狙击。
拥有千里眼能力的Archer,可以进行准确性超越人域的“超远距离狙击”。
魔术:C-
生前的他所习得的魔术大致上都是平凡的东西,而且成为英灵以前连使用“强化”也很艰苦。不过他持有的“投影”魔术有着可以说是别格的能力,能够进行包含构成物质在内几乎完美的武器复制。还有复制的时候,连持有主的技量也能读取得到,因而获得了各种Servant的宝具和战斗技术。
生前的Emiya以投影的前置步骤“对象物的构造把握”来发现设备的故障部位,并进行修理。
心眼(真):B
从修行、锻