《大象之梦》,全球首部开放源代码软件制作的开放源代码动画短片。开源电影主要创作工具是Blender Foundation的开源3D软件Blender。开源电影都根据Creative Commons协议发表。
大象之梦_《大象之梦》 -影片简介
中文名称:大象之梦
英文名称:Elephants Dream
《大象之梦》大象之梦:全球首部开放源代码软件制作的开放源代码动画短片
这是一部完全采用自由软件(主要是Blender,一个3D 动画设计软件),经过一年时间,由六个人共同做出的动画作品。它采用的授权是 Creative Commons license。你可以从网络上自由下载这部动画,或是跟他们订购一版 DVD (35欧元)。另外,制作小组也把所有的制作原始文件放出来了,好处是动画师和任何人都可以帮他们重作。这算是能号称史上第一部Open Movie/Animation的原因之一吧。
动画短片《Elephants Dream》前后制作了一年。全片将近11分钟。影片看上去更像是一部奇幻电影,科幻的场景,丰富的想象力。6位富有经验的艺术家和开发者齐聚荷兰首都阿姆斯特丹,用时7个月的时间利用开源三位软件Blender制作了一部令人激动的三维动画短片。在技术上,影片几乎挑不出什么破绽,值得您去细细品味。
大象之梦_《大象之梦》 -人物介绍
庞戈:一位年迈偏执的人,至少有60岁。过着艰难的生活(可能是游荡,无家可归),在世界上仅存的少数人类中。他扮演着领袖和导师的角色。他让自己沉浸在幻想之中。他的穿着比较的过时。他的服饰可以反映出他受到压制,破旧不堪,显得跟他人不相称,被其他人丢弃的衣物。他同样具有一定支配欲,他选择的服装也倾向于某种制服,一种教师斜纹软呢和军人装备的混合。
艾莫:一位20-30岁左右的年轻人,过于天真,但是也象 庞戈 一样过着艰难的生活。可能住在一处小房子里,比 庞戈的要小和窄。一脸的好奇心,他的服饰反映了他是一个行动受限制的人,可能进过监狱。他的装束反映了他的状况,脖子上一双骨碌转的眼睛,邋遢的脸,护膝。同样穿了一件组合来看象夹克的夹克,他给人印象也是被抛弃的那种。
大象之梦_《大象之梦》 -诞生意义
该片诞生于2006年,是一部片长11分钟的高清动画短片。由六位艺术家和开发人员在荷兰阿姆斯特丹经过7个月的时间完成,主要创作工具是BlenderFoundation的开源3D软件Blender。
首部开源动画片《大象之梦》
其实早在上世90年代,荷兰的主要程序设计师TonRoosendaal就已开发出Blender,不幸的是一直未得到人们的重视。《大象之梦》的诞生,无疑证明了用这个软件也能制作出一部效果堪媲美国大公司的动画短片。
最初Roosendaal决定制作这部短片的目的,是为了用它证明Blender软件的价值。他说,他想到制作一部开源短片的点子,而且,那会使他们能在制作中改进软件从而帮助全球成千上万的用户。也因此他成了《大象之梦》的制片人,而动画师和艺术家分别来自芬兰,美国,澳大利亚和德国,以及他的祖国荷兰。BassamKurdali,AndreasGoralczyk,MattEbb,BastianSalmela和LeeSalvemini等人也参与了项目。其中BassamKurdali更是担当起了导演的角色。Ton在一家小型动画工作室工作在那儿软件工程师们经常与艺术家接触,建构他们所需的工具并随该项目进行不断完善软件。
由于要以电影的清晰度渲染这部动画短片并不容易,还好他们得到了Bowie州立大学的慷慨相助,使制作组可以使用计算集群Xseed进行工作。他们用240台双核Xserves集群,经过了125天的渲染,完成了该部动画片,而在此过程中,单帧所需要的内存就高达2.8GB。每帧高清图像包含九层元素,并有上千G的数据从全球各地通过互联网与阿姆斯特丹的工作室共享。