《三国之天》是韩光软件旗下的新作。在首测前夕公开了宣传视频,首测将于1月15日至1月21间进行,截止到1月12日招募测试者。
三国之天_《三国之天》 -简介
《三国之天》《三国之天》是由韩国GIO娱乐所开发,授权予Hanbisoft营运,是一款以《三国志》为题材并加上奇想元素,诉求PvP及大型攻城战的线上游戏,除了强调将让玩家体验到更具真实感的三国,还诉求能在骑乘时战斗,并拥有熊、野猪等特色坐骑,及相对应的特殊武器;登场人物方面,初期预设有攻击型、防御型和魔法型职业,而中国历史上的三国名人也将栩栩如生的出现在游戏中,并拥有各自独特的个性。
2009年5月27日,韩国韩光软件公司宣布公开了旗下新MMORPG《三国之天》的宣传页面。这是其在今年3月签下运营协议3个月之后的首次公开。由韩国G10娱乐公司(劲舞团开发商T3的母公司)开发的《三国之天》是款以三国志为背景的MMORPG,具有大规模PvP和攻城战等三国之间的战斗,使用坐骑的马上战斗等独特战斗系统。开发过《ROHAN》的开发人员参与开发,也是值得关注的地方。
三国之天_《三国之天》 -游戏特点
《三国之天》角色由曾参与《洛汗》等多款在线游戏的制作人罗成渊领军开发的《三国之天》2009年9月正式在韩国开放官方网站,介绍了游戏的场景、三国间的势力,与游戏技能、操作方法等消息;HanbitSoft指出,未来官网还将陆续释出关于游戏基本系统、新手教学、地图与研发计划等多样化内容。
《三国之天》强调充满节奏感的攻击战斗,玩家可于骑乘状态下进行战斗,坐骑包括熊、野猪、狼等坐骑;游戏同时具备英雄称号系统,玩家将有机会成为著名的猛将,如赵云、吕布、曹操等。
《三国之天》同时具备武器遗物系统,玩家将可继承著名武将的武器,如青龙偃月刀、方天画戟,这些英雄神兵未来每个服务器将只有一把,增加玩家独特英雄性;至于游戏三国阵营各自具有特别的属性,像是魏国擅长魔法,蜀国则具备高强的防御能力,吴国以高攻击力为主,玩家可透过三国之间激烈的竞争和多种战略、战术,体验三国征战的真实感。玩家将可透过副本体验三国著名战役,包含黄巾之乱、虎牢关战斗、赤壁之战等。
《三国之天》官网同时也提供游戏的人物原画、游戏画面、游戏音乐等内容,让玩家更了解游戏的实际风貌。
《三国之天》预定12月在韩国公测,在台将由红香蕉代理。
三国之天_《三国之天》 -核心系统
《三国之天》韩国韩光软件公司的新作MMORPG《三国之天》首次公开了核心系统的部分内容。此次新公开的系统为马上战斗、武将名使用系统、副本等。
其中,马上战斗系统是玩家在坐骑上战斗的系统,将通过坐骑的成长及装备道具等可体验到特色乐趣。
武将名使用系统是玩家在创建角色时使用三国登场武将姓名的系统。每个服务器中一个武将名只能一名玩家使用,使用的玩家将可获得多种乐趣。
副本系统是把三国小说中的经典战役搬到了副本中。在这里可以体验到比普通服务器更强大的怪物和只有触动开关才能开的门等。
三国之天_《三国之天》 -游戏职业
韩国韩光软件公司的新作MMORPG《三国之天》日前公开了8大职业。此次公开的职业分别是剑骑士、重骑士、暗杀者、弓手、拳法家、恢复术士、魔法师、咒术士等。此次公开的职业武装的华丽铠甲和武器既幻想,又具有东方魅力。未公开职业相关资料也将在不久后公开。
三国之天_《三国之天》 -游戏坐骑
坐骑上打怪2009年10月8日,韩光软件公司旗下新作MMORPG《三国之天》通过官网公开了骑乘系统骑马作战系统。
骑马作战系统是骑在坐骑上战斗的系统,在《三国之天》中登场的坐骑不仅是移动手段,还是战争中的玩家坚实的伙伴。
《三国之天》里坐骑不仅可以穿装备,角色还具有坐骑上的相关技能。坐骑分为三种,分别是魏国骑狼,蜀国骑熊,吴国骑野猪。坐骑可以从1级开始使用,在NPC处购买。
坐骑通过骑马作战时累积的经验值成长,玩家可以根据坐骑的等级给坐骑穿相应的装备。角色在坐骑上时,坐骑的属性适用于角色身上,坐骑的固有技能也使角色变得更加强悍。
《三国之天》的骑马作战系统可在10月16日开始的首次内测中体验。
三国之天_《三国之天》 -韩国首测
《三国之天》韩国韩光软件近日正式宣布将从10月7日到10月13日为旗下的新MMORPG《三国之天》招募参与首次内测的1000名玩家。
《三国之天》的首次韩国内测将从10月16日开始进行到10月18日,为期三天。在首次内测中玩家将体验到骑马战斗和英雄名称系统等《三国之天》特有的游戏系统和8种职业及具有三国特色的庞大地区。
《三国之天》是以三国志为背景的MMORPG,描述了赤壁大战、长坂坡战斗等三国期间的激烈战争。《三国之天》是由劲舞团开发商T3公司开发的MMORPG。
三国之天_《三国之天》 -游戏攻略
《三国之天》
创建游戏角色开始游戏
开始游戏时,先选择服务器,然后创建游戏角色。游戏角色创建过程中最先选择国家蜀魏吴,各国装备的外观虽然不同,但游戏角色的基本模型都一致。游戏角色由发型、脸型、体型、性别构成,其中体型不单单是胖瘦之分,同时还能调整个头。
FGT中能选择的职业有8种,近战系分为剑骑士、守护者、刺客、武僧,远战系有弓手,魔法系分为牧师、法师、咒术师。各职业设定了不同的能力值及技能,以后游戏中还将添加更多的职业。一般MMORPG中,基本职业可供转职的职业较多,但《三国之天》是从一开始就提供细分的职业,因此选择性很大。三国能选择的职业不是既定的,所有国家都提供8种职业的选择。
教学即时副本
选择职业创建游戏角色后,即正式开始游戏。跟大部分的游戏一样,《三国之天》也从教学模式开始。教学不是设定在玩家刚进入的新手村,而是在1人即时副本中进行。教学以玩家单独存在的形式进行。FGT中的教官由各个势力的一名主要武将来讲解,提供任务,对各种操作方法进行说明。
游戏操作是使用鼠标和键盘,WS键前后移动,AD键左右转换,QE键左右移动。与NPC对话等,使用鼠标即可。
教学模式中,玩家可以大致了解到游戏基本系统之一的坐骑宠物(从1级开始就能拥有)系统和物品附魔和强化内容。所有教学过程结束后,新手装备+3,因此将教学看完没有坏处。
1级开始就能乘坐的坐骑宠物和附魔系统
1级就能拥有的坐骑宠物在商店中出售。使用坐骑,可以在地图中快速移动,乘坐状态下也能进行战斗。如果在坐骑上的战斗获胜,宠物也能获得经验值进行成长。战斗时,宠物能分担游戏角色的部分伤害,因此角色的防御力和生存率也相应上升。
但是坐骑宠物不是无条件的。一般通过骑马等进行攻击,威力变强的游戏很多,但《三国之天》中攻击力反而会下降,游戏角色比以身体战斗时的时间更长。除此之外,即时副本内也能使用坐骑。
附魔系统分为组合和强化。其中强化是以装备、附魔材料和增加成功率的道具3种物品进行。组合是放入装备、替代物和增加成功率的道具进行混合后获得的方式进行。强化石标示为‘+多少’的数值,此数值在装备物品中完成附魔。几率物品是影响附魔或组合成功率的物品。组合以赋予装备各种能力值的方式,在装备物品中赋予替代物的魔法效果。
《三国之天》
《三国之天》的任务结构
教学以简短任务的连续性进行,在《三国之天》中升级大部分通过任务完成。虽然通过一般打怪可以获得经验值来升级,但做一两个任务给的经验值即可抵掉刷无数怪的辛苦,做任务升级的速度显然更快。这样会降低外挂的弊端。
任务大体上分为主线任务和一般任务。主线任务能够体现《三国之天》的世界观及背景,做完这些任务后移动到下一个打怪场接着剧情发展。主线任务给的经验值奖励比一般任务要高很多,不过难度自然也更高。跟教学一样,游戏中还具有移动到专用即时地域的任务。
《三国之天》中,各国间的主要内容是战争,因此除了与对方国家展开必然性战斗外没有其他内容。不过新手的游戏角色处于弱势还需养成,因此一定程度地保护新手区是必要的。现在游戏还是初期版本,因此新手区还没有禁行的系统性制约,30级的对方阵营游戏角色乱入到5级打怪场,攻击新手的事情常有发生。
在以RVR形态展开的国战系统中有语言问题,即与对方阵营的对话沟通。同样在中国背景下的中国人也需要语言交流符合常理。不过自《DarkAgeofCamelot》之后,大部分的RVR战斗游戏中已没有语言沟通的这部分内容,即使对于娴熟的玩家来说也是一种特别的体验。
进入首个即时副本
不断升级到10级左右时,玩家将前往首个即时副本做任务。聚集了