混乱之舞是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,该地图可支持6人同时连线游戏。截至2010年8月,混乱之舞最新最新版本为混乱之舞 V 6.93 Beta。
混乱之舞_混乱之舞 -1 地图介绍
游戏截图地 图 名:混乱之舞地图类型:防守
魔兽版本:1.20e 以上均可
地图作者:XuPlayer
地图语言:中文
支持人数:1-6
经过三个主要场景的胜利才能够通关。
1.荒芜之地的试炼,杀死混乱之魔即胜利。
2.英雄之城的防守,守住20次攻城即胜利。
3.毁灭地狱门的总攻,破坏地狱门即胜利。
混乱之舞_混乱之舞 -2 资料详情
2.1 玩家指令-HS,英雄自杀,主要用于地形卡住,单位动不了的情况。
-WTF,无CD模式,纯属娱乐,不过敌人也是无CD。
-repick,重新选择一个英雄,但不会继承等级和装备,新手慎用。
-DV,开关伤害与技能显示。
-DH,调试单位动画(仅用于单位动作不正常)。
一.主线流程必定会遇到的BOSS。
1.混乱,荒芜之地的守门人
技能:冲锋,霜冻推进,闪电之眼,残废斩,击退。
打法:站位需要分散,血量不多,围殴即可杀死。
2.天崩,第一次攻城BOSS
技能:镭射光线,闪电链,雷霆之怒,大雷暴。
打法:近距离击杀,当天崩开加速时需暂时躲避。
3.烈焰,第二次攻城BOSS
技能:烈焰分割,火龙突刺,炎爆,火环。
打法:远距离击杀,当BOS开启炎爆时要立即躲开,但开火环时不要跑。
4.梦魇,第三次攻城BOSS
技能:混乱诅咒,生命虹吸,死亡缠绕,击飞,魂葬。
打法:围殴之,血少防低,注意的是被诅咒时移动方向是反的,开魂葬时一定要躲开。
5.地裂,第四次攻城BOSS
技能:冲锋,裂地冲击,沙尘暴,击飞,大地之刺。
打法:围殴之,走位分散些即可。
6.霜冻,第五次攻城BOSS
技能:寒霜盾,冰戟,霜冻新星,冰魂缠绕,大冰爆。
打法:远距离击杀,巫妖开启霜盾时一定不要近身,躲开冰魂即可。
二.野外可能遇到的BOSS。
1.掘地,一只大蝎子。
技能:冲锋,裂地冲击,沙尘暴,击飞。
打法:围殴之,走位分散些即可。
2.半兽
技能:跳跃,群体击退,击飞。
打法:躲开跳跃,如果血够厚的话,硬抗也可以。
3.虚空
技能:突袭,黑暗牵引,击飞。
打法:近身击杀,没什么好办法,需要一定的抗击打能力。
4.深渊
技能:黑洞,暗涌。
打法:当BOSS开启暗涌时一定要躲开到身后面,被黑洞吸住时需要用技能闪出来。2.3 英雄介绍游戏截图智力型英雄
1.丛林先知
英雄简介:智力型。精通自然之力,甚至能控制其他树木的心智为己用。
技能:
盘绕根须:对目标区域的敌人造成伤害并缠绕数秒。
荆棘光环:对近战攻击自己或周围友军的敌人造成反伤。
召唤树人:召唤两个树人辅助战斗,树人的血量和攻击随自身属性提升。
自然冲击:对自身周围敌军造成伤害并击退。
丛林之光(终极技能) :对周围的敌军/友军造成伤害/治疗,持续一段时间。
其他数据:移动速度:300,射程:600。
2.元素法师
英雄简介:智力型。特别擅长使用元素魔法打击多个敌人。
技能:
连环霜冻:制造一个冰球在数个敌人间反复弹射造成伤害并减速。
烈焰之径:在移动中留下火焰,对靠近的敌人造成伤害。
疾风:提升自身的移动速度为522,获得物理免疫的能力,持续一段时间。
轰雷:立即对大范围的敌军造成伤害。
元素守卫(终极技能) :召唤四元素环绕在自身周围,对接近自己的敌人造成巨额伤害。
其他数据:移动速度:300、射程:450。
3.复仇女神
英雄简介:智力型。她精通黑暗法术,当她靠近时就是玩家的死期。
技能
灵魂牵引:将大范围的敌军牵引至目标点并造成伤害。
暗影掠夺:对范围敌军造成一定伤害并将这些伤害转换为自身生命。
窒息光环:持续对周围敌军造成伤害,伤害值依敌军生命值百分比计算。
恐惧之心:任何攻击自己的敌人都会被削减攻击速度。
复仇之眼(终极技能) :持续对周围敌军造成伤害持续一段时间,在最后释放巨额伤害并击退。
其他数据:移动速度:300、射程:近战。
4.御魔法师
英雄简介:智力型。他精通破坏和防御法术,可以毫发无伤的消灭大量敌人。
技能
回旋飞刀:投掷一把魔力飞刀,对一条直线的敌人造成两次划伤。
魔法护盾:利用魔法抵消伤害。
智慧之刃:在普通攻击中附带额外的魔法伤害。
不灭光环:从周围敌军身上不断吸取魔法值。
智慧护盾(终极技能) :制造一个区域,任何靠近自己的单位(不分敌我)都会停止行动,持续一段时间。
英雄数据:移动速度:300、射程:500。
5.火族女巫
英雄简介:智力型。擅长释放火焰法术,他可以轻而易举的烧焦敌人。
技能:
陨石:召唤一颗巨大陨石碾压一条直线的敌人(多段伤害)。
热浪:释放小型的冲击波伤害一条直线的敌人并击退。
火雨:召唤小型陨石对于一条直线的敌人造成伤害。
灼伤:任何女巫释放的技能都会附带灼烧效果并率先敌人20%的移动速度。
地狱火(终极技能) :召唤地狱火参加战斗,地狱火的攻击和血量会随英雄属性变化。
移动速度:300 射程:500。
6.灵能术士
英雄简介:智力型。擅长释放多种治疗等增益法术。
技能:
生命恢复:不断回复目标友军生命值,持续一段时间。
神圣护甲:制造一个可以抵消75%伤害的护盾保护目标友军,当伤害累积过高时会发生小型爆炸伤害周围敌军。
信仰光环:按百分比降低周围敌军的护甲和魔抗。
异能冲击:对自身周围大范围敌军/友军造成伤害并击退/治疗。
不灭之光(终极技能) :制造一个魔法区域,其中的友军享有99999点护甲加成并免疫死亡(至少1HP)。
英雄数据:移动速度:300、射程:500。
6.建筑学家
英雄简介:智力型。他精通炮台建筑,大量的炮台群将使他的敌人无从下手甚至丧命其中。
技能:
攻击建筑研究:能够建造更高级的攻击性建筑物,至多持续180秒。
防御建筑研究:能够建造更高级的防御性建筑物,至多持续180秒。
辅助建筑研究:能够建造更高级的辅助性建筑物,至多持续180秒。
强化浮雕:大幅提升单体建筑的护甲、攻击、回复能力,持续一段时间。
防御浮雕(终极技能):提升2500范围内所有建筑物的护甲值为999999点,持续一段时间。
英雄数据:移动速度:320、射程:近战。
注意:特殊英雄玩家慎用。
敏捷型英雄
1.幻影刺客:特别擅长制造幻象,任何敢于挑战他的家伙都会面对数倍的还击。
技能:
幻术波:对指定范围的敌人造成伤害并催眠一段时间。
镜像:制造自身的四个幻影,持续一段时间。
格斗术:有一定几率倍击敌人并有一定几率闪避物理攻击。
残影:攻击时有一定几率制造一个自身的幻影。
影像爆破(终极技能):使周围所有的镜像爆炸并致盲范围敌人,持续数秒。
英雄数据:移动速度:300、射程:近战、敏捷型英雄。
2.恶魔猎手:特别擅长单对单作战,可以轻而易举的接近目标,在破防后给予致命一击。
技能:
催命:快速冲向单体目标并造成眩晕
断魂:在攻击时有一定几率造成额外伤害并在每次攻击后降低目标护甲值(无限叠加)
分裂:攻击时按一定比率伤害范围敌军
复仇:遭受伤害时有一定几率抵消掉这些伤害并将其累积起来,当超过1000点时则产生小型爆炸
致死(终极技能) :大幅提升下一次攻击的攻击力
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。
3.毒刃刺客:特别擅于使用各式刀阵攻击大量敌人。
技能:
恐怖嚎叫:降低周围敌军的护甲和攻击力。
旋转刀刃:投掷数把飞刀对范围敌军造成伤害并击退。
刀锋护盾:制造四把飞到环绕自身伤害靠近自己的敌军并击退 ,持续一段时间。
涂毒:在所有技能中附带毒素伤害。
死亡守卫(终极技能) :制造一个大型守卫向四面八方释放无数刀锋划伤经过的敌人。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。
4.疾风剑士:特别擅于快速战斗,据说它出剑时时间都会缓慢。
技能:
螺旋突刺:自身向方向快速移动并对经过的敌军造成伤害。
气荡:对周围敌军造成伤害并击退。
劈斩:攻击时有一定几率倍击。
速杀:每次攻击后提升下一次攻击的攻击速度。
游刃(终极技能) :快速对范围敌军进行20次斩击 。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。
5.矮人枪手:比起其他矮人,他更擅长于游击战和枪械,虽然身形很小但杀伤力足以让人瞠目结舌。
技能:
爆裂弹:对目标范围的敌军造成伤害并眩晕。
精准射击:攻击时有一定几率倍击。
强行者:每当移动时都会获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度加成。
波及:攻击时对目标造成伤害的同时会波及目标身后的范围敌人。
锁定(终极技能) :使得“强行者”给予的额外加成不衰减,持续一段时间。
英雄数据:移动速度:300,射程:600,敏捷型英雄。
6.精灵祭司:更擅长使用月之魔力进行远程的伤害。
技能:
强力射击:对一条直线的敌人造成伤害。
多重箭:攻击时对多个敌人射出箭矢。
强击光环:对周围远程友军的攻击力予以加成。
星落:对范围的敌军造成伤害。
月之祝福(终极技能) :使得周围友军(包括建筑)隐形并且攻击施法都不会显形,持续一段时间
英雄数据:移动速度:300,射程:600 敏捷型英雄。
7.雷霆射手:更擅长使用雷电魔法进行远程的伤害。
技能:
聚能一击:射出一道冲击波,伤害一条直线的敌人并使自身击退一段距离。
导引之箭:射出数根箭矢,按照施法点自动飞行划伤敌军。
雷袭:快速一段距离并对经过的敌人造成伤害并击退。
能量汲取:不断从目标身上汲取生命值,超过一定距离则断开。
雷电狂人(终极技能) :每当施法后都会获得额外的敏捷值加成(可叠加),持续5秒。
英雄数据:移动速度:300,射程:600,敏捷型英雄。
力量型英雄
1.惩戒骑士:特别擅长使用各种增益法术,通过多种多样的辅助状态提升己方的战斗力。
技能:
致盲:对范围敌人造成伤害、击退并致盲。
神罚:对范围敌人造成伤害并使其在一段时间内降低物理和魔法抗性。
庇护:使得周围有军遭受伤害时有一定几率回复百分比的生命。
祝福:提升单体友军的护甲、攻击、回复值,持续一段时间。
圣裁领域(终极技能) :在范围内的有均获得额外的生命恢复能力,在遭受伤害时累积起来并在最后按比率返还给范围敌军。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
2.战争领主:通过牺牲自身的生命换取更多的杀戮,他是自虐狂也是暴力狂。
技能:
血之狂暴:开启后对周围的敌军(和自身)造成持续的伤害。
重生术:当生命值降低时会提高恢复能力。
血爆:对周围敌军造成伤害并衰减攻击和移动速度。
嗜血之力:当生命降低时获得额外的力量加成。
屠戮(终极技能) :大幅提升自身的力量值,攻击速度并获得100%分裂攻击的能力,持续一段时间。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
3.炼金术士:特别擅于使用各种药剂对付大量敌人。
技能:
化学风暴:对周围的敌军造成伤害并衰减护甲值。
变异体质:被动提升生命恢复能力,并在遭受伤害时反伤敌人。
正面威慑:正面遭受伤害时会按比率衰减。
敛财:每当杀死敌人时都会获得额外的金钱。
特制肾上腺素(终极技能) :永久提升自身力量值。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
4.熊猫武僧:特别擅长使用多种招数对付敌人,可以说没有什么是他应付不来的。
技能:
强击:对目标方向的敌军造成较高伤害。
轻舞:立即回复自身少量生命值。
爆气:对范围敌军造成少量伤害。
醉拳:有一定几率倍击敌人并有一定几率闪避物理攻击。
熊猫无双(终极技能) :对范围敌军造成伤害并眩晕,持续5秒。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
5.牛头酋长:特别擅长对付大批敌人,虽然杀伤力有限,但附带的眩晕和击退等效果使敌人对他束手无策。
技能:
铁蹄践踏:对范围敌军造成伤害、击退并眩晕。
断吼:提升周围有军的攻击力,降低周围敌军的护甲值。
巨力挥舞:攻击时有一定几率造成范围伤害并衰减速度。
裂地冲击:对一条直线的敌人伤害并眩晕。
逆流之地(终极技能) :制造一个漩涡将敌人牵引其中并造成伤害,持续一段时间。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
6.皇家上将:特别擅长使用火焰法术和格斗技巧应对少量敌人,特别是单对单的战斗。
技能:
连锁斩击:对目标区域造成6次斩击。
急速闪击:瞬间移动到目标身边造成伤害并眩晕。
伤害加深:每次攻击时造成额外的伤害(无限叠加) 。
生命诅咒:每当杀死一个敌人都造成范围性的小爆炸。
强化虚弱(终极技能) :降低范围敌人的攻击力并禁魔,持续一段时间。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
7.矮人统领:特别擅于使用雷电魔法,他们是雷神的后裔。
技能:
雷神之锤:对目标区域的敌军造成伤害并眩晕。
雷暴:对周围敌军造成伤害并减速。
耐力光环:提升周围有军的攻击速度和移动速度。
重击:攻击时有一定几率眩晕目标并造成额外伤害。
神王形态(终极技能):立即提升自身全属性值,并获得魔法免疫的能力,持续一段时间
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
8.血斧勇士:特别善于近身肉搏,尤其是单对单的较量。
技能:
咆哮:对周围敌军造成伤害并眩晕。
吸血:获得吸取生命的能力,持续一段时间。
磨锋:每隔一段时间获得额外的攻击加成,如果释放这次攻击后会进入短暂的冷却时间。
狂影:大幅提升攻击速度并获得魔法免疫的能力,持续一段时间。
致命(终极技能) :攻击时有较小的几率造成恐怖的高倍伤害。
英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。
混乱之舞_混乱之舞 -3 历史版本
3.1 混乱之舞 V 6.93 Beta更新简介:
修正了第三幕流程BUG。
修改和更换了部分英雄的技能。
修改了部分单位的模型。
新增数件装备。
新增一个英雄血斧勇士。
地图简介:
修正了一些罕见的BUG。
修改了部分英雄的技能设置并予以优化。
修改了第三幕的地形设定和流程设定。
修改了第二幕攻城的方式和部分相关设定。
修改了密码浮雕机关的提示信息,降低难度。
新增四处副本场景。
新增数件装备。
新增两个英雄科技战神,皇家上将。
降低了恶魔军团主将的技能伤害系数。
削弱Boss离场回血机制。
注意事项:
该图有防作弊系统。
不能进入单人模式。
开全图可能会导致无法游戏。
可以在局域网下单人游戏。
地图简介:
修正了两处罕见BUG。
修改了部分英雄的技能伤害基数。
修改了前两幕的地形设定。
修改了英雄城东野怪 的一些设定。
修改了回城术的设定,英雄将不能以宠物为目标。
新增数件装备,包括特殊物品(赋予Boss招牌技)。
新增两个英雄刀锋刺客,熊猫武僧。
新增两个任务。
降低了恶魔军团主将的技能伤害系数。
削弱Boss离场回血机制。
注意事项:(同上“混乱之舞 V 6.9 Beta”注意事项)
地图更新简介:
修正了一些BUG。
修改了一些属性相关的技能系数。
修改了地形和装饰物的设置。
修改了部分英雄的技能设定。
修改了第一幕的大量设定。
新增数十件装备。
新增1个英雄惩戒骑士。
新增数十个怪物种类。
注意事项:(同上“混乱之舞 V 6.9 Beta”注意事项)
地图更新简介:
修正了一些BUG。
修改了平衡系数。
修改了地形设置。
新增2种攻城模式。
新增数件装备。
新增2个英雄。
地图更新简介:
修正了一些BUG。
修改了平衡系数。
新增1个宝箱系统。
新增2处陷阱。
新增6件装备。
3.7 混乱之舞 V 3.4 Beta
地图更新简介:
修正了一些BUG。
修改了平衡系数。
新增1个游戏章节【毁灭地狱门】,游戏时长依玩家能力。
新增1个可选角色。
新增3处新场景。
新增一些BOSS必杀技。