体坛范特西篮球经理 体坛篮球经理 体坛篮球经理-网页游戏,体坛篮球经理-游戏介绍

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体坛篮球经理_体坛篮球经理 -网页游戏

游戏名称:体坛篮球经理

游戏类型:模拟经营

目前状况:正式运营

开发公司:SOAR

运营公司:体坛传媒

官方网址:http://tbm.titan24.com/

游戏论坛:http://group.titan24.com/tbm

体坛篮球经理_体坛篮球经理 -游戏介绍

《体坛篮球经理》,央视唯一专题报道过的游戏,体坛周报官方网站体坛网独家运营。拥有媲美网络比赛直播的全球独创比赛显示系统,以及华丽的页面和超高的游戏性,并且完全依据真实情况,对于每个游戏中的虚拟球员设置成长数值,用来还原篮球本身的真实性。你可以和姚明一样,打造属于自己的总冠军之师,欢迎大家加入《体坛篮球经理》游戏大联盟。

体坛篮球经理_体坛篮球经理 -游戏特色

游戏的一大特色在于它的道具的丰富,不仅可以购买球衣,吉祥物等形象道具,还有战斗的道具。通过比赛的奖金、培养球员、博彩竞猜所获得收入,可以扩建球馆中的各种设施,如果你拥有足够的资金,还可以购买专机,显现你的豪门地位。

体坛篮球经理_体坛篮球经理 -新人入门指南

《体坛篮球经理》是一款操作和计算都比较复杂的WEB篮球游戏,像一般的WEB游戏一样,花钱可以玩的爽,不花钱也同样可以玩的不错,但需要大量时间,作为一名老玩家,如何玩好这款游戏,给大家一些经验以供探讨和交流。

一、 游戏的主线到底是什么?


很多玩家进入游戏后很茫然,不知道这个游戏什么是主线,开发者将联赛设计为主线,但针对于大多数玩家来说,联赛冠军并不是轻而易举可以得到的,需要金钱更需要时间,我的看法是把球员能力定为游戏的主线,每一支球队所有球员初始能力都是50,官方目前提供的顶级能力是125,你要在游戏中把提高球员能力作为唯一的重点工作,这样游戏起来目的简单,当你拥有一支实力强大的球队后,角逐联赛更好排名甚至冠军就不再是一件困难的事情了。

二、 最开始一定要做的几件事


1、进入游戏后什么都不要干,就去打联赛,初级选拔赛和职业晋级赛那20支电脑球队,你可以轻而易举的就战胜,让自己升级到初级职业联赛,也就需要2个小时的时间,升级不是目的,提升球员才是目的,因为这两次升级可以让你的所有球员能力都提高到60,不需要花钱,不需要练级。

2、一定要保持一定的在线时间拿到那些宝箱,对于一名新人来说,美圆的吸引力要比礼券和金币大,100个礼券你干不了什么,但要是不小心开出了1亿美圆,游戏最开始的问题你已经解决了大半。即使没有这么好的运气,100万、50万美圆对你也是有帮助的,反正钱是白来的,多领几回总没坏处。

3、球队能力到60后,去做新手任务,和打新手训练营的几支电脑球队,那里面有道具也有美圆,应该说可以得到不少东西,只得东西先别用,把得到的所有东西都留着,无论是盖中盖和银杏宝,真正升级球员的需求量决不是你现在得到的这几个能够解决的。

4、不停的加好友,不停的进行友谊赛,而且只选客场,作为一名新人,你主场的收入实在是少,加5个好友就可以扩5个好友的名额,友好俱乐部越多,收入就越多,每天至少要加5个好友,这不是什么费劲的事情,找那些在线的人加,如果不在线,你可能等很久都没有回复。

5、要在游戏世界里喊话,每天都有一些免费喊话的机会,你喊的多,认识你的人就多,你的知名度就越高,想办点事就好说话,这有意想不到的效果。

6、每天都要把训练点了,如果你打算充值,如果你打算让球员上100,就不要进行位置训练,就挑那些当前数值在15以下的属性去训,否则将来你充值后,才会发现,你干的很多工作都是白干的。如果你不打算充值,不打算让球队在未来有大发展,那就去训位置,位置数值可以让球员能力有最快的提升。

三、 必须要记住的原则问题


1、年轻球员和青训都是给老玩家和金币玩家准备的,当你准备进入球员市场时,你一定要明白这个道理,你是否打算充值,打算充多少钱玩这个游戏,如果你不打算或暂时不打算,根本就不要去碰那些年轻球员,那些人对你没有用,就看能力,而且就看60以上的球员,在球员市场你可以买到60-65的球员,岁数大的没人和你抢,但自己球队那些初始的球员千万不要卖,从长远的角度来看,市场里买的人远不如你球队的人更具有潜力。而市场里买来的人,最主要的目的是在你全队还不到65的时候用,等以后再卖了换钱。

2、不要用礼券去买盖中盖,这个道具是游戏中最重要的道具,是每个人都需要的,但你开始升级后,你会发现,你能得到的,能买到的实在是太微不足道,当你不想充值的时候,这个道具不是你最需要的,礼券兑换中只有两种东西是你必须要买的,一个是银杏宝,一个是VIP,其他的任何东西都不要买,你辛辛苦苦得到的礼券不要糟蹋,VIP可以让你多挣钱,银杏宝可以提高球员潜力,一个球员如果没有潜力了,任何升级都无法进行,切记!

3、用10块钱去办大事,我的原则是至少要花一点钱,因为球员市场里有很多很多老玩家甩卖的球员,能力有的70多,有的甚至80多,现在的行情用几个金币就可以买来,何必要折磨自己?10块钱,可以让你两天就超越很多人,有强队的感觉,这10块钱什么都不要干,只买球员,只买70以上的球员,只要你有耐心和沟通能力,至少可以买到5个,那就是半支球队了。

4、强队才可以PK,弱的时候PK赛和你没有关系,如果你总在PK赛上失利,你什么也得不到,干脆就是劳民伤财,你要确保你比同级别或下级别的球队强些,再去PK,大概什么范围?如果你是初级职业联赛,你要有65战力,如果你是高级职业联赛,你至少要有70的平均战力,那时候PK,你就胜多负少了。

5、只练一种战术,其他战术连碰都不要碰,一种强了就够,虽然没有战术可以通吃,但可以赢得大多数比赛,除非你想得全国大赛冠军,否则其他战术没有意义。

体坛篮球经理_体坛篮球经理 -经理手册

一.这是一款什么样的游戏?

《体坛篮球经理》是一款模拟经营篮球俱乐部的游戏,玩家在游戏开始组建一支属于自己的篮球俱乐部,通过球员交易、培养增强自己的实力,并在各种比赛中与其他玩家进行较量,不断升级,最终参与全国大赛并角逐最高荣誉总冠军的游戏。

在游戏过程中,你将不断体验胜利的喜悦和失败的痛苦,或站在领奖台上,或与冠军失之交臂,可与同盟战友并肩作战,可与夙敌针锋相对,这是一款模拟游戏,模拟的是篮球世界,一个属于众多喜爱篮球的经理类游戏。

二.免费游戏与付费道具

《体坛篮球经理》坚持免费游戏的原则,任何用户都可以经过简单的注册与激活体验我们的游戏。除了正常的游戏功能外,我们还开通了不影响游戏平衡,旨在加深游戏体验的各种付费道具,这些道具有期限使用的,有一次性使用的,有可加快各种的建设的工程用道具,也有可以增强球员能力的药品,如果你想迅速提高球队实力,与各路高手角力,可以光顾道具商城,那里会有另你心动的各种物品。

三.VIP玩家的增值服务

* 1、 可自定义上传队徽
* 2、 可自定义上传吉祥物
* 3、 可设定球员昵称
* 4、 球员市场排序功能
* 5、 自动替换同位置的受伤球员(换上同位置健康的球员)
* 6、 可以查看球员市场上球员的潜力值
* 7、 VIP用户的所有比赛收入包括门票,奖金,等均增加10%
* 8、 VIP可以减少日工资支出10%

四.关于球员

每支球队中最少拥有10名球员。 球员的初始主替由系统按球员能力选择。 球员的位置在游戏中我们使用英文缩写。对应关系如下:
控球后卫――PG(point guard)
得分后卫――SG(shooting guard)
小前锋――SF(small forward)
大前锋――PF(Power forward)
中锋――C(center)
游戏中球员的年龄在18至37岁之间,球员的在不同时期,年龄系数对能力值的影响也不同。

五.关于球员交易

游戏中球员的交易有两种方式。一种是玩家与系统之间的交易,另外一种是玩家对玩家间的交易。在球员交易市场上,可以使用美圆和金币两种货币进行球员交易。 下面是两种交易具体细节:

(1) 买入球员

游戏中所有球员的买入都在球员市场中进行。球员市场分为自由球员和挂牌球员。自由球员就是没有任何所属球队的球员,挂牌球员就是有所属球队,玩家准备出售的球员。每天凌晨球员市场自动更新。
游戏中每天有三个球员交易的时间段,分别是:
10:00(上午)
16:00(下午)
22:00(晚上)
大前锋――PF(power forward)
中锋――C(center)

在这三个时间段内,玩家竞买系统提供的球员,在球员截止时间前,出价最高者竞购球员成功。每次加价数额最低为该球员当前身价的3%。自由球员交易使用美元结算,挂牌球员交易使用金币结算。

(2) 卖出球员

玩家卖出本队球员,只需在球员页面中,点击球员后的“出售”按钮即可立即卖出该球员该球员将卖给系统,玩家获得美圆。玩家若想将球员卖给玩家,则选择球员的挂牌功能,设置球员身价及交易截止时间。请注意,只有能力大于65的球员才可以挂牌,低能力球员无法进入球员市场进行交易。当一名球员挂牌进入球员市场后,其他玩家可以通过竞价购买该球员,如果在交易截止时间内没有玩家购买该球员,则在挂牌截止时间后,该球员自动撤牌。球员进入挂牌球员市场后,不影响其比赛。正在比赛中的球员,则无法进行挂牌交易。

金币交易,系统将会收取交易手续费,具体为:交易金额为100金币以下,系统收取5%的交易手续费,交易金额在100―200金币间,系统会收取10%的交易手续费,交易金额在200金币以上,系统会收取20%的交易手续费。手续费由卖方支付。

六.关于游戏中的比赛

整个游戏中的比赛类型包括固定时间的比赛(联赛、各种杯赛、战盟比赛)和非固定时间的比赛(友谊赛、PK赛和各种训练营的比赛),具体如下:

1. 联赛

初级选拔赛:游戏中最低级别的比赛,所有玩家球队初始的级别。比赛采用邀请制,即约即打。玩家需初级选拔赛中胜利10场才可参加职业晋级赛比赛。如果玩家球队连胜10场晋级,可获得青年才俊勋章1枚。

职业晋级赛:游戏中次低级别的比赛,比赛邀请制。玩家需在职业晋级赛中胜利20场才能参加省大赛。如果玩家球队连胜20场晋级,可获得明日之星勋章1枚。

初级职业联赛:游戏中最低级别的固定赛制的联赛,每个组共有16支球队参加,比赛采用双循环模式,一个赛季30场比赛(每日3场),前4名晋级,后4名降级。初级职业联赛的前8名可以获得奖金,前3名可以获得奖杯。

高级职业联赛:游戏中中档级别的固定赛制的联赛,和初级一样,每个组共有16支球队参加,比赛采用双循环模式,一个赛季30场比赛(每日3场),前4名晋级,后4名降级。高级职业联赛的所有球队可以获得奖金,前3名可以获得奖杯。

全国大赛排位赛:在高级职业联赛晋级的球队将获得全国大赛排位赛的资格,本比赛也采取一天3场的比赛模式,但比赛对手为系统随机为玩家抽取的同级别球队,赛程每日一排,在每届全国大赛结束后,根据排位赛的成绩,决定新的赛季中会有哪些球队晋级全国大赛正赛。全国大赛排位赛是有出场费的比赛,每场比赛无论胜负,球队都可以获得一定数额的出场费。每个赛季胜场数靠后的球队将被降回高级职业联赛。

全国大赛本赛:全国大赛是游戏中最高级别的联赛,每月1日和16日展开新赛季的比赛,每个赛季持续15天,产生一个全国大赛冠军。全国大赛A组比赛共有16支球队参加,常规赛采取双循环的比赛模式,胜场前8名的球队将进入季后赛,并争夺总冠军,后4名的球队将降级回B组,B组有两个小组,每组前2名将晋级A组,后4名降级到C组,C组有4个组,同样是前2名晋级,后4名降级,全国大赛最多会有4个D组,D组前2名晋级,后4名将降级回排位赛,所有全国大赛(不包括排位赛)的球队都可以按参赛组别拿到不同的电视转播费,每场出场费和胜场奖金。

1. 杯赛

游戏在几个整点时段均安排了适合各种球队参加的杯赛,具体:
10点半时段:联盟杯
11点半时段:同级杯
12点半时段:体坛杯
19点半时段:新人杯、精英杯、冠军杯
20点半时段:先锋杯、青年杯、大师杯、高级大师杯

1. 友谊赛

友谊赛是玩家最开始获得道具和门票收入的比赛,有利于玩家积累资金,友谊赛双方都可以获得门票收入,无论胜负都可以获得积分,道具,而且进行友谊赛,球员不会减少体力,友谊赛玩家只能和自己的友好俱乐部进行。玩家刚刚进入游戏,只有5个友好俱乐部名额,可以通过比赛去获取友谊卡,也可以去道具商城购买友谊卡来增加友好俱乐部名额,和一支友好俱乐部每日只能进行主客场两场友谊赛。

1. PK赛

PK赛是玩家获取道具,奖金的比赛,玩家可以通过PK赛获取很多游戏中的重要道具,PK赛比赛没有门票收入。PK赛只能通过邀请的方式进行。

七.关于同盟

什么是同盟:TBM中的同盟是由玩家建立,组成的组织。有固定的同盟名称,简称,标志和宣言。创建者自动成为盟主。每个同盟有盟主1名,副盟主可有2名。

创建同盟:玩家购买“建盟卡”来创建同盟。

加入同盟:所有TBM注册玩家都可自由加入任意同盟,同一名玩家不能同时拥有两个同盟。玩家可以选择加入现有的同盟和创建新的同盟。

盟战:TBM的盟战不同于其他游戏的盟战,代表同盟进行盟战是的战斗组,由战斗组与对方同盟的战斗组进行PK。每个战斗组由5支球队组成,1 vs 1对战,5战3胜制。盟战胜利方将获得双方投注总金额的90%,另10%作为参赛费用。参赛费用,系统最少收取1金币。

同盟声望:威望是表现战盟荣誉的最直观体现,威望的获得是根据盟战的战斗计算的。
在一场盟战中,双方均有5支队参加,单场获胜的球队将为本战盟获得2点的声望,失利的球队不能获得声望。具体分配见下表:
比分 声望增长
0:5 0:10+3+2
1:4 2:8+3
2:3 4:6+3

获胜的联盟将获得3点的胜利威望奖励,全胜的联盟再获得2点的额外威望奖励。

战斗组:由盟主指定球队组成的战斗小队。由5球队组成,有1名组长。组长可以设置战斗组的战斗顺序。玩家球队进入战斗组,必须是同盟战队级别。

发起和接受盟战:组建完战斗组的同盟,可在同盟挑战赛页中发起或接受战书。发起战书最少需投注1金币,接受者接受战书也会投注相应的金币。

同盟金库:本盟成员可在同盟金库中贡献金币,每贡献1金币,同盟贡献度增加1。

扩充同盟:新创建的同盟的最高人数为20人,如想扩大联盟的规模,可以在道具商城中购买同盟扩充卡,每次扩充同盟,同盟最大成员数可以增加20人。

同盟管理:

只有同盟的管理人员可进入此项。

盟主选项:只有联盟盟主有此项进入权限。盟主选项中包含:转让盟主和解散战略同盟两项操作。其中转让盟主操作,只能转让给副盟主。战略同盟解散后,所有数据将丢失,公共财产将被系统收回。

成员组设置:管理者在成员组设置中可以玩家球队在联盟中的级别,同盟战队可以组成战斗组,而同盟预备队,则先要升为同盟战队,才可进入战斗组。

个人设置:管理者可以再这里设置玩家在同盟内的级别。

权限设置:为同盟最高管理者进行同盟组员权限设置的地方。

战斗组设置:战斗组设置在同盟战队下战斗组页中,战斗组管理者可以在这里设置战斗组的比赛顺利和替换组员。

八.关于训练和如何提升球员能力

游戏中球员一共有30种可增减属性,玩家可以通过不同的方法去提升这些属性。

1、 通过训练,游戏中的训练包括位置训练、素质训练、基础训练和心理训练,这些训练可以提高球员敏捷、爆发力、平衡、弹跳、耐力、速度、侵略性、团队合作、领导力以及5个位置等13项能力。

2、 通过特训营:在PK赛中可以获得特级训练卡,玩家使用这张卡可以去特级训练营与系统球队进行比赛,提高球员以下属性的能力:投篮、传球、罚球、远投、控球、前场篮板、后场篮板、跑位、力量、盯人。

3、 通过免费药:游戏中有3种免费药品可以通过友谊赛获得,去加强球员的判断、勇敢、才华能力。

4、 通过青训:年龄在23岁以下,当前素质小于潜力50以上,当前能力小于64的球员都可以进行青训,青训可以通过美圆或金币进行加速,从而达到迅速提高年轻球员能力的目的。

5、 通过吃药:这是一种简单快捷的提高球员能力的办法,可以让你一夜间成为超级豪门球队。

九.关于球员工资

球员的薪水是玩家球队财政主要的支出部分,球员的能力越强,薪水越高,即便是已经在你阵中的球员,也会随着能力的提升,索要更高的薪水。能力超强的明星球员,薪水相较普通球员也会呈几何级数增长,一支豪华阵容的球队,最后所要支付的薪水无疑也将是个天文数字。所以如果你想要打造一支豪门,也要做好充足的心理准备来迎接可能发生的赤字问题。

此外除了能力外,年龄也会影响到球员的工资,当打之年的球员,薪水也会比初出茅庐的新人得到更多的报酬。

球员薪水的数值可以大概参照下表,让各位经理对薪水支出有个大概的了解:
能力区间 大概薪水
35-45 550-3700
45-55 2300-15000
55-65 9600-60000
65-75 39000-242000
75-85 155000-980000
85-95 640000-3980000
95-102 2580000-10600000

十.排行榜

游戏中有很多排行榜用于记录玩家俱乐部的各项指标在整个游戏中的排名。包括俱乐部排行榜,胜场排行榜,球员能力榜,球队声望榜,俱乐部财富榜以及战盟等。

1、俱乐部(CP)积分排行榜

在众多的排行榜中,最重要的就是俱乐部排行榜了,这个排名将真实的反应你俱乐部在过去4个赛季时段中所取得的成就。在各种赛事中取得一定的排名都会最终获取相应的积分,这些积分的和就是玩家在单一赛季中获得的分数。截止到统计时间前的4个赛季的分数和则是玩家俱乐部的总积分。

获取CP值对每一支俱乐部都非常重要,除了可以展示本俱乐部的实力外,CP值还可以帮助球队获得更多的赞助机会

2、球员排行榜

除了展示之外,高水平的球员也能够为俱乐部获得更多的赞助机会

3、战绩排行榜

俱乐部胜场可以让你知道俱乐部建队以来,一共获得的胜利场次.历史悠久的球队,往往能在这项榜上占据前列,当然在这个榜名列前茅,除了可以参加更高水平的杯赛外,同样有机会获得更丰厚的赞助费用

1. 声望排行榜

通过直播中心的比赛,参与到其间,可以使本球队的声望获得提升,声望往往是获得高额赞助费用的一个重要指标,另外,声望高的球队将有机会参加更高水平的杯赛,无论何种情况,球队如果降级声望也将会下降

十一.关于球馆

球馆是球队收入的重要保证

球队所有主场比赛均可获得门票收入,不同级别不同性质的比赛门票的价格及上座率均会不同,所有主场比赛也会有响应的商品销售收入,比赛越多,球馆各设施级别越高,各项收入也越多。

十二.各级联赛奖金列表



十三.有关球员体力

球员在比赛中是会有体力消耗的,联赛,杯赛,PK赛,友谊赛,训练赛对体力的影响不同,越重要的比赛体力消耗越大,全力一击,正常心态,轻松一战等不同的比赛心态对体力消耗也不相同,越投入的比赛体力消耗越大,球员体力的下降并不影响球员的战斗力,但如果球员体力为0时,该球员的能力将会减半,每名玩家都需要合理分配球员的体力,避免因比赛过多导致的透支情况出现,球员体力当日消耗后不会恢复,在夜间计算后将会回满。游戏中有可以增加球员体力的药物。

十四.有关直播中心

直播中心允许玩家观看任意玩家间的比赛,只要在“比赛id”输入框中输入相应的比赛id,就可以立刻跳转到该比赛进行直播。“比赛id”在“观看比赛”页面中即可获得。直播中心每天都会推荐重要比赛,只要点击该比赛,也可以直接进入直播。
在比赛直播页面中,增加了比赛讨论功能,玩家可以对该场比赛进行评论。在比赛生成至比赛结束后1小时之内,可以选择支持双方对手,支持方与被支持方都有机会获得声望值

十五.其他

游戏在上线时还有很多未完善和需要修改的地方,我们在随后的工作中将不断调整经理手册,并及时将新功能加入

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