最近很少有基于回合制战斗的像Jagged Alliance和X-COM那样能够让你控制少量的部队去完成几乎是不可能完成的任务的游戏出现了。但是,在南美由Encore 发行(在欧洲则是由JoWood发行)的由Nival Interactive制作的Silent Storm将尝试让这一类型的游戏复兴。从我们玩到的该游戏的几乎已经是完全的版本来看,该游戏借鉴了刚才所说的游戏的一些特点以及与自己的一些新的观点相结合,其结果很让人期待。在游戏中,你可以选择盟约国一方或者是核心国一方进行游戏。
寂静风暴_《寂静风暴》 -游戏介绍
《寂静风暴》
Silent Storm的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。你刚开始得从六个职业中选一个职业来创建一个角色。这些职业包括手榴弹兵(手榴弹专家),狙击兵(射手),士兵(重武器专家),侦察兵(能够有效地进行秘密行动和间谍活动),工兵(擅长爆炸),还有医生(能够熟练地处理伤口)。或者你可以对丰富的技能进行调整来创建属于自己的角色。每一方都有三个国家的国籍公里的角色选择,这对你的角色刚开始的装备等方面并没有什么影响。你还可以像一些角色扮演游戏那样调整角色的外形。
无论选择哪一方,你的第一个任务都是让你熟悉游戏的训练任务。德国的任务比较简单,你只需要用冲锋枪击退四个装备简陋的银行强盗。你完成了这个任务之后,你将回到总部,在那里可以选择五个队友加入,处理好你的伤口,全副武装之后开始你的下一个任务。在选择队友这点上,从每个职业中各选一个战士来组建你的队伍似乎是一个不错的选择。他们每个人都有各自的特殊技能可以增加你成功的机会。同样你的角色在战场上将会获得经验值和等级,这些经验值将让你的角色沿着类似于Diablo II那样的技能树来提升角色的能力。在你达到了那些先决条件之后,新的技能将可以被使用,但是你只能在每一个技能上加一点技能点数,这样你就不用担心为了加强某个既能的威力而不断地把点数加到单一的技能上去而无法学到新的技能。每个职业都有不同的技能的设置。狙击兵的技能可以使他的每一次射击都极为准确,侦察兵的技能可以让你在更远的距离发现敌人。每一个职业都对战斗有帮助,没有哪一个是比其他的职业更有用的。在我们进行游戏的时候,我们遇到了大量的任务,每个任务都在不同的地方展开。这些任务像我们被派去对付抢银行的强盗,发现重要的文件,解救战俘,寻找科学家以及其他的一些目标。你将会获得许多不同的文件,因为游戏围绕着估计敌人在做什么而展开。你会在地图的某些固定的地点遇上战斗,你不用担心会被敌人突然袭击,这一点确实很受欢迎。
《寂静风暴》
这种战斗不能推动剧情的前进,但是你可以利用它们来为你的角色获得经验值。还有一点就是你不必为武器和弹药担心,你基地中的兵工厂会免费为你提供大量的军火,因为游戏中不存在货币系统。游戏中我们使用武器都是标准的第二次世界大战中用到的武器包括手枪、步枪、冲锋枪、手榴弹、以及许多种其他的武器。不同国家的武器使用不同的弹药,因此你必须为不同的枪装备正确的弹药。幸运地,当你在菜单上选择有关的弹药时,会在菜单上用高亮表示正确的弹药选项。每个角色都能随身携带两件武器,他们还能在他们的仓库中存放更多的武器。在每种武器上都有“熟练等级”,因此一些武器会比其他的武器更容易熟练掌握。如果经常使用某一种武器会使熟练度上升,这样会增加其使用这种武器的效力。武器通常有普通射击模式和精确射击模式。而BAR能够进行单发射击,连发射击或全自动射击。可以用步枪进行急射或者可以花一些时间进行瞄准使你的射击更加精准。
寂静风暴_《寂静风暴》 -游戏特色
《寂静风暴》
任何一个熟悉回合制战斗游戏的玩家都知道什么是行动点数(AP),它们把时间分割成许多小段用来决定一个回合的长度。在Silent Storm中你可以随意地绕着人物地图走,当遇到敌人的时候游戏就变成了回合制的战斗模式。依据你所拥有的行动点数的多少,你可以在一个回合内进行一地数量的行动。比如说,奔跑会比爬行消耗更少的AP,因此你可以在更短的回合内移动更长的距离,但是这会发出更大的声音。急射要比瞄准射击花费更少的AP,但是相对的它的准确也更低。在游戏中每一个行为都有其自身的缺点,因此一定要小心地使用自己的行动点数。每个角色都拥有不同数量的行动点数,因此当你选择队伍进行下一个任务的时候应当考虑到这点。就像其他的回合制的战略游戏一样,当你方的回合结束后,敌方的回合就会开始,这个时候你实际上无法进行任何行动,因此这就是为什么正确的决定是多么的重要。如果你的角色停在门口或者是其他没有任何东西掩护的区域,他们很可能会被躲在角落里的敌人射中。你应该可以想到,敌人有可能会一直躲在某处知道他被发现。这就意味着如果你冒然闯入一个没有经过调查的屋子,隐藏在屋子里的敌人将会中断你的行动,对你进行射击,不管你这个角色还有多少AP。
游戏的画面非常棒。那些在战斗中被杀害的士兵就像布娃娃一样,从墙上掉下,挂在窗户上,或者滑倒在椅子上。大威力的步枪能够射穿墙或者士兵的身体,实际上只要位置恰当,它可以同时消灭两个德国士兵,它的子弹可以在射穿一个士兵的身体之后又击中另一个身体。游戏的环境也是很容易遭到破坏,躲在木制的围墙后面不是一个好主意,因为木
《寂静风暴》头的碎片很容易着火。在有些情况下,用机枪的自动射击把一扇门打破会比小心地打开这扇门更安全一些。机枪的射击可以破坏这扇门,同时也可以除去那些直接躲在门后的敌人,把门打开以后,你可以让手榴弹兵扔一个手榴弹进去清理掉这个屋子中的敌人。实际上,你可以简单地完全把这间屋子炸毁。你可以摧毁墙壁,地面和其他一切能够在炮火和爆炸中被摧毁的东西。比如,在一个地下室和德国士兵的战斗中,我们射击路边的一个容易爆炸的油桶。当一个油桶被点燃,则它可以点燃其他的油桶,最后发生巨大的爆炸,破坏了天花板少数我们的士兵从第二个故事猹始一直都被困在地下室中,更糟糕的是一些通往出口的楼梯在爆炸中被毁坏了。幸运的是我们也可以破坏其他部分的墙而尽量地保留楼梯,这样我们就可以爬出去了。但是这种肆意的破坏并不总是完成任务的最好的办法,因为爆炸会将任何东西都摧毁,在某些情况下这意味着切断了你唯一的逃生的希望。Silent Storm的AI极具挑战性。敌人的士兵能很有效地保护自己,如果有可能他们还会尝试着包围你们。但是在Silent Storm中计算机控制的敌军最好的一个方面就是他们会做出一定的变化。如果他们的一些同伴在一个特殊的屋子中被杀害,他们会尝试寻找其他的路线。如果你把一堵墙破坏,它会为你的角色进行射击开启新的视野,或者你的敌人会利用这一点自己把墙打穿。同样,游戏真正会令你考虑自己的下一步行动,以及考虑敌人将会做出的反应。
寂静风暴_《寂静风暴》 -游戏说明
《寂静风暴》
这是一个很奇怪的现象,基于回合制的战斗策略类游戏似乎总要和第二次世界大战扯上关系,最有名的当数Eidos的《盟军敢死队》系列,而《隐藏与危险2》(Hidden&Dangerous2)也是新冒出来的类似的作品,现在,Encore也拿出了自己谋划已久的
游戏《寂静风暴》,故事发生时间依旧是那个灰色的年代---1943年。击溃法西斯,保卫家园似乎是此类游戏永久不变的主题,不过在《寂静风暴》中却有一点不同,当然,你可以选择英,美等盟约国,通过刺探敌人军情,盗取敌军军事情报或最新科技来粉碎法西斯的阴谋,同时,玩家也可以体验一回扮演反面角色的滋味,那便是以轴心国的身份进行游戏,目标是在大不列颠的领土上建立起一个个的“安全小屋”(safehouses),为后续部队顺利通过英吉利海峡打下基础,最终攻占英伦三岛。虽然游戏的主题略显老套,不过在完成任务方面却加入了不少RPG的元素,玩家可以自己自由充分的发挥,因为游戏中没有固定死板的任务路线,而只有一个总的目标要求,玩家可以充分发挥个人想象力,采用五花八门的手法,以最终通关为己任。当然,目标的完成少不了手下的精兵强将,就像在《盟军敢死队》系列中会出现窃贼Paul,工兵Thomas,女间谍Natasha。。。。。一样,在《寂静风暴》里玩家可以从40个同盟国中挑选士兵,兵种共分6类:手榴弹兵,狙击兵,士兵(重武器专家),侦察兵,工兵及医护人员,你必须根据不同任务的要求,在这6个兵种中选出5名士兵参加下一任务的完成中去,而且人员的搭配必须有效合理,这才能组成一支最高效的战斗小组。《寂静风暴》
通常在每个任务进行前,玩家可以对已有的小组成员作出修改,而且即使那些在上一任务中阵亡的战士,也会重新出现在游戏的选单中,这还得感谢游戏的“reborn”系统,虽然这样一来难免会影响游戏的真实度。同时,根据不同队员的表现,游戏还会自动为其添加新的战斗技能,通常这一指标与队员们在完成任务中获得的“actionpoints”挂钩。另外,虽然玩家可以在游戏中使用敌军掉下的武器或是进行装备的购买活动,但通常你可以在任务开始前就能为自己的部下配备足够的武器装备,游戏共有多达75种武器可选,小到匕首,手雷,大到狙击,重机,不过游戏也会有一个相应的携带标准,即根据你方队员的背包空间大小来决定,而不是传统的武器重量标准。前面已经提到“actionpoints”将会与小组队员的技能增加挂钩,实际上其作用远不限于此。“actionpoints”将把时间分割成许多小段来决定一个回合的长度,当你方的回合结束后,敌方的回合就会开始,这个时候你实际上无法进行任何行动,因此正确的策略在游戏中显得至关重要。依据你所拥有的“actionpoints”的数量,你可以在一个回合内进行一地数量的行动。比如说,奔跑会比爬行消耗更少的“actionpoints”,因此你可以在更短的回合内移动更长的距离,但是这会发出更大的声音。急射要比瞄准射击花费更少的“actionpoints”,但是相对的它的准确也更低。在游戏中每一个行为都有其自身的缺点,因此一定要小心地使用自己的行动点数。每个角色都拥有不同数量的行动点数,因此当你选择队伍进行下一个任务的时候应当考虑到这点。另外,《寂静风暴》的任务有很具有挑战性,敌人的士兵能很有效地保护自己,如果有可能他们还会尝试着包围你们。这些都是玩家在游戏中必须小心应付的。游戏控制方面,对于新手来说上手应没有多大问题,关键是需要一些具有创造性的策略,因为你所控制的士兵不仅能团队作战,玩家还能对其个人单独操作,通过命令菜单给予其移动,进攻,隐藏等指令。《寂静风暴》定于明年1月20日上市。
寂静风暴_《寂静风暴》 -详细报道
《寂静风暴》
Nival的最新的战略游戏将让我们率领一群精锐战士战斗在第二次世界大战的战场上。下面请看详细的报道。最近很少有基于回合制战斗的像JaggedAlliance和X-COM那样能够让你控制少量的部队去完成几乎是不可能完成的任务的游戏出现了。但是,在南美由Encore发行(在欧洲则是由JoWood发行)的由NivalInteractive制作的SilentStorm将尝试让这一类型的游戏复兴。从我们玩到的该游戏的几乎已经是完全的版本来看,该游戏借鉴了刚才所说的游戏的一些特点以及与自己的一些新的观点相结合,其结果很让人期待。SilentStorm的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。你刚开始得从六个职业中选一个职业来创建一个角色。这些职业包括手榴弹兵(手榴弹专家),狙击兵(射手),士兵(重武器专家),侦察兵(能够有效地进行秘密行动和间谍活动),工兵(擅长爆炸),还有医生(能够熟练地处理伤口)。或者你可以对丰富的技能进行调整来创建属于自己的角色。每一方都有三个国家的国籍公里的角色选择,这对你的角色刚开始的装备等方面并没有什么影响。你还可以像一些角色扮演游戏那样调整角色的外形。无论选择哪一方,你的第一个任务都是让你熟悉游戏的训练任务。德国的任务比较简单,你只需要用冲锋枪击退四个装备简陋的银行强盗。
《寂静风暴》
你完成了这个任务之后,你将回到总部,在那里可以选择五个队友加入,处理好你的伤口,全副武装之后开始你的下一个任务。在选择队友这点上,从每个职业中各选一个战士来组建你的队伍似乎是一个不错的选择。他们每个人都有各自的特殊技能可以增加你成功的机会。同样你的角色在战场上将会获得经验值和等级,这些经验值将让你的角色沿着类似于DiabloII那样的技能树来提升角色的能力。在你达到了那些先决条件之后,新的技能将可以被使用,但是你只能在每一个技能上加一点技能点数,这样你就不用担心为了加强某个既能的威力而不断地把点数加到单一的技能上去而无法学到新的技能。每个职业都有不同的技能的设置。狙击兵的技能可以使他的每一次射击都极为准确,侦察兵的技能可以让你在更远的距离发现敌人。每一个职业都对战斗有帮助,没有哪一个是比其他的职业更有用的。在我们进行游戏的时候,我们遇到了大量的任务,每个任务都在不同的地方展开。这些任务像我们被派去对付抢银行的强盗,发现重要的文件,解救战俘,寻找科学家以及其他的一些目标。你将会获得许多不同的文件,因为游戏围绕着估计敌人在做什么而展开。你会在地图的某些固定的地点遇上战斗,你不用担心会被敌人突然袭击,这一点确实很受欢迎。这种战斗不能推动剧情的前进,但是你可以利用它们来为你的角色获得经验值。还有一点就是你不必为武器和弹药担心,你基地中的兵工厂会免费为你提供大量的军火,因为游戏中不存在货币系统。
《寂静风暴》
游戏中我们使用武器都是标准的第二次世界大战中用到的武器包括手枪、步枪、冲锋枪、手榴弹、以及许多种其他的武器。不同国家的武器使用不同的弹药,因此你必须为不同的枪装备正确的弹药。幸运地,当你在菜单上选择有关的弹药时,会在菜单上用高亮表示正确的弹药选项。每个角色都能随身携带两件武器,他们还能在他们的仓库中存放更多的武器。在每种武器上都有“熟练等级”,因此一些武器会比其他的武器更容易熟练掌握。如果经常使用某一种武器会使熟练度上升,这样会增加其使用这种武器的效力。武器通常有普通射击模式和精确射击模式。而BAR能够进行单发射击,连发射击或全自动射击。可以用步枪进行急射或者可以花一些时间进行瞄准使你的射击更加精准。任何一个熟悉回合制战斗游戏的玩家都知道什么是行动点数(AP),它们把时间分割成许多小段用来决定一个回合的长度。在SilentStorm中你可以随意地绕着人物地图走,当遇到敌人的时候游戏就变成了回合制的战斗模式。依据你所拥有的行动点数的多少,你可以在一个回合内进行一地数量的行动。比如说,奔跑会比爬行消耗更少的AP,因此你可以在更短的回合内移动更长的距离,但是这会发出更大的声音。急射要比瞄准射击花费更少的AP,但是相对的它的准确也更低。在游戏中每一个行为都有其自身的缺点,因此一定要小心地使用自己的行动点数。每个角色都拥有不同数量的行动点数,因此当你选择队伍进行下一个任务的时候应当考虑到这点。就像其他的回合制的战略游戏一样,当你方的回合结束后,敌方的回合就会开始,这个时候你实际上无法进行任何行动,因此这就是为什么正确的决定是多么的重要。如果你的角色停在门口或者是其他没有任何东西掩护的区域,他们很可能会被躲在角落里的敌人射中。你应该可以想到,敌人有可能会一直躲在某处知道他被发现。这就意味着如果你贸然闯入一个没有经过调查的屋子,隐藏在屋子里的敌人将会中断你的行动,对你进行射击,不管你这个角色还有多少AP。
《寂静风暴》
游戏的画面非常棒。那些在战斗中被杀害的士兵就像布娃娃一样,从墙上掉下,挂在窗户上,或者滑倒在椅子上。大威力的步枪能够射穿墙或者士兵的身体,实际上只要位置恰当,它可以同时消灭两个德国士兵,它的子弹可以在射穿一个士兵的身体之后又击中另一个身体。游戏的环境也是很容易遭到破坏,躲在木制的围墙后面不是一个好主意,因为木头的碎片很容易着火。在有些情况下,用机枪的自动射击把一扇门打破会比小心地打开这扇门更安全一些。机枪的射击可以破坏这扇门,同时也可以除去那些直接躲在门后的敌人,把门打开以后,你可以让手榴弹兵扔一个手榴弹进去清理掉这个屋子中的敌人。实际上,你可以简单地完全把这间屋子炸毁。你可以摧毁墙壁,地面和其他一切能够在炮火和爆炸中被摧毁的东西。比如,在一个地下室和德国士兵的战斗中,我们射击路边的一个容易爆炸的油桶。当一个油桶被点燃,则它可以点燃其他的油桶,最后发生巨大的爆炸,破坏了天花板少数我们的士兵从第二个故事开始一直都被困在地下室中,更糟糕的是一些通往出口的楼梯在爆炸中被毁坏了。幸运的是我们也可以破坏其他部分的墙而尽量地保留楼梯,这样我们就可以爬出去了。但是这种肆意的破坏并不总是完成任务的最好的办法,因为爆炸会将任何东西都摧毁,在某些情况下这意味着切断了你唯一的逃生的希望。SilentStorm的AI极具挑战性。敌人的士兵能很有效地保护自己,如果有可能他们还会尝试着包围你们。但是在SilentStorm中计算机控制的敌军最好的一个方面就是他们会做出一定的变化。如果他们的一些同伴在一个特殊的屋子中被杀害,他们会尝试寻找其他的路线。如果你把一堵墙破坏,它会为你的角色进行射击开启新的视野,或者你的敌人会利用这一点自己把墙打穿。同样,游戏真正会令你考虑自己的下一步行动,以及考虑敌人将会做出的反应。SilentStorm已经完成了90%,但是在游戏发售之前仍有很多工作要做。游戏的语音工作还未完成,因此现在这些临时的语音和对话将可能被替换掉。同样,游戏的控制还需要进行一些调整,因为有时候我们的角色会“忘记”对它下达的命令,或者他们会在障碍物前停下被敌人射击,而不是绕过障碍物。一旦这些问题被改正过来,SilentStorm将会是一款非常棒的游戏。游戏发售时还将带有一个强大的编辑器,你可以用它来制作自己的任务。
寂静风暴_《寂静风暴》 -游戏攻略
《寂静风暴》
飞船任务之寂静风暴----YHB,经验攻略:对于160+的玩家来讲,整天在绿星杀怪,时间长了总是有点枯燥(至少我是这样),幸好有飞船任务,而我选择做寂静风暴,因为每次任务下来我可以得到10%左右的经验,还有100W+的YHB,这对于我这种非人民币玩家来讲已经是相当丰厚了,经验不用说,YHB在每次修理精品装备的时候可是很郁闷的一件事,毕竟YHB是靠俺们一点点打出来的,还有就是这个任务可以让我赚足够去绿星的路费,就算去绿C,绿D也不会在担心路费了。好了,下面详细介绍一下:任务名称寂静风暴。任务类型突袭。任务人数10人。等级要求130级以上(或战斗力800以上),180级以下。任务时间30分钟。任务难度难度适中。推荐武器除冷冻枪和霰弹枪外所有武器。任务要求杀死头目罗宾上将、800个机械工头、800只采矿傀儡、800个机械矿工。任务奖励一定数量的机体经验,当机师达到上校军衔后,还会获得一定数量军衔经验。(使用过精仪器碎片将得到2倍)。任务物品说明:1、钛合金矿物:打够五个,在其中一个上点右键可获5万YHB。2、精密仪器碎片:每获得一个点右键可获10万YHB,使用第一个时任务奖励双倍,所以这个东东一定要在任务中打出几个在出去,而且越多越好,这个是白花花的银子啊。3、高智能芯片:破坏掉矿区的地面设备(主页任务介绍中可获得地面设备的位置)后,会爆出一个芯片,右键使用后可获5分钟双倍经验,如果你是队长,队员均双倍,一个字,爽。4、高能电池:右键使用后可获得一次XP技的机会。
《寂静风暴》
个人心得分享:1、本人选择在此任务开始报名的时候第一个报名,这样可以有50多分钟的出发时间,然后将身上清空,去绿星,剩10分钟以下时,身上的货仓基本满了,回钢铁,将身上的东西处理掉,至飞出发点等待(小提示:按下TAB键可屏蔽其他玩家,这样可以防止任务开始前卡掉线,当然电脑配置足够可免)。2、任务开始后向其中一个地面设备杀过去,注意设备的HP,所剩无几时换大范围技能攻技,因为爆出芯片的同时会爆出无数怪包围你,小心被吃掉。3、得到第一个芯片后马上使用,如果有队伍,让队长把队长位置给你,这样队伍中人可分享双倍经验,得到第二个或第三个就留一个,备下次任务开始时使用。4、得到电池两个以上后使用,身上至少留一个,这样可以在下次任务开始时就可以有XP技能。5、矿物每打够五个立刻点右键换钱,省地方。6、精密仪器碎片得到后马上使用,但至少要打到一个(粉色的)。7、尽量保证自己在任务中不死亡,因为即使你不带一分钱进去任务中你也可以得到很多钱的,挂了可会爆大堆YHB哦。8、两次任务时间间隔一般为一小时,任务结束后马上报名,然后去绿星,只要你有时间,做几轮都可以。9、任务物品本次没用完,结束后不要扔掉,因为下次仍可使用,身上有电池和芯片下次任务开始时可是有事半功倍的效果哦。10、爆出的装备有时间有空间随你捡不捡吧!11、关注罗宾上将的生死,因为它死后会在地图右下角的建筑群中出现一个宝箱,每人可以点一次,领取20万YHB哦。这次就这么多吧,我做这个任务基本上每次可以打到6个碎片(50W),15个矿物(15W),加上宝箱20W和任务奖励,100多万YHB很轻松,如果幸运还可以加上一到两个流星哦。