在奇幻小说中,巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。他们借着黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于法器(Phylactery)内因此唯一能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的法器,在其他的情况下,巫妖可以再造一个新的肉体复活。在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。巫妖的起源可追溯到中东的民间传说,而借着将灵魂存放在容器内以达到永生跟埃及的丧葬仪式有关。
巫妖_巫妖 -魔兽争霸三中的巫妖
介绍:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。
《魔兽争霸3》中,巫妖是一位较少被首发(内战除外)的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手。对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置。而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力。霜冻护甲一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上,而且在现今的魔兽争霸比赛中,不死族使用蜘蛛流开局的时候,将霜冻护甲使用在穴居恶魔上,无论是在提高穴居恶魔的护甲还是对敌人的减速控制都能起到相当大的作用。黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值。骷髅战士是黑暗仪式使用的最好对象。死亡凋零可以用来攻击建造紧凑的敌方建筑或防御塔。
不过巫妖是一个法师类英雄,对抗巫妖利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。
英雄状态
占据人口:5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 智力
每级别上升力量: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.4
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750
魔法技能
霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1
2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3
3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5
霜冻新星介绍
很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能.这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位一毁灭性的打击.而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用.利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数. 有些新的亡灵玩家喜欢用三级的霜冻新星炸自己想炸的单位的旁边一个,认为这样目标伤血100,旁边单位为150.其实是错误的,霜冻新星的目标会受到100点伤害和附加伤害的同时进攻。
寒冰甲 (Frost Armor)
创造一个冰盾附加在我方单位上,增加其护甲值,并减慢那些攻击他的近战单位的移动速度和攻击频率,这个技能可以设置为自动施放.(快捷键"F")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
游戏截图
1 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值3点,冰冻攻击单位5秒 1
2 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值5点,冰冻攻击单位5秒 3
3 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值7点,冰冻攻击单位5秒 5
寒冰甲介绍
寒冰甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高级单位,例如说冰龙,憎恶,牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久.当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度.
减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%
黑暗仪式 (Dark Ritual)
牺牲一个我方单位,将其生命值转换为巫妖的魔法值(快捷键"R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位33%的生命变为魔法 1
2 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位66%的生命变为魔法 3
3 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位100%的生命变为魔法 5
黑暗仪式介绍
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能.因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星.不过最好把这个技能用在骷髅战士身上.
死亡凋零 (Death and Decay)
作用范围内的所有单位以每秒4%的速度流失生命.(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6
死亡凋零介绍.
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害.死亡凋零也可以用于清除树木.
对抗死亡凋零
死亡凋零是一个持续性法术,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零.
死亡凋零可以被如下技能中断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不是: 恐惧魔王-腐臭蜂群
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 黑暗游侠 - 沉默
中立:地精修补匠-导弹轰炸
中立:驯兽师-召唤熊的重击
中立:娜迦海妖-龙卷风
中立:火焰领主-火山
中立:熊猫酒仙-分身后的风熊猫的飓风
同样巫妖死亡后也会中断技能
巫妖_巫妖 -英雄无敌
名称渊源
首先,我们都知道巫妖一词的英文单词――lich
什么是lich?lich在古英语的意思就是死尸,它说明了巫妖归属是亡灵。
lich最早应该出现在游戏:龙与地下城(D&D)中。
下面介绍一下在《英雄无敌》中,在这里,它不叫巫妖,而是叫尸巫,而这个英文单词也是lich,所以说最开始巫妖在中文里,是叫做尸巫的,而在英文里,它们都叫lich。
不过个人认为,叫尸巫更为贴切。
那么,在这里,出现了英雄无敌的巫妖(尸巫,lich)的定义:
尸巫(lich):
法力深奥的法师们为了使自己能有更多的时间研究魔法。利用一种邪恶的魔法使自己变成了尸巫,这样他们便拥有了无穷尽的生命去研究感兴趣的东西。从活人变成尸巫是一个相当复杂的过程:首先,法师们要准备一瓶剧毒的毒药,这瓶毒药由几种相当稀少的草药混合而成并被施予了邪恶的法术。然后站在一个特制的容器内喝下这瓶毒药(这个过程不能出一丁点差错),法师才能变成尸巫,同时获得不死的力量。要是有任何的差错,可怜的法师将会永远死亡。尸巫对于魔法物品有着强烈的爱好,但是他们的头脑不会被感情影响十分理智。变成了尸巫以后的法师们继续钻研,当他们参透一种神秘的魔法力量能够自由来往异次元时,他们就成为了尸巫王,比尸巫更强大的存在。尸巫们,这些强力的法师,他们的魔法能打击远处的成片敌人。在一团鬼雾笼罩之下,敌人会受到相当的伤害。尸巫冷静的头脑使得他们不会被任何心灵魔法所控制,可是变成尸巫以后,这些法师似乎对神圣系魔法相当害怕。
以上这段文字,说明了巫妖的形成过程,已经巫妖的能力,但是,这都于之前的很多种说法一样属于游戏里的定义而已,只能作为参考。
特征
实际上,作为巫妖应该具备几个特点。
首先,巫妖肯定是无生命的,所谓无生命,指的是它已经不具备生物的基本特征了,巫妖不需要进食,也无繁殖能力,等等。
其次,巫妖都是法术的高阶施术者,简单的说,通常巫妖都有自己精通的法术,而这个法术,不局限于法术的属性。白魔法和黑魔法都精通的巫妖,依然是纯在的。
最后,巫妖是有自主意识的。
形成过程
要说明巫妖的形成过程,那么首先要知道巫妖的也是施术者。它具备有所施术者的共同特征,使用魔法。
最普遍的魔法使用者便是巫师和法师。
而魔法属性最强,应该是元素生物(仅仅在{英雄无敌}中,元素生物的定义是具有灵魂、思想的元素团,(巫妖属于不死生物),称为元素生物)
那么再仔细分析下两种生物的对魔法的使用,前者,需要咒语或引导才能释放出各种元素法术,而偶后者,只用根据自己的意识便能释放出法术,可见,元素生物在对魔法的引导上比法师和巫师们更迅速。那么作为施术者的顶峰的巫妖在对魔法的使用上,明显比法师和巫师更加精通,也更加迅速,而比较元素生物,却依然不足,那么作为施术者的等级划分,应该是在巫师与元素生物之间。
但是,通常来说,巫师和巫妖之所以比元素生物更强大,是因为前者能引导的法术类别更多,而元素生物只能引导和自己属性有关的元素魔法,如果你让一个巫师使用火焰法术和一个火元素对抗,就能看出,在单一的一个元素系别的法术使用和防护上,一个巫师和一个元素生物比,实在是太大了。
那么,形成巫妖的第一个想法便诞生了。
一个人类巫师,无论你多么高强,在单一的一个元素系别的法术和防护上,永远不如一个元素,这个道理很简单,就像是你用火能灭掉火吗?明显不能,你能像火那样纯熟的使用火的力量吗?除非你是火。也就是说,一个巫师的体质如果越接近火元素,那么他就对火元素的运用力越强,换言之,一个巫师如果他的体质越接近元素生物,那么他运用元素法术的能力就越强。于是,就有巫师尝试让一个生命体质更接近一个元素体质,一个观点看,前者是有机物,后者是无机物,很明显这是难以实现,就算法力再怎么高强,你也没办法把有肌物变成无机物。
那么,巫妖既然不能刻意的使用法术进行转换,那还有没有其他的办法呢?其实是有的。最先的巫妖就是自然转化而成,正如同许多法术的研究一样,是无意中被人们发现的。
变成巫妖的原理非常简单,其中最重要的要点是:具备很强的魔力。或者说法力,但是无论从什么角度看:魔力和法力都应该算能量的一种,那么后面为了方便说明,统称为魔力。法师不能创造魔力,但能引导魔力。魔力通过引导可以以具体的方式展现出来并施放出去或吸收(能量的释放或吸收),或是让魔力与实物之间进行转换(能量的转换――现代物理学中,有说明一个物体是可以转化成能量的形式释放出去,参考物质与反物质,湮灭)。魔力并不是无害的,会侵蚀人的身体健康(解释为何巫师和法师们的体质为什么那么弱小,这不是靠锻炼就能强壮起来的)。
转化巫妖最重要的因素就是魔力的侵蚀现象。
这就是为什么普通人和一般的法师,巫师不能转化为巫妖的原因,而必须是具备很高魔力的巫师才能进行这个转化过程。要进行转化,需要一个很明显的特征,那就是魔力对人体的损害达到一个非常高的程度的时候。而不是一个巫师因魔力侵蚀对其造成身体健康影响而导致他快速死亡。这一损害表现主要之一是身体的溃烂等等。
这是转化的开始。
这个时候,如果巫师加以引导魔力而侵蚀到灵魂或精神体时,可将灵魂和精神体困住,防止肉体死亡后,灵魂脱离或者消亡,直到第一阶段完成,如果失败,则第一阶段完成时,巫师由于没有固定灵魂而使灵魂脱离,从而失去可以固定灵魂的容器而导致肉体的死亡,灵魂的脱离,固定失败,而成为真正意义上的死亡。若固定成功,则肉体死亡,灵魂依然附着于遗体之上,则进入第二阶段。
第二阶段开始,肉体死亡,从某种意义上讲,巫师已经死亡,此时由于灵魂未脱离,魔力会开始向灵魂侵蚀。如果第一阶段失败,则魔力开始流失(无侵蚀对象)。若第一阶段成功,则魔开始向灵魂侵蚀,从而从某种意义上完成灵魂对肉体(容器)的连接,完成后,基本意义上的巫妖转化过程结束。在第二阶段,巫师要承受魔力侵蚀对精神造成的痛苦,若失败,巫师有可能成为没有意识的死尸,或者灵魂被完全侵蚀掉,成为真正意义上的死亡。若在第二阶段,巫师的灵魂依附于容器,并在侵蚀过程中未因各种原因未保持意识醒,有可能导致未被侵蚀的灵体与被侵蚀的灵体分离(所谓魂飞魄散,就是第二阶段失败的最好形容词)。一旦魔力完成对灵魂的侵蚀,则巫师的灵魂与容器(通常选则自己的遗体,据说也有使用其他容器的巫妖)相连则第二阶段完成,转化完毕。这个时候,巫师已成为巫妖(lich)。
那么成为巫妖的过程有几个关键点:
首先需要一个灵魂,
其次需要一个容器,
最后要让灵魂和容器通过魔力的侵蚀而使两者完成结合,
所以,巫妖的转化仪式有非常多的种类,但其目的是一样的。
以上的巫妖转化过程主要是:
首先,由魔力侵蚀分离肉体和灵魂(分离过程中,肉体出现死亡)
其次,将灵魂和容器固定在一起(通常选择自己的遗体作为容器)
最后,魔力侵蚀再次将灵魂和容器结合(完成巫妖的转化)
刚完成转化后的巫妖拥有生前的知识和自主的意识(灵魂没有改变),拥有和生前一样的魔力(转化时,魔力没有散发走的话),拥有“不死的身体,永恒的生命”(灵魂是永恒的,普通的伤害不可能将死者再杀死一次)。
巫妖转化过程结束后,进入自然的第三阶段(多数存在的阶段)
在第三阶段,巫妖的灵魂和容器其中之一被破坏(第二阶段完成后,巫妖的灵魂会与容器固定,无法分离,若分离则意味着死亡,但巫妖的意识可以延伸至其他的容器中),则巫妖真正意义上的死亡。巫妖的容器会因自然因素而慢慢消失(不可避免的现象),但可以通过魔力进行修补或防止此现象的发生。若巫妖满足一定条件后,则可进入自然的第四阶段,这时候,巫妖的容器会渐渐消失(自然现象,尸体都会氧化腐烂消失的)但若满足条件,容器消失后巫妖不会死亡,会以纯粹灵魂的形式存在。
巫妖的法术涉及范围相当广泛,除元素魔法,黑暗魔法,精神魔法外,巫妖依然精通于神圣魔法。请不要以为巫妖是亡灵就害怕神圣魔法,不要忘记,巫妖的真实身份是最强的施术者,而神圣魔法,也属于法术的一种。
巫妖_巫妖 -DnD的世界
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。在魔兽的历史中,通常不死族精英的死灵法师和兽族精英的萨满祭司是巫妖的前身。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。
巫妖_巫妖 -刀塔传奇中的巫妖
英雄简介
中排辅助型法师,用永恒的生命来修炼他的法术,可以造成大范围的魔法伤害。
技能介绍
技能名称
技能类别
技能描述
连环霜冻大招召唤一颗 冰霜新星 飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
霜星普通用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害冰甲普通为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲凋零普通巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方魔抗英雄进阶解析
蓝2升紫0。直接升,因为巫妖4技能是减魔抗,对法师队伍输出提升很高,对于现在竞技场流行的白虎、影魔,60级左右满技能巫妖可以提升影魔三炮(微博)每次大约400的提升。
紫0升紫1。这个阶段有个装备刷新珠,有两个重要的属性,提供100的能量恢复(满附魔多150),以及15%的能量消耗降低(满附魔多10%)。在紫0阶段,巫妖能量恢复超过1000(满1000能量放大),远征能量不用愁,进场就可以放,有大就放,能量一定恢复满,下场继续可以开场大。谁用谁知道。
结论,紫1状态下的巫妖,远征续航和输出能力不逊于紫0的巫妖,竞技场生存能力明显强于紫0巫妖,所以,作为法系核心的她,进阶吧。
紫2与紫3。会直接进阶,因为,进阶后提升基础属性是肯定的,保留下来的能量恢复以及能量消耗减少,提供了远征的续航能力,远征不用愁拉。紫2、3,巫妖可以装备红仗,很暴力的装备啊。
巫妖_巫妖 -口袋妖怪
基本信息
巫妖(ムウマ