上古卷轴3晨风 《上古卷轴3 晨风》 《上古卷轴3 晨风》-游戏简介,《上古卷轴

上古卷轴3:晨风是一款自由度极高的角色扮演游戏,于2002年5月1日发售。 游戏的主要世界由一个名为瓦登费尔的岛屿及周边的一些小岛组成,该岛的原住民本是黑暗精灵(Dark Elf/Dunmer)但是大约400年前,它的统治权被塔玛瑞尔(Tamriel)的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。 游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成刀锋战士会(Blades)交代的任务,并且调查一个被称为Corprus的神秘诅咒。

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -游戏简介

《Morrowind》中有十个不同可操作的种族,他们包括兽族、诺德、布来顿、红色警卫、帝国、高精灵、黑暗精灵、木精灵、安各尼亚和卡吉提。

可以想像,他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽族以勇气、忍耐力和护甲制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,它们一个个都是神箭手。

在游戏的一开始,玩家就会被推荐加入到某一个种族,不过,玩家也可以不加入任何一个种族体现游戏中的乐趣,但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何派别,当然就不会得到这些种族的帮助。

在游戏的战斗系统中,角色遇到了怪物。角色基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺、砍和横劈,如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。

影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧!第二就是伤害度,伤害度越高,则击中敌人后造成的伤害越大,伤害度是由角色的力量属性决定的。

上古卷轴3中的任务十分繁重,包括一系列的主线任务和大量的分支任务,要完成这些任务,你必须借助NPC的口中的相关信息。

不过,NPC是否愿意把信息告诉你取决于他们对你的印象好坏,如果他们喜欢你的话,就会把他们所知道的信息告诉你,但是他们讨厌你的话,想从他们口中套出话来就很难了。

游戏中的角色有八种基本属性:力量、智力、意志力、灵活、速度、耐力、个性以及运气,同时他们还有五项主要技巧和五项次要技巧。

你可以通过不断地使用这些技巧来提高掌握程度,当角色升级时,会提供一定的属性点数,可以有所选择地加到各项属性上面。角色的技巧大体上可以分为三类:偷盗系、格斗系和魔法系,每一系列都有九种技巧,这样总计的话就是有27种不同的技巧。

每种技巧都和一种属性值有着紧密的联系,比如说“护甲”技巧就和耐力这个属性有很大的关系,耐力值越高的话,则能够越容易地掌握这个技巧。

经过了设计者的努力,全新的3D引擎,丰富的质感,大量多边形,细致的动画将会使《Morrowind》带给视角上的奇观。

在许多3D游戏中树木及其他景物不够细腻,看上去很粗糙,但在这款游戏中可以看到树木不规则的弯曲,加上鲜活的景色及日夜交替,这些真实的效果令人叹为观止。同时还有各种不同的天气变化,像云、雨、雪、风和灰尘暴等,这些天气现象会对玩家的行动造成影响,在急风暴雨或者沙尘漫天的情况下外出无疑都是极不明智的决定。

游戏中角色和怪物的刻画可以说是极端的细腻,每个种族都有不同的肤色、面部特征、身高和体型,而且不同的衣服、护甲和道具装备在不同人的身上会有不同的视觉效果,这些东西都会随着角色的动作而自然的摆动。

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -游戏特色


《上古卷轴3:晨风》

经过了设计者的努力,全新的3D引擎,丰富的质感,大量多边形,细致的动画将会使《Morrowind》带给视角上的奇观。

在许多3D游戏中树木及其他景物不够细腻,看上去很粗糙,但在这款游戏中可以看到树木不规则的弯曲,加上鲜活的景色及日夜交替,这些真实的效果令人叹为观止。

同时还有各

种不同的天气变化,像云、雨、雪、风和灰尘暴等,这些天气现象会对玩家的行动造成影响,在急风暴雨或者沙尘漫天的情况下外出无疑都是极不明智的决定。游戏中角色和怪物的刻画可以说是极端的细腻,每个种族都有不同的肤色、面部特征、身高和体型,而且不同的衣服、护甲和道具装备在不同人的身上会有不同的视觉效果,这些东西都会随着角色的动作而自然的摆动。

游戏还有一个特别之处,那就是你可以用游戏提供的编辑器来增加新的任务和新的地区,由此增加游戏的可玩性。如果你把自己的地图发到互联网上,那么全球的玩家都可以玩你自己制作的地图了,酷毙死啦!《上古卷轴3:晨风》在国内由天人互动代理,将会在近期上市,敬请玩家们密切留意!

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -游戏种族

《Morrowind》中有十个不同可操作的种族,他们包括兽族、诺德、布来顿、红色警卫、帝国、高精灵、黑暗精灵、木精灵、安各尼亚和卡吉提。可以想像,他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽族以勇气、忍耐力和护甲制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,它们一个个都是神箭手。

在游戏的一开始,玩家就会被推荐加入到某一个种族,不过,玩家也可以不加入任何一个种族体现游戏中的乐趣,但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何派别,当然就不会得到这些种族的帮助。

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -游戏评测

为了创造出一个可以和真实世界比拟的游戏空间,游戏设计人员们在Vvardenfell岛上加入了上千名的NPC人物,NPC们有着自己的生活规律和性格喜好,但更重要的是他们对玩家的行为与他们的原则是否存在冲突异常重视。创造自己的游戏:印象中,角色扮演游戏几乎没有附带游戏编辑器的设计,但在本次的《晨风》中,游戏设计小组却意外地给我们提供了这个设计。和其他简单的编辑器不同,附在《晨风》中的编辑器,甚至可以让玩家更改整个游戏和剧情。精美的画面一向是游戏吸引玩家注意的关键,在目前已公开的游戏画面和预告片中,完全三维构造的人物模型精细异常,动作自如,配和风景秀丽的地图场景,真实多变的天气情况,一段来自异度空前的真实冒险体验就摆在眼前。
相对于画面效果的不凡,《晨风》的音乐效果也相当不俗,制作小组专门请来了知名电影《哈里波特》的音乐人全面负责游戏音乐的打造,与画面的场景配合,带玩家进入那神秘的Vvardenfell岛去探索已知和未知的秘密。欧美角色扮演游戏一向以精良的品质而著称于世,但再精良的游戏如果不能去除语言的障碍问题,一样很难为国内玩家所接受,《匕首雨》当年就因为这样的问题与相当部分有兴趣但语言存在障碍的玩家擦身而过,如今这样的情况终于不会再出现了,由于国内天人互动公司已经拿到了游戏代理汉化权,因此当《晨风》来临时,我们将面对一个完全中文化的世界,去探索,去冒险,去游戏。

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -游戏属性

生命值,生命值降到0时,角色死亡,最大生命值随着角色升级而提升。耐力决定每次升级时增加的最大生命值。恢复生命力的方法有:休息,喝药水或使用相关魔法。初始生命值是力量和耐力的和的一半。
魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法值。初始魔法值等于智力值。种族加成或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值的方法有:休息,喝药水或使用相关魔法。
体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得变慢,命中率变低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,喝药水使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由力量,耐力,敏捷和精神力决定。
负重,你所能携带的物品的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。负重影响你跑动,游泳的速度和体力消耗的快慢。当你携带的物品的总重量超过你的负重时,你将完全无法移动。负重是你的力量值的5倍。

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -基本属性

姓名

生命力,生命力为0时,角色死亡.最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。

属性Endurance将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。

魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法

体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由:力量strength,忍耐Endurance,灵敏度Agility,精神WillPower决定。

负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。负载点数是你的力量Strength的5倍。

战斗类

防御,使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。相关属性:灵敏度Agility。

装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。相关属性:力量Strength。

轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance。

重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance。

钝器,加强你使用钝武器(拐杖,锤子等)的效果。相关属性:力量Strength。

长剑,加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。相关属性:力量Strength。

斧,加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。相关属性:力量Strength。

矛,加强你使用矛枪类武器的效果。相关属性:忍耐:Endurance。

运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:Speed。

魔法类

破坏系,可以从SchoolofDestruction学到。破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神。

改造系,可以从SchoolofAlteration学到。改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击)相关属性:精神WillPower。

迷幻系,可以从SchoolofIllusion学到。迷幻魔法能够控制生物的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身(好东西).相关属性:个性Personality。

召唤系,可以从SchoolofConjuration学到。召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性:智力:Intelligence。

神秘系,可以从SchoolofMysticism学到。神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性::精神WillPower。

回复系,可以从SchoolofRestoration学到。回复系魔法可以治疗生命,解咒,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。相关属性::精神WillPower。

魔化系,可以从SchoolofEnchent学到。魔化系魔法能够创造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等级越高,成功的概率就越大。相关属性:智力:Intelligence。

炼金术系,炼金术能够鉴别物品的魔力,通常这些物品能够增加其它物品的能力,或者是治疗疾病,改变人物属性等。相关属性:智力:Intelligence。

空手防御术,能够避免或者减少敌人的伤害,当你没穿盔甲的时候。当此级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。相关属性:速度:Speed。

匿踪术/潜行术,让人物的行走不被发觉,高级的匿踪也影响你从别人身上扒窃的能力。相关属性:灵敏度(敏捷)Agility。

身体特技,是你能够跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的特技能让人物到达别人去不了得地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动(酷)。相关属性:力量Strength。

轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲如皮甲,斗篷等时更好的移动和防御。灵敏度(敏捷)Agility。

短剑,加强你使用短剑类武器(必首,短刀等)的效果。相关属性:速度:Speed。

狙击术,加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。灵敏度(敏捷)Agility。

经商术,能让你低价买进,高价卖出。相关属性:个性Personality。

媚言术,不只是拍马屁的能力(虽然用得最多)啦。可以恭维Admiring,恐吓Intimidating,挑衅taunting别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息.相关属性:个性Personality。

徒手搏击术,实用于不带武器的战斗。对于一般的对手,徒手只能减少他的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到它的生命力

技巧详解


《上古卷轴3:晨风》

匿踪类

开锁术,影响人物开锁和拆除陷阱的能力。是间谍Agents和盗贼Thieves的基本能力。相关属性:智力:Intelligence。

魔法

所有的魔法都是来源于游戏中的六个魔法系。人物可以通过训练或者是不断的使用来获得魔法经验值,从而提高你使用魔法的效率。从NPC哪里买,或者是完成任务都是获得新魔法的手段(好象我偷也可以。

召唤系魔法4个

驱鬼

暂时的提高不死系生物被攻击时逃跑的概率(也就是把你身边蜂群一样的死鬼通通赶走的魔法)。

召唤

召唤一个来自外部世界的生物。它将会出现在施术者前方6步远的地方,攻击施术者的敌人,直到效果时间结束或者召唤的生物被干掉。需要注意的是,如果你在城镇(Town)中使用此魔法,那么卫兵(当然条件是在他的视线内)会攻击你召唤的生物以及你自己。

控制

控制生物(包括NPC)为你战斗。

封禁

把一个低等级魔鬼封入一样物品中去。如果封入武器的话,该武器会自动装备到手上,原来拿在手中的武器自动换到物品栏里。

隐身术

能够使目标完全消失(不限于自身啊)。如果目标攻击,说话,或者动了什么东西(如开门),隐身的效果就会消失。

变色/拟态

使目标变得和周围的颜色一样(变色龙的特技),从而不会被其它的生物看见。使用这种魔法的时候,即时你攻击别人,魔法效果也不会失效。缺点是,变色的效果是从1%----100%随机的。

闪光术

简单地说,当灯用的,不会造成任何伤害。

庇护

提高目标躲避攻击的能力。

夜眼

使目标能够在夜晚视物。效果实际上是增加了晚上视线的距离。

迷惑

暂时提高目标对使术者的态度。

麻痹

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使目标在一定时间内无法移动。

封魔

使目标在一定时间内无法使用魔法

盲眼

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -游戏入门


《上古卷轴3:晨风》

《上古卷轴3:晨风》,也称ES3,是一个自由度极高的RPG,它修改了2代中的很多缺点,继承了2代中的高自由性。美中不足的就是此游戏配置要求过高,很多老机器在安装过程中可能会遇到问题,本文就此提供一点自己的经验。

1、首先保证你的机器配置达到了游戏的最低配置,总结起来就是奔3、赛扬、AMD三种处理器500MHZ以上,128M内存(Win2000和WinXP需要256M内存),至少是TNT2的显卡,需要32M显存。

2、如果你不是一个狂热的游戏爱好者,可以只下载第一张盘,因为第二张盘是用来让你自己构建世界、创造属于自己的剧情的工具盘。

3、下载完毕,进行安装,一定要安装游戏中自带的DirectX8。1,安装完毕后别忘了用光盘中Crack目录下的文件覆盖游戏安装目录中的同名文件。

4、去网上下载最新的显卡驱动、声卡驱动,其中声卡驱动最好支持WDM,这一条适用于老机子,新机子一般问题不大。

5、用DirectX检查一下系统的显示、声音有没有问题,同时把颜色调为32bit。

6、进入游戏,进行设置,最好把分辨率调成800×600,同时把语音(Voice)调到最小,AI调到最近,并打开字幕。(这些都可以加快游戏速度)

7、之后游戏会指引你熟悉操作,下面介绍一些游戏中没有说的。Tab键帮你切换到第三人称视角,反正我个人比较喜欢这个视角。R键做好魔法准备,F键做好武器准备,之后按鼠标左键释放魔法或挥舞武器,其中原地不动、按着左右键挥舞、按着前后键挥舞是三种不同的武器砍杀方式,同时鼠标一直按住,相当于蓄力,放开后是重砍。

8、《上古卷轴》系列的升级系统比较奇特,当你的主要技能和次要技能提升了一定等级后,你就会升级。而技能的提升有两种办法,一种是花钱找人训练,不过比较贵,一个是不停的使用这个技能。

9、在进地下城探险之前,记住买三样东西,去铁匠那里买一个铁锤,可以修补损坏的盔甲,还可以加铁匠技能。去盗贼工会或刺客工会买一个撬棒,一个凿子,撬棒可以帮你开锁,凿子帮你解除陷阱。这两项工作都和Security技能有关。

干这些事的时候最好先Sneak(就是按着左Ctrl键),能大大提高成功率。具体作法是先装备撬棒或凿子,此时保证自己体力全满(这样会加大成功率),之后Sneak,之后对着锁着的门、箱子或陷阱按左键,如果失败就继续尝试。BTW,如果你是魔法师,有相应的魔法可以开锁和解除陷阱。

10、在《晨风》的世界中,休息是很重要的,在野外和地下城中可以休息,但必须清光附近的敌人,而在城中,休息的地方比较有限主要有几个地方。

上古卷轴3晨风_《上古卷轴3:晨风》 -相关连接

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